在原神游戲中,圣遺物能夠很大程度上的提升角色的強(qiáng)度,每個(gè)圣遺物還能夠帶有詞條,不同的圣遺物詞條帶來的效果也是不同的,有很多的玩家對(duì)于原神圣遺物詞條最多幾個(gè),原神圣遺物最多幾個(gè)詞條這些問題比較好奇,小編接下來為大家?guī)碓敿?xì)的介紹。
原神圣遺物詞條最多幾個(gè)
原神游戲中只有武器,沒有防具和首飾之類的,其實(shí)圣遺物代表的就是這些,并且圣遺物除了普通的屬性之外還有套裝屬性,并且每個(gè)圣遺物還有著獨(dú)特的詞條,對(duì)玩家的提升非常的明顯,那么圣遺物最多有幾個(gè)詞條呢?圣遺物星級(jí)的不同對(duì)于詞條的數(shù)量也會(huì)有差距嗎?小編接下來為大家?guī)碓敿?xì)的介紹。
原神圣遺物最多幾個(gè)詞條
1、原神中圣遺物初始副詞條數(shù)目不同,三星1-2個(gè),四星2-3個(gè),五星3-4個(gè),且圣遺物副詞條種類上線為4個(gè)。
2、在圣遺物等級(jí)達(dá)到4、8、12、16、20時(shí),會(huì)增加新的副詞條且與原詞條種類不同(生命值與%生命值視為不同種詞條),達(dá)到詞條數(shù)量上限時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)化為強(qiáng)化其中某一詞條,強(qiáng)化方式為線性疊加,故初始詞條數(shù)量越多天生就具有優(yōu)勢(shì)。
3、數(shù)據(jù)之間關(guān)系基本吻合線性原理,比如同條件下暴擊傷害為暴擊率的2倍,攻擊力為暴擊率的1.5倍(反應(yīng)了堆屬性的難以程度)(暴擊率:攻擊力:暴擊傷害=2:3:4),這點(diǎn)與主屬性相同。
4、相同星級(jí)主詞條屬性比副詞條屬性比例固定,星級(jí)越低副詞條屬性占比越高但強(qiáng)化上限越低,互相影響之下,星級(jí)越高副詞條對(duì)品質(zhì)好壞的影響也就越大,也更難獲得極品詞條。(全強(qiáng)化到有用的詞條上)
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