最近CA的三國全面戰(zhàn)爭可謂是大紅大紫,隨著游戲的火熱許多新手玩家也都紛紛涌入了游戲之中,然而這一次CA又將游戲設(shè)置的比較復(fù)雜多樣化,所以很多剛?cè)肟硬]有玩過前作的小伙伴都表示玩起來一頭霧水,為了讓大家有個(gè)更好的游戲體驗(yàn),小編特意帶來了三國全面戰(zhàn)爭兵種介紹。
普通兵種
佩劍守衛(wèi):金系步兵扛把子的存在,49近戰(zhàn),閃避36甲,45遠(yuǎn)程格擋,能開盾墻,金系將領(lǐng)就帶他吧,進(jìn)攻能力3星,防御4星,性價(jià)比3星,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值4星,出場率4星。
持刀民兵:定位抗線,40的士氣,9.6萬的血量(步兵基本都是,無特殊不在說明),38近戰(zhàn)閃避,22甲,50遠(yuǎn)程格擋,不錯(cuò)的抗線單位,沒木將推薦用他抗線,120的維護(hù)費(fèi),同定位里最低了。缺點(diǎn)的話,怕騎兵沖。進(jìn)攻能力2星,防御3星,性價(jià)比4星,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值4星,出場率4星。
持矛親衛(wèi):38士氣,26近戰(zhàn)閃避,37甲,45遠(yuǎn)程格擋能開圓陣,龜甲,還自帶反騎,抗線主力,帶個(gè)木將6對(duì)拉滿就對(duì)了。進(jìn)攻能力3星,防御4星,性價(jià)比5星,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值5星,出場率5星。
農(nóng)民戰(zhàn)團(tuán):后備,科技點(diǎn)了可以出2隊(duì),雖然屬性不行維護(hù)還高,不過高達(dá)38的破甲用來配合斬將還是不錯(cuò)的。進(jìn)攻能力4星,防御1星,性價(jià)比1星,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值4星,出場率1星
持矛勇士:算個(gè)加強(qiáng)版的民兵戰(zhàn)團(tuán),頂多側(cè)翼擺兩隊(duì),沒什么用。進(jìn)攻4星,防御1星,性價(jià)比1星,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值1星,出場率1星。
戟步兵:把持矛勇士的破甲換成普通傷害,連持矛還不如。進(jìn)攻4星,防御1星,性價(jià)比1星,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值1星,出場率1星。
持斧戰(zhàn)團(tuán):高破甲,能開盾墻和圓陣的步兵。怕騎兵,比較吃操作。能帶2隊(duì)當(dāng)肉搏步兵用。進(jìn)攻2星,防御2星,性價(jià)比3星,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值2星,出場率3星。
持刀步兵:除了沖鋒高點(diǎn),全面弱與佩劍守衛(wèi),應(yīng)該沒人出他吧。進(jìn)攻2星,防御3星,性價(jià)比2星,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值2星,出場率1星。
弓箭民兵:200射程,19彈藥,破甲,基本傷害對(duì)半開,能射火箭。最重要的是只有60塊,像我不走水系科技的,前期遠(yuǎn)程就靠他撐著了。(弓步兵特點(diǎn),中等射程,傷害對(duì)半開,能開火箭)。
弓箭手:弓箭手,相比弓箭民兵提高了護(hù)甲,增強(qiáng)了對(duì)射能力。
弩兵:250射程,高傷害高破甲,不過射速慢不少,且不能開火箭。
連弩兵:優(yōu)點(diǎn)就是個(gè)加特林,缺點(diǎn)射程短,沒破甲,沒火箭。
投石:優(yōu)點(diǎn)傷害高,射程遠(yuǎn),能破壞建筑,缺點(diǎn),彈藥少勉強(qiáng)算一個(gè),不過也可以彌補(bǔ),有水將就帶1~2隊(duì),多了也沒必要。
