
小骨英雄殺手
v1.0.1- 版本:v1.0.1
- 更新:2024/03/15 09:25
- 平臺(tái):Android
- 大小:10.1 MB
- 分類:冒險(xiǎn)解謎
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
- MD5: 28DF8603B7156924655C96C012AEED2D
- 包名: com.dz.barbahero
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小骨英雄殺手是一款由Playdigious開(kāi)發(fā)的全新的橫版冒險(xiǎn)類型游戲,肉鴿的風(fēng)格深受玩家們的喜愛(ài),在其中你需要操作一個(gè)身披紫色披風(fēng),手持大棒骨,一路上成功的擊敗其他怪物和boss,游戲內(nèi)容十分豐富,你需要不斷地去挑戰(zhàn)和發(fā)掘。
小骨英雄殺手游戲介紹:
1.小骨英雄殺手是一款動(dòng)作游戲,具備每次游戲時(shí)都會(huì)變化的地圖和多樣的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)、以及一旦失敗便會(huì)重新開(kāi)始等Rogue-lite的經(jīng)典特點(diǎn)。
2.游戲中有著大量不同的頭骨,玩家需要通過(guò)更換不同的頭骨來(lái)獲得不同的技能,每一種頭骨的技能都不同,根據(jù)你的需要選擇。
3.小骨遇到貪婪地冒險(xiǎn)家,他們用貪婪地目光盯著你身上的寶物,到底鹿死誰(shuí)手還不一定呢。
4.遇到被黑暗魔石侵蝕的boss一定要發(fā)揮你全部的實(shí)力打敗它,它會(huì)掉落大量的獎(jiǎng)勵(lì),或許能夠幫助你解鎖新的頭骨也不一定。
小骨英雄殺手魔鏡1-10分別解鎖什么:
一般過(guò)了普通模式天賦基本都加滿了,其中復(fù)活的天賦叫做重組。
然后就是一些游戲機(jī)制,小骨里的增幅是加法,而且每個(gè)增幅都是互相乘法,這個(gè)特點(diǎn)使得傷害膨脹迅速,同時(shí)每個(gè)增幅也都非常重要。
增加是加法,有邊際效應(yīng),對(duì)于160的基礎(chǔ)面板來(lái)說(shuō)160的裝備面板相當(dāng)于50%的增幅,但是對(duì)于1600的面板時(shí)160的面板只有10%了。
頭骨我準(zhǔn)備再寫(xiě)一個(gè)帖子來(lái)講講一些頭骨,這次講的是裝備,由于頭骨個(gè)個(gè)屬性特點(diǎn)不同,因此適合的裝備也都不一樣。
頭骨基礎(chǔ)屬性有高有低,高的。高的很簡(jiǎn)單,有基礎(chǔ)的底子在,這樣就只需要增幅就行了,首先是暴擊,暴擊之后相當(dāng)于有50%增幅,強(qiáng)擊可以進(jìn)一步提高比例,可以類比moba游戲里的adc,強(qiáng)擊就是無(wú)盡,再加上一些暴擊裝備(許多強(qiáng)擊裝備自帶暴擊),還有攻速,攻速一般靠后來(lái)高魔鏡解鎖的骨粉祭壇解決,這樣就有很高的傷害,代表頭骨是狂戰(zhàn)士,還有一種頭骨是有傷害很高的技能,比如煉金的不穩(wěn)定召喚,大魔導(dǎo)的隕石,這樣也會(huì)選擇強(qiáng)擊,對(duì)于基礎(chǔ)傷害低的頭骨來(lái)說(shuō),就不能依靠自身來(lái)打傷害了,因?yàn)榈鬃硬粔蚴沟米陨韨μ焐偷?,這樣的頭骨一般都有多頻的攻擊,那么我們會(huì)想給每次傷害附加一個(gè)傷害,這樣可以依靠段數(shù)取勝,這就是特效傷害,指裝備附加的傷害,代表有暴擊特效無(wú)形劍,火藥劍。代表頭骨有小丑盜賊:還有一種是通過(guò)多次釋放技能來(lái)觸發(fā)的,叫施法特效,裝備有魔力吞噬者,樹(shù)枝,炎玉,頭骨有初始骨,至尊。還有一種異常狀態(tài),類似中毒流血,這樣基本是根據(jù)特殊頭骨來(lái)考慮,比如流血親衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)。理解了基礎(chǔ)配裝之后我們需要知道核心裝備并不多,更多的裝備是用于增幅的,而刻印就是一個(gè)類似羈絆的效果,有很強(qiáng)的效果。
小骨英雄殺手游戲攻略:
避難所npc作用介紹
避難所是冒險(xiǎn)中的安全屋,也是獲取裝備道具的商店,安全屋中共有四名NPC。
1、廚師
廚師會(huì)出售能夠幫助玩家恢復(fù)體力并提供額外限時(shí)增益的食物,食物恢復(fù)的血量以及效果不一,會(huì)隨著進(jìn)程推進(jìn)提升品質(zhì)與價(jià)格。
