NDF手游元素師技能有三大類包括基本技能和職業(yè)技能兩大類,地下城與勇士手游元素使技能根據(jù)使用詳情又可以分為傷害技能和輔助技能兩種,輔助技能和傷害技能互相搭配就成為了組合技能,這樣組合搭配才會讓你在競技場和團(tuán)本和boss戰(zhàn)場成為一個核心中堅(jiān)人員。{insd m="8" i="135059"}
DNF手游元素師的技能包含了抓取、放置、引導(dǎo)、快速逃脫、蓄力施法等多種特色,尤其是元素獨(dú)特的技能【移動施法】,可以讓你在移動過程中蓄力施法。大家可以想象下一個畫面,一個野怪在身后追著你打,你蓄力了一個技能然后:回首,抓??!再來一套連招,瞬間爆炸。
回歸正題,元素師技能還有一個特點(diǎn)就是技能數(shù)量很多。我相信大部分人在前期游玩元素師就會發(fā)現(xiàn),這個職業(yè)的技能點(diǎn)真的不夠用。在游戲初期我們就要對技能的加點(diǎn)進(jìn)行取舍,這讓元素師的難度增加的同時,也為這個職業(yè)帶來了大量的玩法與分支,不同的技能加點(diǎn)成就不同的元素師流派。
1、 基本技能
基礎(chǔ)技能是每個魔法師都擁有的技能,因?yàn)檫@些技能大多都不是剛性需求,除了一些帶有控制性或是霸體的技能,其他一般都不需要進(jìn)行配置。
2、元素師職業(yè)技能
職業(yè)技能晨小弟將從元素師的輔助技能(帶有增益效果、精通、被動增加屬性類的技能)和傷害類型技能分開講起,首先我們來看輔助技能:
輔助技能和傷害技能
輔助技能可以說是中規(guī)中矩,幾個被動技能直接為元素師增加了大量的面板數(shù)據(jù),值得注意的是元素點(diǎn)燃只需要添加至10級即可,可以為我們省下70點(diǎn)技能點(diǎn)。移動施法必須保留1級,否則你將無法在移動中蓄力施法。
下面我們來說下元素師的傷害技能,元素師精通火、冰、雷、暗四種屬性,每個屬性對應(yīng)的技能我們也可以大致分為的1階技能、2階技能、3階技能,詳見下表
相信了解過元素這個職業(yè)的小伙伴們都知道元素師的很多大技能都是需要自身引導(dǎo)的。雖然引導(dǎo)能為我們帶來更為穩(wěn)定的持續(xù)輸出,但是在引導(dǎo)期間我們無法釋放其他技能來增加輸出,也無法更改已引導(dǎo)技能的施法范圍,這也許會帶來一個巨大的隱患。要知道dnfm中會隨著副本難度的提升,遇見的怪物性格也會變得更加“活潑”,無論是突然消失還是蹦蹦跳跳的逃出你的施法范圍,亦或是突然進(jìn)入無敵機(jī)制等都會大大的削弱你的輸出能力。