戟民兵:36士氣,6近戰(zhàn)閃避,20甲,0遠(yuǎn)程格擋。和刀民比就是個(gè)渣渣,唯一的優(yōu)點(diǎn)反騎,然而騎兵也不會(huì)直接正面沖矛兵。進(jìn)攻能力3星,防御1星,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值1星,性價(jià)比1星,出場率3星,出場高是開始招將的時(shí)候自帶的。
騎乘騎槍征召兵:進(jìn)攻能力3星,清遠(yuǎn)沖背的貨,就是質(zhì)量輕了點(diǎn)。防御3星,雖然我防御低,但是我跑的快啊,主動(dòng)權(quán)在我手上。性價(jià)比3星,打到了下面那個(gè)不好打。出場率5星。
掠奪騎兵:進(jìn)攻能力打4星。護(hù)甲低了不少,防御打2星。戰(zhàn)術(shù)價(jià)值5星。性價(jià)比4星。出場率3星,相比征兆兵更好的性能,更低的維護(hù),火將新招的騎兵就招他吧,原來的征兆就不要換了,畢竟招募費(fèi)不便宜。
農(nóng)民盜匪:弱化版的掠襲騎兵,沒什么用。
槍騎兵:進(jìn)攻能力四星,畢竟是重裝,影響騎兵殺傷的主要因素是質(zhì)量,是質(zhì)量,是質(zhì)量,重要的事情說三遍。防御4星,上面20甲都打了3星,這個(gè)不打四星沒法解釋。戰(zhàn)術(shù)價(jià)值五星。出場率4星,應(yīng)該有不少人開局點(diǎn)加10補(bǔ)員的科技吧,點(diǎn)完那個(gè)在點(diǎn)一個(gè)科技就行了。性價(jià)比4星,加25塊換個(gè)中裝不虧。
騎乘馬刀征召兵:進(jìn)攻3星。防御4星,相對(duì)槍騎征兆兵不怎么怕射。(這并不意味著他比持槍征兆兵強(qiáng))性價(jià)比3星。出場率4星。戰(zhàn)術(shù)價(jià)值5星
佩劍守衛(wèi)騎兵:中裝,進(jìn)攻4星。防御4星,相對(duì)槍騎征兆兵不怎么怕射。性價(jià)比3星,出場率4星,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值5星。
馬刀騎兵:進(jìn)攻四星,防御四星,性價(jià)比3星。出場率3星,那條科技點(diǎn)的還是挺多的。戰(zhàn)術(shù)價(jià)值5星。
騎乘弓箭手:唯一通用弓騎,跑的只比輕騎慢,就是人少了點(diǎn)。
重裝弩兵:攻速慢了1點(diǎn),破甲低了5,彈藥高了3,甲高了一階。進(jìn)攻能力4星,防御4星。性價(jià)比3星,出場率3星,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值4星。
連弩兵:連弩兵提高士氣,護(hù)甲,降低了攻速。把防御提到4星,別的和連弩兵一樣。個(gè)人不喜歡這個(gè)兵種,射程太短了,用的比較少。
重裝戟步兵:相比戟步兵,士氣和護(hù)甲高了不少,彌補(bǔ)了不能抗線的缺點(diǎn),只是怕弩兵,而大部分ai出弩兵的積極性并不高,并且在玉龍的科技線上,所以待遇好了不少。進(jìn)攻能力3星,防御3星,性價(jià)比3星,出場率2星(即便你強(qiáng)了不少,我還是選親衛(wèi)),戰(zhàn)術(shù)價(jià)值3星。
重裝持矛親衛(wèi):必出兵種,這玩意需要高級(jí)木將才能招,而高級(jí)木將一般都是主力,再怎么缺錢主力的兵還是要升級(jí)的。
通用頂級(jí)兵種
黑龍軍:在保留弓箭手的優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),射程達(dá)到250,唯一缺點(diǎn)就是破甲低了點(diǎn)(什么,你說太貴,后期主力還考慮錢的事)。并且近戰(zhàn)能力有神秘buff加持,并不算弱(沒錯(cuò),就是我暗影)。稱帝前非水系唯一能招的高級(jí)遠(yuǎn)程,進(jìn)攻能力5星,防御5星(相對(duì)遠(yuǎn)程)。
白龍軍:雖然甲低(還我的甲),但高閃避高格擋,并且科技線合理。非木將就招他抗線吧。進(jìn)攻能力3星(破甲低了點(diǎn)),防御4星(沒陣還是怕騎兵沖,比親衛(wèi)差點(diǎn)),出場率五星,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值4星。