2、赫德里斯
赫德里斯自帶一個(gè)免費(fèi)的頭骨,拾取后玩家身上替換下來(lái)的頭骨會(huì)跑到赫德里斯頭上,并且無(wú)法再替換回來(lái),拾取時(shí)要注意。另外赫德里斯并不會(huì)每次都出現(xiàn)。
3、收藏家
收藏家是出售裝備的商人,每次會(huì)提供三個(gè)商品供玩家購(gòu)買,裝備的品質(zhì)會(huì)隨著進(jìn)程推進(jìn)而提高,價(jià)格也會(huì)不斷增加即便是最低稀有度的裝備也是如此。
4、精華工匠
精華工匠是出售精華的商人,每次會(huì)提供一個(gè)精華供玩家購(gòu)買,精華的品質(zhì)會(huì)隨著進(jìn)程的推進(jìn)而提高,價(jià)格也會(huì)不斷增加即便是最低稀有度的精華也是如此。另外精華工匠并不會(huì)每次都出現(xiàn)。
小骨英雄殺手樹(shù)精打法攻略
其實(shí)樹(shù)精的打法非常的簡(jiǎn)單,只要跳劈就行,用初始骷髏都能過(guò)。
Skul英雄殺手開(kāi)局就不停的跳劈,如果雙拳舉起就隔一秒往旁邊閃避然后二連跳閃回去站在拳頭上砍或者跳劈。
如果是雙拳不見(jiàn)了開(kāi)始橫掃的,在樹(shù)妖的頭低下的時(shí)候二連跳開(kāi)用閃避沖回去臉部打,至于放波就看操作了。
被小光球打到不要緊,躲的過(guò)大光球就行。
黑白小姐姐打法攻略
第二關(guān)就是先躲技能沒(méi)什么捷徑,不過(guò)可以先把兩個(gè)血量都磨低這樣就可以打半血的2階段,2階段攢技能秒,像冰骨頭帶3飛刀就比較好打,或者木乃伊磨皮也行。
boss會(huì)扔飛刀非常難躲,不過(guò)使用移動(dòng)加閃避+跳,有時(shí)候能全躲完。
兩邊三次飛刀,你要熟悉節(jié)奏,第一次飛刀發(fā)射前就完成二段跳,這樣下落的時(shí)候可以避開(kāi),當(dāng)你落地時(shí)立即起跳,第二次飛刀已經(jīng)來(lái)臨,二段跳可以躲過(guò),第三把能不能跳過(guò)去,完全看你第一次飛刀起跳時(shí)的時(shí)機(jī)和節(jié)奏。
第一段飛刀小跳躲,二段飛刀自然落地躲,然后二段跳自然落下可躲三段刀。
推薦把第三列骨頭槍管天賦點(diǎn)起來(lái),閃避短時(shí)間無(wú)敵,先躲過(guò)兩個(gè)小姐姐聯(lián)合攻擊,然后再等她們單個(gè)人追蹤你的時(shí)候反擊。
值得注意的是黑白兩個(gè)小姐姐暴走的難度是不一樣的,不動(dòng)手的會(huì)在背景騎士團(tuán)長(zhǎng)左右,你可以觀察判斷哪個(gè)是暴走會(huì)砸地的同時(shí)放雙向劍氣的,以后先殺這個(gè)。
小骨英雄殺手新手攻略:
首先,也是基礎(chǔ),我們先了解一下炸彈人的兩個(gè)特性:
1. 炸彈人的爆炸效果是帶來(lái)傷害的同時(shí)會(huì)強(qiáng)制切換人物,這時(shí)候切換人物的技能不會(huì)重新進(jìn)入cd的,而自爆可以使這個(gè)強(qiáng)制切換從本應(yīng)該的5秒自動(dòng)爆炸且切換改為立即觸發(fā)!
2. 炸彈人的技能全是法傷,所以裝備和另外一個(gè)頭骨的思路是選擇法傷系列的,然后炸彈人的特性是速度快,cd短,尤其是成為傳說(shuō)后的爆炸物專家,自爆的cd效果是0秒!而爆炸的傷害嘛,如果是打正常模式下的初代勇士二階段,只需要4下爆炸就可以秒殺boss了?。?/p>
甚至這把的裝備還不是高額法強(qiáng)裝,所以這角色的含金量已經(jīng)不用我說(shuō)了吧。
那么明明正常裝備下的炸彈人就有這樣的效果,那么理想情況下的,甚至于魔鏡模式中的裝備呢,經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè),如果是最高額的法強(qiáng)裝備7童話+兩傳說(shuō)法裝,帶來(lái)的效果是傷害很高,但是續(xù)航持續(xù)作戰(zhàn)能力,打到3魔鏡下的勇士就會(huì)出現(xiàn)疲軟,傷害不足,雖然能過(guò),但是十分吃力。
所以我改變了思路,如果不利用的炸彈兵的高額法強(qiáng)傷害,轉(zhuǎn)去研究炸彈兵的自爆會(huì)立馬替換的效果會(huì)是怎么樣的?而正巧的是,有那么一個(gè)角色,它的替換技能是無(wú)敵2秒!而且他也是法術(shù)加成的頭骨,沒(méi)錯(cuò)這個(gè)頭骨就是冰小骨!
