
真理之拳2.2.0
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真理之拳2.2.0是一款特別好玩的卡片對(duì)戰(zhàn)類(lèi)手游,每一位玩家都可以在這款游戲的世界里體驗(yàn)到各種不同類(lèi)型的卡牌角色,該游戲是完全免費(fèi)版本的,玩家無(wú)需擔(dān)心在游戲的世界里出現(xiàn)任何的內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目,放心在游戲的世界里參與冒險(xiǎn)。
《真理之拳2.2.0》游戲特色:
1.游戲采用了全新的九宮格落子玩法,玩家將自己的角色放置到合適的位置。
2.角色卡片在放置到指定位置之后,自動(dòng)召喚相應(yīng)的英雄角色。
3.所有的英雄角色都可以自動(dòng)釋放技能,擊退游戲里的敵人。
《真理之拳2.2.0》游戲亮點(diǎn):
1.英雄角色在成功釋放完技能之后,就會(huì)自動(dòng)進(jìn)入到冷卻當(dāng)中。
2.游戲里的敵人都是隨機(jī)出現(xiàn)的,需要玩家搭建適合自己的作戰(zhàn)陣容。
3.玩家可以在游戲的世界里制定屬于自己的作戰(zhàn)計(jì)劃,提高自己的戰(zhàn)斗效率。
真理之拳戰(zhàn)斗技巧
作為一款卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)游戲,無(wú)論是對(duì)戰(zhàn)玩家還是電腦,在戰(zhàn)斗之前,我們要明白戰(zhàn)斗勝利的標(biāo)準(zhǔn)是在對(duì)局中將對(duì)手生命降為0(同時(shí)保證自身生命大于0)。
那么如何達(dá)成這一目標(biāo)呢。有一個(gè)關(guān)鍵詞,建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。
場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)主要指,我方場(chǎng)上“角色的數(shù)量、質(zhì)量,比對(duì)方多且好。
為什么要建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)呢。因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況下,建立了場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)即代表我方場(chǎng)上角色能夠在保證解掉對(duì)方場(chǎng)上角色(或保證對(duì)方場(chǎng)上角色并不能威脅到自身)的同時(shí),直接攻擊對(duì)手,達(dá)成勝利目標(biāo)。
所以,玩家基于如何達(dá)成戰(zhàn)斗勝利的所有思考,就是如何建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。
接下來(lái)小編為大家介紹幾種常用的建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的戰(zhàn)斗策略。
策略一:以大欺小
回合中,雙方都在同一橫排出場(chǎng)一個(gè)角色,如果在一輪攻擊之后,己方角色存活,對(duì)方角色死亡。那么場(chǎng)面上本方就多了一名角色。(戰(zhàn)斗規(guī)則:每個(gè)角色,每回合只攻擊一次,攻擊橫排最靠前的敵人,若角色攻擊時(shí)本橫排不存在敵方角色,則攻擊玩家)
戰(zhàn)斗結(jié)果:我方存活,敵方死亡
策略二:以小博大
我方用一個(gè)小角色(費(fèi)用低,攻防數(shù)值低或無(wú)強(qiáng)力buff)
換掉敵方一個(gè)大角色(費(fèi)用高,攻防數(shù)值高或有強(qiáng)力buff)
這樣一來(lái),我方用較低代價(jià)解決掉對(duì)方一個(gè)強(qiáng)力角色,防止該角色對(duì)我方造成更大損失。
戰(zhàn)斗結(jié)果:雙方死亡
策略三:同排堆疊
這個(gè)策略是指在同一橫排放置多個(gè)角色(最多為三),由于每個(gè)角色,每回合,只能進(jìn)行一次攻擊。而無(wú)論對(duì)方前排角色是否完成攻擊,我方角色攻擊時(shí),總是對(duì)最前排角色造成傷害。所以,如果操作和計(jì)算得當(dāng),我方同排的若干小角色可以在第二第三個(gè)小角色存活的情況下,解決掉敵方的一個(gè)大角色。
《真理之拳2.2.0》小編測(cè)評(píng):
游戲有著完善的任務(wù)系統(tǒng),每一位玩家都可以在游戲的世界里領(lǐng)取到超多的任務(wù),這些游戲任務(wù)都包含著大量的獎(jiǎng)勵(lì),游戲還有著獨(dú)特的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),能夠讓玩家與自己的好友開(kāi)啟實(shí)時(shí)的對(duì)戰(zhàn)PK。
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