
戰(zhàn)斗無止境
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戰(zhàn)斗無止境是一款文字類型的游戲,充滿了冒險(xiǎn)的因素,讓你能夠體驗(yàn)一整個(gè)異世界的輕松冒險(xiǎn),帶給你無盡的歡樂,游戲內(nèi)容十分豐富,寵物,裝備,技能,也是非常的有趣,各種詳細(xì)的數(shù)據(jù),宏大的地圖,同時(shí)游戲也是通過掛機(jī)來升級(jí)的,讓你釋放雙手,輕松進(jìn)行游戲。
戰(zhàn)斗無止境游戲特色:
1.有著豐富的rpg元素融合在里面,讓你體驗(yàn)到多種多樣的游戲模式,帶給你輕松愉快。
2.各種各樣的裝備和武器,你可以自由選擇和強(qiáng)化,增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力。
3.劇情十分豐富,讓你感受到冒險(xiǎn)的刺激和激烈。
4.掛機(jī)放置的游戲玩法,讓你能夠輕松釋放雙手,省去大部分時(shí)間。
戰(zhàn)斗無止境攻略:
1、游戲一開始,選矮人族,因?yàn)樾疫\(yùn)高,17歲。每到20歲時(shí)可以轉(zhuǎn)生,然后重復(fù)上一步。
2、【幫助】里的內(nèi)容很重要,認(rèn)真看哦~
因?yàn)檗D(zhuǎn)生后等級(jí)、年齡、升級(jí)所提升的屬性值回到初始狀態(tài),而AP(技能點(diǎn))則會(huì)保留下來,所以利用重復(fù)轉(zhuǎn)生,可以快速積累AP點(diǎn)。
稱號(hào)方面,進(jìn)游戲就直接去一次大漩渦,拿一個(gè)【超越死亡的】稱號(hào),后期稱號(hào)【上帝保佑的】、【重?fù)舸笫俊?/p>
3、強(qiáng)化裝備是這個(gè)游戲的主旋律,鍛造是被動(dòng)技能中最重要的一個(gè),無論是否用大S/L之術(shù)。
4、人物的主動(dòng)技能分為攻擊技能與防御技能兩個(gè)種類,技能釋放幾率封頂95%。
如果同時(shí)使用2個(gè)同類技能,釋放幾率會(huì)被平分。比如同時(shí)使用吸血和重?fù)艋蛘呶捅?,釋放幾率就?7.5%封頂。
不推薦同時(shí)使用兩個(gè)同類技能。
5、游戲初期,力量、敏捷都還沒有提升起來,重?fù)暨@時(shí)候就是神技。
毒箭的中毒狀態(tài)太不實(shí)用了,弓箭手的話,敏捷才是主屬性,不可能去堆意志屬性。
6、后期雙飾品強(qiáng)化后屬性加得很多,單屬性比較極限的情況可以上6000+。
力量600時(shí),吸血的傷害是550%;力量3000時(shí),傷害是2350%(吸血在近戰(zhàn)精通加滿后出現(xiàn))。
7、敏捷600時(shí),腐蝕箭的傷害是500%;敏捷3000時(shí),傷害是1700%(腐蝕箭在遠(yuǎn)程精通點(diǎn)滿后出現(xiàn))
8、傷害是近戰(zhàn)的吸血占優(yōu),屬性越高差距越大,特效吸血也是無可取代的;腐蝕箭傷害相對(duì)更低,特效破甲也可以用別的方法取代,比如寶寶的雷擊、裝備上的無視護(hù)甲屬性。
弓箭手的優(yōu)點(diǎn)是破甲速度快,裝備屬性上不用刻意需求無視護(hù)甲;缺點(diǎn)是暴擊率低、生存能力差。早期毒箭的攻擊加成比重?fù)舨钐?,后期腐蝕箭的攻擊加成又比吸血的少。弩強(qiáng)化后的攻擊力比劍高,但難以抹平技能上的差距。
在這個(gè)游戲里,人物才是傷害輸出的核心,所以玩近戰(zhàn)似乎成了唯一的選擇。
法系的冰刃控場無雙,傷害……可以無視。
9、主手武器、副手武器、防具(帽子、衣服、鞋子),這五個(gè)部位的裝備有固有屬性(黑字)、隨機(jī)屬性(綠字)和強(qiáng)化屬性(藍(lán)字)。
10、寵物種類推薦:毀滅衛(wèi)士、神圣獨(dú)角獸。
寵物之間的成長差距很大
以神圣獨(dú)角獸(101滿級(jí))為例,見過最低的是2600+hp和90+護(hù)甲的。最高的4800+hp和330+護(hù)甲。
11、最后的人物搭配是:劍+匕首,吸血+防御。攻擊技能釋放概率確保有95%,無視護(hù)甲200+,護(hù)甲抵消傷害98%達(dá)標(biāo)、至少也要97%,然后盡量提升殺傷力。
大漩渦的區(qū)域Boss也能一次性放倒,同一只Boss不需要再遇第二次。護(hù)甲達(dá)標(biāo)后,似乎Boss打我們都不會(huì)出暴擊了,偶爾一次沒有放防御技能也不會(huì)被秒殺。所以只要攻擊技能釋放概率95%就行,防御技能釋放概率90%不會(huì)有任何影響。
護(hù)甲太低會(huì)被Boss秒殺的話,就先用權(quán)杖+魔法盾。雖然打得慢一點(diǎn),但勝在殺Boss的效率有保障。
寶寶的出手速度一定比Boss快一步,再加上有人物幫忙擋槍,所以一般都能給Boss上破甲。
Boss不暴擊的話,防御型寶寶帶肉盾技能的,可以抗住兩三下;暴擊的話就是一下秒殺。
帶吸血的寵物,沒有人物的吸血那么牛掰,最好還是搭配冰刃,不然來不及回血就跪了。
非防御型的寶寶不適合打大漩渦,就算Boss不暴擊,也是一下秒。
戰(zhàn)斗無止境游戲點(diǎn)評(píng):
1.游戲充滿了幻想的元素,帶給你輕松快樂的體驗(yàn)。
2.劇情精彩扣人心弦,讓你能夠感受到異世界冒險(xiǎn)的感覺。
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