裝備推薦:雙突變+雙絕對(duì)零度+雙魔導(dǎo)+雙眩暈癥,剩下一個(gè)隨意。
這套裝備帶來(lái)的效果是替換cd減少,冰凍時(shí)間增加,眩暈時(shí)間增加,講究的是一個(gè)控制拉滿拖時(shí)間!
這樣的結(jié)果帶來(lái)的效果就是,賴,究極無(wú)賴,本身無(wú)敵2秒,冰凍2秒,眩暈癥的2秒控制,替換cd減少的話可以切換炸彈兵并且立馬自爆造成高額傷害同時(shí)觸發(fā)冰小骨的兩秒無(wú)敵,然后繼續(xù)使用技能控制達(dá)到一個(gè)完美無(wú)敵循環(huán),從而形成一個(gè)什么關(guān)都打得過(guò),的無(wú)腦無(wú)敵打法!
小骨英雄殺手DLC隱藏BOSS觸發(fā)攻略:
1、首先第一個(gè)強(qiáng)化魔石在第一次遇到蜘蛛的房間,在如圖所示位置按跳躍加下采蘑菇下去就能看到。
2、第二個(gè)強(qiáng)化魔石在打完村子里面的boss后,在如圖所示位置(地面有一處明顯的不同)跳躍多次(屏幕有震動(dòng))后把地面踩塌陷,跳下去之后就能看到了。
3、第三個(gè)強(qiáng)化魔石在二村boss房間里面。
4、在屏幕前右側(cè),攻擊那個(gè)有裂縫的墻就可以進(jìn)入到里面取得魔石
5、第四個(gè)魔石在奇美拉房間的左側(cè),很好找。
6、第五個(gè)就是如下圖所示,跳躍下去之后快速向右邊閃避,就能看到。
7、第六個(gè)強(qiáng)化魔石先觸發(fā)如圖所示的機(jī)關(guān)
8、然后能看到一只綠貓,再來(lái)到綠貓所在位置,之后在地下即可拿到
9、隨便找一個(gè)商店觸發(fā)收集6個(gè)強(qiáng)化魔石后即可在前往打國(guó)王老登的路上對(duì)陣隱藏boss
10、一階段boss高機(jī)動(dòng),二階段boss高傷且?guī)Э?/p>
小骨英雄殺手各階段玩法技巧:
前期:沒(méi)觸發(fā)也沒(méi)合適副頭的話,初始留到二幕中期拿隱藏還好,盾強(qiáng)度不錯(cuò)但最強(qiáng)技是沖鋒,口袋小賊我一般都用到二幕中期,配勛章卡利恩套farm能力更離譜,石像鬼吹風(fēng)過(guò)圖還湊合,破傷風(fēng)頭攻速好平均應(yīng)強(qiáng)過(guò)卡利恩。
中期:牛頭人個(gè)人用不好——跳攻強(qiáng)制落地的用來(lái)跑圖除前期盾、無(wú)頭、狂戰(zhàn)和成型夜叉外都差點(diǎn)意思,有可換也只用來(lái)?yè)Q,同理阿拉丁無(wú)敵攻擊的后搖硬直自己很蠢。搖滾強(qiáng)度不錯(cuò),帶原地技能+三連擴(kuò)音器比死神爆發(fā)都高(瞬間開(kāi)大也可換了)過(guò)圖也不錯(cuò)大只是附帶。
后期:漏術(shù)士,非boss戰(zhàn)無(wú)腦茍圖,小boss出場(chǎng)或者大boss長(zhǎng)cd都能炸一下,死靈法帶全屏最強(qiáng),單結(jié)冰道具堆減cd后隨便添點(diǎn)續(xù)航肉度和法傷基本滾鍵盤(pán),斗士用過(guò)兩回。
成型強(qiáng)度挺夠不過(guò)得練練,跳攻也微妙。
姐妹boss打法介紹
兩姐妹挺好打的,只有幾種技能,交叉刺,次元斬,閃到你面前duang一下,先躲找空隙輸出就完事了,把一個(gè)打到三分之一的血,然后拖時(shí)間打死另外一個(gè)下來(lái)臭妹妹,然后變身的也只有三分之一血,留三分之一血的原因是免得認(rèn)錯(cuò)了姐妹讓她死于aoe,你要認(rèn)得準(zhǔn)更少的血也可以,反正變身的血量和存活的那個(gè)血量一致的,順便說(shuō)一哈最強(qiáng)ssr是忍者
