在原神游戲之中,非常多的角色都很依靠暴擊率來打傷害,那么原神暴擊率多少滿呢?有很多的玩家對此不太了解,針對這個(gè)問題,小編接下來為大家?guī)碓癖羯舷奘嵌嗌俚脑敿?xì)介紹。
原神暴擊率多少滿
在公測版本中,原神玩家們可以堆砌的暴擊率屬性是【沒有上限以及閾值】的,也就是說,暴擊率可以堆到100%,甚至暴擊率這個(gè)數(shù)值還能夠堆出超過100%,雖然說超出的部分目前來看沒有任何卵用罷了。
部分玩家認(rèn)為原神會(huì)有暴擊率閾值是受到了測試的影響。在早期測試中原神暴擊率閾值為80左右,超出這個(gè)數(shù)據(jù)后實(shí)際效果會(huì)斷崖式縮減,也就是難以做到100%必爆。但是在公測中官方移除了這個(gè)設(shè)計(jì),也就是說喜歡走暴擊流的玩家完全能夠做到搭配出刀刀烈火的隊(duì)伍出來。
原神暴擊上限是多少
目前能夠影響到暴擊率的因素有角色自身暴擊率、武器附帶屬性、圣遺物屬性、命坐被動(dòng)、料理效果、冰元素共鳴效果,可以說能夠提升的方面還是比較多的。尤其是雙冰共鳴帶來的15%暴擊率加成,搭配上料理的話很容易讓玩家角色在野外達(dá)到刀刀暴擊。
可惜的深淵內(nèi)是沒有食物效果的,玩家們想要在深淵中堆到100%暴擊率,勢必對主C角色攻擊力加成和暴擊傷害加成屬性造成影響,可能得不償失。
以上就是小編今天為大家?guī)淼年P(guān)于原神暴擊率多少滿,原神暴擊上限是多少的全部內(nèi)容了,希望能夠幫助到大家!感謝大家的觀看,咱們下期再見吧。