黃龍軍:高沖鋒肉搏步兵,帶兩對(duì)反沖鋒,沖背還可以,(不過我用的不多,科技太多,對(duì)我的戰(zhàn)術(shù)有不是不可或缺的),歡迎大佬補(bǔ)充用法。進(jìn)攻4星(雖然沖鋒高,攻速高,但傷害低),防御3星,出場率2星,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值2星(不喜歡用沖鋒步兵,喜歡沖鋒步兵的應(yīng)該能高不少)。
玉龍軍:大多數(shù)派系的唯一重裝沖騎,5星打滿就完了(五龍里唯一正常的兵種,黑龍迷之強(qiáng)大的近戰(zhàn)能力,輕甲的頂級(jí)步兵白龍,刀騎老大黃龍,謎之怕射的重甲青龍)。
青龍軍:第一把的時(shí)候,一看五龍里唯一重甲,近戰(zhàn)不錯(cuò),還能遠(yuǎn)程,還有混合陣,直接青龍拉滿。然后就被弓箭手暴打了。(你的重甲呢,對(duì)面又不是弩兵,連弓箭手也怕,謎之怕射)不過這兵種帶兩隊(duì),放側(cè)翼反騎還是不錯(cuò)的。
稱帝兵種
乾天衛(wèi)軍:稱帝專屬,最強(qiáng)步兵天衛(wèi)。
坤地護(hù)軍:人性投石機(jī)地衛(wèi)。
特殊兵種
西涼鐵騎、重裝西涼騎兵(董卓):西涼騎兵相比槍騎兵提高了沖鋒和破甲比例,最重要的是兩級(jí)就能招,不用點(diǎn)火系科技(10%補(bǔ)員還是要的)。重裝版要求5級(jí),不怎么用,中裝版就足夠了
羌族劫匪、羌族掠襲騎兵、羌族獵手(馬騰):馬騰家的羌族騎就不多說了,就一條永不疲勞特性就夠逆天了(活圣人附體),周圍又有3馬場,騎兵海平推一切。
虎豹騎、重裝虎豹騎(曹操):基本等同西涼騎兵,多了一個(gè)訓(xùn)練有素,少個(gè)掠奪者,就不多評(píng)價(jià)了。
白馬掠襲騎兵、白馬義從(公孫瓚):單兵種應(yīng)該算是最全能的了,射程不輸弩兵,箭射完了還能當(dāng)沖騎用。缺點(diǎn)嗎,稍微貴了點(diǎn),白馬義從招募等級(jí)高了點(diǎn)雖然派系界面寫的是5級(jí)以上招募,游戲卻要6級(jí)(劉表的中護(hù)軍寫要求6級(jí)以上,還是6級(jí)招)不知道怎么理解。
建安雷霆軍、北海之怒(孔融):對(duì)比弩兵和建安雷霆軍,這兩個(gè)中裝弩兵。雖然甲略低,但士氣高了進(jìn)7成,射速翻倍,彈藥翻倍,并且感覺精確度有所提高。即便和重裝弩相比,也只是甲不足,別的遠(yuǎn)程屬性都占優(yōu)。缺點(diǎn)嗎,要6級(jí)才能招,最好建幾個(gè)學(xué)校(不造學(xué)校5,6級(jí)還是挺難升的)。
益州弓箭手、益州神射手(劉備):相比弓箭手,小幅提高了士氣彈藥,提高了近戰(zhàn)能力,遠(yuǎn)程基礎(chǔ)傷害提高7成,破甲極高5成。不過我用的不多,皇叔一般都走民兵海。
魁首前軍、隱斧軍(鄭姜): 鄭姜主要是隱斧軍,2級(jí)就能招募,遠(yuǎn)程屬性就是農(nóng)民弓(連火箭就有),只是彈藥少一半。自帶游擊部署,狙擊,潛行,找個(gè)地方貓著白嫖就行了。還有高沖鋒屬性和驚嚇,對(duì)面就算沒被射死,框a,一波沖白就行了。
荊州步兵、中護(hù)軍(劉表):眼中最好的特色步兵,有了他金土也可以作將領(lǐng)抗線了。相比親衛(wèi)士氣提高7成,近戰(zhàn)閃避高20。重裝版的提高幅度大致相同。
左陣軍、虎捷軍(袁術(shù)):袁術(shù)的虎捷直接忽略吧,反正我沒用過他。左陣軍類似重裝戟步兵(還不反騎),唯一能說的可能就是他官軍唯一重裝劍步兵了。
大戟士、鄴國勇士(袁紹):相比于戟步兵提高了沖鋒,士氣,攻速,近戰(zhàn)閃避,但沒有解決甲低的缺點(diǎn)。把他當(dāng)個(gè)加強(qiáng)版的戟步兵用就行了。
黑山劫匪、黑山獵手、黑山賊徒(張燕):張燕的特殊兵都有游擊部署,驚嚇。配合伏擊,飛龍騎臉打一波還是挺強(qiáng)的。這個(gè)沒怎么玩,歡迎補(bǔ)充。
雇傭步兵、雇傭弓箭手、雇傭騎兵(孫堅(jiān)):孫家特色兵最大特點(diǎn)是直接滿員,這使孫堅(jiān)可以放心的往南擴(kuò)張,而不需要留兵防御,需要的時(shí)候可以直接拉起滿編(記得留足夠的錢)。
以上就是三國全面戰(zhàn)爭兵種介紹的全部內(nèi)容,希望對(duì)各位小伙伴有所幫助。