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僵尸世界大戰(zhàn)叛逆者技能選擇方法 叛逆者技能如何選擇

2023/06/21作者:

僵尸世界大戰(zhàn)是一款比較刺激的僵尸冒險類游戲,游戲中包含了多種角色分類,不同的角色相關(guān)的技能不同,玩法也不同,玩家可選擇自己喜好的角色進行游戲,今天小編為你們帶來的是叛逆者這個角色的相關(guān)技能介紹以及裝備選擇方法,想要了解就繼續(xù)往下看看吧。

僵尸世界大戰(zhàn)叛逆者技能選擇方法 叛逆者技能如何選擇

僵尸世界大戰(zhàn)叛逆者技能選擇方法

角色定位

擁有最廣泛的AOE武器,為了防守尸潮而誕生的職業(yè)。

以每平方單位里充滿最密集僵尸的狀態(tài)下來說,叛逆者可以做到最有效率的清怪。

路上重生的僵尸暴走遭遇戰(zhàn)則是槍手更有優(yōu)勢,當然槍手和殲滅防守尸潮也不會遜色太多就是了。下面用單純的數(shù)據(jù)來討論AOE,這邊不討論個人技術(shù),因為厲害的人玩輔助三職也可以Carry整隊且達成最多擊殺最小受傷這些。

以職業(yè)技能30等全開的狀況下比較:

叛逆者的C4炸彈擊殺數(shù)上限為21只;殲滅者的燃燒彈為21只;槍手的破片手雷為18只。

但叛逆者配合技能【焦土】使C4炸彈爆炸后周圍著火的火焰效果可以額外多燃燒3-5只僵尸。而且逆者天生自帶AOE重武器MGL(固定擊殺上限為14只)/榴炮發(fā)射器(一樣14只),全部都是針對尸潮而定的范圍武器。

最佳化的狀態(tài)下三顆C4+12發(fā)冰雹MGL+3發(fā)GL榴彈發(fā)射器,一波尸潮可以清200~300只以上,當然,這只是數(shù)據(jù)上的理想,實際狀況可能有小僵尸亂洨讓你準心分心,僵尸不夠密集隊友太強幫你清了不少數(shù)量、你需要跑去救隊友、或是職業(yè)包被撿光或重武器子彈不夠等等因素,但叛逆始終是清群怪的最佳解。

如果修理師是空條承太郎的白金之星可以暫停世界,那叛逆就是吉良吉影的殺手皇后,一言不合就爆炸。

這些數(shù)字都是我用最基本的方法不斷反復做測試,選紐約第一關(guān),所有怪都交給NPC直接做電梯沖到庭院,從擊殺數(shù)為0開始,用各種不同裝備單發(fā)打最密的金字塔底部,再詳細紀錄每種武器的擊殺數(shù)值。

技能選擇

第一排

【過來貓咪】 丟出C4后會吸引僵尸過去追炸彈5秒。

過來貓咪很實用,類似于L4D2的pipe boom,暴走時將C4丟出去僵尸群會去追地上的C4,你可以決定何時引爆。

特別的一點是,就算身邊的僵尸已經(jīng)圍住你正在抓你咬你,你丟出去C4 僵尸也會轉(zhuǎn)頭追C4而丟下你而去,運用的好這個技能可以解危救隊友救自己,但萬一在太狹小的空間距離沒抓好按下L1引爆可能會炸死隊友。

【投擲手】 投擲C4距離增加50%。

面對由高打低的金字塔時,想要丟到金字塔最密集的地方,必須往上拉高拋物線,才能夠丟的比較遠,否則你的C4 只能丟到金字塔比較外側(cè)的范圍,如下圖。

這個技能可以矯正你計算拋物線落點的誤差,但它不是必須的,可以用技術(shù)彌補。

通常由高丟低都可以丟到想要的地方,但是尸潮是平面向你沖來就不同了,比如日本第二關(guān)最后呼叫-最后上船的地方要守隧道和船只方向的尸潮,你不想走太近去丟C4想要給自己更多往回跑預留架槍空間,又想要丟遠一點,投擲手可以考慮,但應(yīng)用來說還是貓咪過來比較有特色,也比較實際。

第二排

闊劍地雷的設(shè)計為預判僵尸的行進動線,僵尸經(jīng)過時自動引爆。

以實用性來說,可能會發(fā)生:

1.僵尸群沒走過來就死光;

2.僵尸群走過來卻是比較零散的,無法炸到最多僵尸;

3.隊友目洨用槍去射到你的闊劍,還沒殺到僵尸就被爆掉了;

比起闊劍我更喜歡自由自在想要在哪爆炸就在哪爆炸的C4,所以我強制選擇第三個【歡迎委員會】所有人用迫擊炮可以多擊殺25%個數(shù)量,目地就只是不讓闊劍地雷出現(xiàn)在自己身上。

第三排

最佳選項應(yīng)該是【靈巧手指】所有霰彈槍換子彈增快50%。

初使配備戰(zhàn)斗霰彈槍S890十二發(fā)射完,填裝秒數(shù)為三秒,點選了這個技能就會變成1.5秒,當然緊急時也可以不用等全部填完就可以直接擊發(fā)了。

另外提一下,【定向爆破】所有爆炸物對僵尸傷害增加100%這個效果。

簡單難度僵尸被C4炸到絕對扛不住肯定一發(fā)死,瘋狂難度也是,固定擊殺上限數(shù)也是21只 我們也不太可能浪費一個珍貴的C4就為了特地去炸蠻牛,所以這個技能的存在顯得有點莫名。

第四排

我選擇【放輕腳步】開局帶戰(zhàn)斗霰彈槍S890。

相較于小麥草生命上限增加25%來說,瘋狂難度大概只能多撐兩三下傷害,萬一運氣不好被圍這個小麥草多25%也是救不了我。既然我的職業(yè)是打手,那么我應(yīng)該負責更多火力輸出的部份,攻擊就是最好的防御。

第五排

我選擇【工具齊全】C4上限增加至三個。

玩這個游戲除了醫(yī)療的補血包,有任何關(guān)于機率的東西能不碰我全部都不碰,詳細內(nèi)容會發(fā)另外一篇機率性的文章做解釋。

第六排

我選擇第二個【免費續(xù)杯II】 C4每擊殺一個就可以回主武器一發(fā)子彈,炸二十個就是回二十發(fā)。

實測當手上霰彈槍子彈歸零,炸了二十只僵尸,會自動補滿,在資源匱乏的高難度模式下,這個技能不無小補。

至于第三項技能【第三只手】 快速擊殺15只僵尸可以直接裝好主武器子彈。

在金字塔迭起來時,是很好快速15只的,殺了15只又可以自動填裝,滿了又可以繼續(xù)打,算是不錯的輔助。

那么用槍以外的裝備如C4炸15只+的僵尸會不會觸發(fā)自動填裝呢?

答案:

當你手上面版拿著沒子彈的武器去炸15只+,不會自動填裝。

當你手上面版拿著副武器且主武器沒子彈時去炸15只+,則會自動填裝。

我個人覺得應(yīng)該是個BUG。

比較【免費續(xù)杯II】的自動生成子彈講求生存續(xù)航力,和【第三只手】的自動填裝講求清怪瞬間爆發(fā)性,各有優(yōu)點,你可以自己選擇你適合的。

第七排

【焦土】C4爆炸后使地面著火。

這個火焰基本可以多燒3~5只,效果不算是非常強烈,它絕對不是你想象中那種地上有火,只要經(jīng)過僵尸全部都會被燒死,來多少死多少那樣,否則殲滅的燃燒彈再加撿到機槍,一個人就可以守一個方向的尸群了。

【財大氣粗】重武器MGL彈藥多25%。

原本八發(fā)現(xiàn)在給你十發(fā),如果你下一排技能又選了【傾盆大雨】,會直接變成十五發(fā),這幾乎是初始彈藥的兩倍了,如果你不是看到金字塔就全部連發(fā)出去那種玩家,這個技能對你非常實用。

至于【打孔器】霰彈射射程增加50%,基本上我們很少會拿霰彈去做中距離以上的遠攻。

遠攻如果是單體,比如你必須去抓一只尖叫者,要馬我們自己走近牠,要馬切換武器去殺。

遠攻如果是群體,那我想你應(yīng)該會用C4或是MGL去處理了。

況且我們未必從關(guān)卡開始到結(jié)束,都會拿著霰彈槍,可能看到III級的突擊卡賓你就丟了,這個技能也就用不到了。這個技能在這排里面,應(yīng)該比較偏備選。

