在即將到來的8.3版本之中大家的疑惑都各種各樣,例如魔獸世界8.3防戰(zhàn)天賦怎么點的問題,為了更加方便大家了解,小編特意收集了相關(guān)資料帶來了8.3防戰(zhàn)天賦加點順序推薦。
魔獸世界8.3防戰(zhàn)天賦怎么點
其實防戰(zhàn)的天賦沒那么復(fù)雜,下面會給大家進行詳細介紹,另外這是一套萬金油的天賦,如果對應(yīng)特殊場合的話,玩家們還可以自行修改一下。
8.3防戰(zhàn)天賦加點順序推薦
第一層:“投入戰(zhàn)斗”基本最高收益是沒有爭議的,最高15%的額外急速。
第二層:“爆裂閃電”是相對較好的,變相伸長了防戰(zhàn)的手,使防戰(zhàn)在拉群怪的時候仇恨范圍更大。
第三層:“無堅不摧之力”是聯(lián)動性最強的天賦,平心而論“痛宰”也是一個不錯的技能,可以強化防戰(zhàn)在沒有“天神下凡”時的仇恨和傷害,不過“痛宰”的聯(lián)動性實在太差,不推薦使用。
第四層:“激勵”與“絕不屈服”應(yīng)該來說是爭議較大的,經(jīng)過觀看大佬的戰(zhàn)斗記錄,并且自己實踐后,感覺“絕不屈服”是完全比不上“激勵”的收益,“激勵”天賦是聯(lián)動性超好的一個天賦,與“憤怒掌控”的聯(lián)動性是防戰(zhàn)在大秘境里極大的優(yōu)勢。(基本可以把“破釜沉舟”的冷卻時間縮短至75S左右),不論是在物理傷害較多的副本,還是法系傷害較多的副本,“激勵”都是一個比“絕不屈服”收益更多的天賦。換一個思路,使用“激勵”天賦后,可以將本該使用“盾牌格擋”的怒氣節(jié)省下來轉(zhuǎn)而使用“無視苦痛”,并且不會因為失去“盾牌格擋”而受到大量可格擋物理傷害。
第五層:“滾石元素”和“風暴之錘”都是相對較好的天賦,為什么會推薦“風暴之錘”呢,因為“滾石元素”提供的減少震蕩波冷卻時間,在震蕩波本身冷卻時間(40S)較短情況下,都是“溢出”的。通常來說,一波小怪,防戰(zhàn)只需要使用一次“震蕩波”技能,而往往目標的鋼條需要更頻繁的打斷,“風暴之錘”可以提供出第二次打斷。手。但是在強韌周,小怪存活時間會超過25S,這時候就推薦使用“滾石元素”。
第六層:“震耳噪音”與“滅絕者”,這兩個天賦的爭議也是非常大的。
第七層:憤怒掌控非常常見普遍使用的天賦。
以上就是魔獸世界8.3防戰(zhàn)天賦怎么點,8.3防戰(zhàn)天賦加點順序推薦的全部內(nèi)容,希望對各位小伙伴有所幫助。