拿木乃伊帶爆炸劍,堆暴擊,或者拿巨魔精華,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你可以一挑二
姐妹這關(guān)挺簡(jiǎn)單的,盡量把一個(gè)打到最低血量,因?yàn)榻忝脧?fù)活是在兩個(gè)人原有的血量+600,兩個(gè)人都是一滴血就等于600+一丟丟的血,而且招式不多
一、變身前
1.兩個(gè)人站兩邊射箭,站中間提前先跳一下,讓第一個(gè)miss,落地之后馬上二段跳就完美躲過(guò),把握不好時(shí)機(jī)可以在空中疾馳一下
2.兩人從空中往下沖刺,直接在地上亂蹦就行了很好躲
3.突刺,一共三段突刺,皆可從空中二段跳+疾馳躲過(guò),等第三段突刺后,就可以偷輸出(第三段會(huì)戳很多下)
4.劃一到白光,直接二段跳+疾馳,基本上都能多
沒(méi)放完一次招式后都是偷輸出的時(shí)候,把握時(shí)機(jī),偷一套傷害或者A幾下就溜,保持血量健康
二、變身后
1.劃一到黑光,一共三次,前兩次跟變身前的第4點(diǎn)一樣,第三次等全部的黑光化完,找空隙,最好是貼近黑化姐妹身邊,可以偷輸出
2.從空中往下突刺,分為兩種,第一種是直接突刺,跟變身前第2點(diǎn)一樣,很好躲,黑化姐妹落地后可以偷A(chǔ),1-3下,看攻速,第二種,是突刺到地上會(huì)有濺射傷害,這種落地的時(shí)候要盡量貼黑化姐妹近一點(diǎn)點(diǎn),落地后也可以偷A(chǔ),1-2下,突刺差不多3-5次
3.從一個(gè)方向往另一個(gè)方向突刺,突刺完會(huì)從天往地面劈下雷電,找沒(méi)有被雷劈到的地方,等待即可,如果在黑化姐妹旁邊也可以偷點(diǎn)傷害
小骨英雄殺手頭骨圖鑒:
稀有-騎士
當(dāng)之無(wú)愧的稀有一哥,實(shí)力比肩史詩(shī)級(jí),技能固定,清圖大師,秋名山車神。
除了控車比較難以外,鎖鏈傷害客觀,帶控制效果cd極短,連著平a可以很好的銜接。
固定自帶技能
1、飆車
2、鎖鏈抽擊
稀有-陣
沖刺變的干凈利落,攻擊范圍和速度宜人,功效拔尖的兩個(gè)技能,因?yàn)槭菃渭寄芩宰霾坏奖燃缡吩?shī)
隨機(jī)自帶技能
1、超大范圍前沖aoe
2、無(wú)敵3連斬
燈神aoe范圍說(shuō)明
身體所在既是攻擊
稀有-戰(zhàn)士
稀有級(jí)之恥1號(hào),遲鈍的動(dòng)作,拙劣的技能,你根本不是戰(zhàn)神,你是個(gè)憨憨
隨機(jī)自帶技能
1、上挑
2、撞擊
稀有-獵人
稀有級(jí)之恥2號(hào),羅賓憨,沖刺-1,增加蓄力攻擊,沒(méi)啥,但為什么你的平a不能穿透就算了,還要拋物線落地。。。。我服了你,屑屑
隨機(jī)自帶技能
1、穿透射擊
2、散射箭
稀有-戰(zhàn)狼
稀有級(jí)之恥3號(hào),被動(dòng)技能無(wú)用處,主技能平庸,導(dǎo)致這根本沒(méi)有存在的意義,隨機(jī)發(fā)的抓擊可以用用,隨機(jī)到3連無(wú)敵飛躍趕緊扔了
隨機(jī)自帶技能
1、出血抓擊
2、可儲(chǔ)存3次長(zhǎng)距離沖刺
稀有-冰河小骨
非常中規(guī)中矩,如果是個(gè)遠(yuǎn)程普攻的頭骨,那就太優(yōu)秀了
天生5%幾率冰凍敵人,替換時(shí)發(fā)射6個(gè)冰錐,對(duì)大型怪比較有效,能隨機(jī)的兩個(gè)技能都是大概率冰凍
隨機(jī)自帶技能
1、原地冰柱1.5神位大傷害附加冰凍
2、向前發(fā)射3枚中距離冰彈,附加冰凍,可儲(chǔ)存3次
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