第八排

【SenJata】,開局攜帶個人防衛(wèi)武器做為副武器。

這把40發(fā)的沖鋒槍,威力低于I級的緊湊型沖鋒槍,且沒有任何穿透力,它不適合用來打尸潮或蠻牛,只有在你的霰彈槍子彈用完來不及補時防身用,在打野團時選這個技能為自己買個保險我想也是可以的,只是另外兩個也是偏增加火力型的技能可以參考,請繼續(xù)看下去。

【Thumper】,開局帶榴彈發(fā)射器,主彈藥一發(fā),備用彈藥兩發(fā),用完就沒的消耗品,和修理師的加斯爾6一樣不能升級,固定擊殺上限為14只。

也就是一波尸潮,你可以多殺42只僵尸,然后就沒有然后了。

【傾盆大雨】,開局帶強化版的冰雹MGL,攜彈量增加50%和傷害提升50%。

由原本的8發(fā)變成12發(fā),這是肯定沒問題的。

但提升傷害的敘述就有問題了,前面有提到任何難度的僵尸被炸到都是一發(fā)死,那么這個50%傷害可以干嘛?

經(jīng)過實測,普通版本的MGL單發(fā)擊殺數(shù)上限固定為14只,而拿強化型冰雹MGL的單發(fā)擊殺數(shù)上限為21只+,所以這個技能應(yīng)該不是傷害+50%,而是多擊殺50%個目標,我猜這是個翻譯錯誤。

這樣一來和普通版就是84只的差距,但現(xiàn)實情況又未必是這么理想了。可能你轟的點不夠密集,或是你用完了冰雹,下一次重武器就再也沒撿到過MGL了。

總結(jié)這三個技能,算是可以依應(yīng)不同的情況做選擇,以通用性來說我選擇強化型冰雹MGL。

第九排

【敲門磚】,開局攜帶一個破門炸藥,這個技能有機會全面BUFF隊友,在高難度資源缺稀的情況下,有時候炸開門補給箱能夠多開個補血包也爽,或是開到更好的武器讓整個團隊增加火力是我最想看到應(yīng)用。

【享受工作】,連續(xù)擊殺15僵尸可以回復暫時生命值。

我以前打困難以下的野團會選這個,因為野團各種搶醫(yī)療包各種不幫補,極難以上大部份都會和認識的一起進派對語音一起溝通一起玩,我愿意信任我的隊友,我相信每個人的血量醫(yī)療師都會顧的好好的,所以這個技能和【敲門磚】看情況選。

C4使用方法

C4最大的特色就是可以同時引爆。當同時有復數(shù)的金字塔,你可以先設(shè)置好,再一次按下L1一起拆塔。

舉例1:紐約第三關(guān)出生入死,到了火車控制器那邊尸潮來襲時,當僵尸要迭起來好像快要守不住時,你可以在三片平行的鐵絲網(wǎng)上都黏上C4,然后同時引爆,可以拆三座金字塔。

舉例2:莫斯科第一關(guān)博物館警報器響起來時,你也可以把兩個C4往下面兩座不同方位的金字塔丟過去再同時引爆。

當然,你要一陀炸完,僵尸太多再炸,一顆一顆慢慢用節(jié)省地圖總合職業(yè)包數(shù)量也沒問題,在打極難以上我看到職業(yè)包都是先給修理師和醫(yī)療撿完有剩我才會去撿剩下的。

MGL使用方法

其實更有效率的方法是射完一顆停頓一下再發(fā)射第二顆,每兩顆炸一陀尸群為單位去做范圍攻擊,兩顆射完再用槍掃。金字塔散了你就有空檔去觀察別座是否又要迭起來了,或是清理身邊的幾只僵尸。

如果你看到一次就全部射出去,可能底部的2X~3X只僵尸被你第一顆第二顆滅光了,第三顆第四顆以上炸的全部都是空氣,甚至后面的僵尸還來不及走到你的爆炸范圍你就用光了,況且一次尸潮防守戰(zhàn),僵尸的波數(shù)不是只迭一次而已,妥善管理你的MGL子彈數(shù),可以在一整波的防守中更穩(wěn)更持久。

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