
有尾的惡魔殺手內(nèi)購版
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有尾的惡魔殺手內(nèi)購版是一款動作冒險類游戲。帶領(lǐng)玩家進入到一個精彩的游戲世界,隨時都可以釋放超級強大的技能,消滅敵人和怪物,每個玩家都可以找到適合自己的挑戰(zhàn)方法拯救整個世界,游戲的版本是內(nèi)購版,趕緊下載試試吧。
《有尾的惡魔殺手內(nèi)購版》游戲優(yōu)勢:
1.角色造型非??蓯?,能夠帶給玩家很多快樂和驚喜。
2.都能挑選不一樣的角色和惡魔進行對決,享受戰(zhàn)斗帶來的快感。
3.每個關(guān)卡的設(shè)計都各不相同,要制定更合理的戰(zhàn)斗計劃。
《有尾的惡魔殺手內(nèi)購版》游戲亮點:
1.根據(jù)敵人的實際情況更換游戲模式,快速消滅所有的對手。
2.在游戲的過程中會遇到很多陷阱機關(guān),能夠讓玩家的反應(yīng)能力都越來越好。
3.這個玩家與眾不同的爬塔模式,要在更短的時間內(nèi)提高角色的屬性技能。
有尾的惡魔殺手符文搭配推薦
1.突進導(dǎo)向箭矢
最關(guān)鍵的是第3符文【冷卻時間符文2】:導(dǎo)向箭矢擊中時,技能冷卻時間減少0.1秒,基本的18枝箭若都擊中便能減少1.8秒的冷卻時間,感覺很少對吧。若是加上第4、5【功擊符文】,分別+2、+8枝導(dǎo)向箭矢,加基本18枝就有28枝,最多能減少2.8秒,感覺跟第2符文【冷卻時間符文】:減少CD30%(圣物裝備滿大約減3秒)差不多,是有什么厲害之處呢?
2.多重箭矢
第3符文【功擊符文】:額外發(fā)射4枝導(dǎo)向箭矢,這邊的導(dǎo)向箭矢會觸發(fā)1技減0.1秒CD的效果,所以可以減1技0.4秒。第8符文【導(dǎo)向射擊符文】:以25%的效率使用突進導(dǎo)向箭矢技能,和第1技的第8符文類似,也是很多人會有疑問的,簡單來說,1技100%效率是射28枝導(dǎo)向箭,而25%的效率就是7枝導(dǎo)向箭,這也會觸發(fā)1技的減0.1秒CD。所以說施放2技也會減少1技0.4+0.7=1.1s的冷卻。目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1=3.9s。
3.閃電箭矢
這個技能清怪能力很優(yōu)搭配第8符文【范圍符文】可以從1道變3道第3符文【功擊符文】:此用技能時,額外發(fā)射4枝導(dǎo)向箭。 應(yīng)該不用多說了吧。目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1+0.4=4.3s第2符文【暈眩符文】:技能擊中時,目標暈眩2秒。 我是沒塞啦,可有可無。
4.光之風(fēng)暴
第1、2【傷害符文】:一般怪物、B傷+20%我沒裝,廣告上有大佬說會被2階+30%覆蓋,不過我自己也不是很確定,有待商討。第4符文【功擊符文】:導(dǎo)向箭矢數(shù)量增加5。知道啦! 知道啦! 減0.5秒1技CD對不對?我原本也是這樣想,所以卡了很久沒開,一開之后驚為天人!注意技能敘述:每0.5秒在空中產(chǎn)生共5次魔法陣,加上第8符文【招喚符文】魔法陣數(shù)量+2等于共7次魔法陣,而這7次每次都會觸發(fā)5枝導(dǎo)向箭矢,總共35枝! 減3.5秒1技CD!雖然我不是數(shù)學(xué)家,但這聽起很來不錯對吧。
目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1+0.4+3.5=7.8s。等于放完1套技能,1技CD就轉(zhuǎn)好了。
《有尾的惡魔殺手內(nèi)購版》游戲測評:
有尾的惡魔殺手內(nèi)購版這款游戲帶給玩家豐富的挑戰(zhàn)方法,每個人都可以在攻擊敵人的過程中總結(jié)經(jīng)驗,迅速成長為一個超級大英雄,享受勝利的喜悅。
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