
今朝有明月
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今朝有明月是一款具有精美畫面的角色扮演游戲,每一個人物立繪都超級唯美,里面還有跌宕起伏的劇情故事,玩家能夠在這個游戲里進(jìn)行沉浸式玩耍,有趣的游戲內(nèi)容能夠給玩家?guī)砗芏嗵魬?zhàn)興趣,在角色的帶領(lǐng)下展開自由挑戰(zhàn),進(jìn)入神秘的世界里展開探索。
《今朝有明月》游戲優(yōu)勢:
1.所有內(nèi)容都會以文字形式呈現(xiàn),能夠輕松了解不同角色的人生背景。
2.趣味十足的劇情故事給人帶來很強(qiáng)的吸引力,讓玩家不斷深入探索。
3.操作角色的方式很簡單,每個角色都有強(qiáng)大的實(shí)力,隨時參與戰(zhàn)斗。
《今朝有明月》游戲亮點(diǎn):
1.故事走向是不一樣的,做選擇的時候要認(rèn)真思考,準(zhǔn)確掌握更多信息。
2.可以選擇與其他角色進(jìn)行交流互動,利用道具或個人魅力增加好感度。
3.系統(tǒng)提供了超多道具,玩家能夠不斷提升角色能力,面對危險輕松應(yīng)對。
今朝有明月新手攻略
《跳輪回臺》
《惡心碧璽》黑暗+5
《同意》臨淵好感+5
《拒絕》
《天界中人》聲望+5
《魔界中人》黑暗+5
《人界修士》修為+5
《嘲笑他》黑暗+5
《安慰他》
《硬闖》心智-10 修為-10 聲望-10
《離開》
《偷聽》
《離開》
《上前》心智+5
《清夜上神》
《瓊漿玉液》
《爭奪珍寶》
《為了上神》
《為了我》碧街好感+5
《留下》碧璽好感+5
《不留》碧璽好感-5
《告知》碧璽好感+5
《隱瞞》碧璽好感-5
《去找司命》
《回憶》新玩家推薦
《略略略》老玩家推薦
《上神是個什么樣的人?》
《上神為什么突然收徒?》
《夢境》
《跳過》
《吃》碧街好感+5 修為-5
《不吃》
《書房》
《洗靈池》最后去,去了搜索就結(jié)束了
《無念殿》
《臥房》
《原諒》威望+5
《責(zé)罰》黑暗+5
《我知道了
養(yǎng)成建議攻略:
《書房》修為+10
《臥房》修為+10
《臥房》修為+10
《臥房》修為+10
《洗靈池》劍柄覺醒+25,修為-10
《洗靈池》劍柄覺醒+25,修為-10
《洗靈池》劍柄覺醒+25,修為-10
《洗靈池》劍柄覺醒+25,修為-10
《無念殿》清夜好感+5
《無念殿》清夜好感+5
《無念殿》清夜好感+5
《無念殿》清夜好感+5
養(yǎng)成成功!
《會》
《不會》清夜好感+5
《如實(shí)回答》清夜好感+5
《敷衍過去》
《詢問村民》心智+5
《探查尸體》
《上樓》清夜好感+5
《拒絕》
《逃跑》黑暗+5
《坐以待斃》
《都是情緒暴躁易怒的人》
《都在進(jìn)了樹林后變得暴躁》心智+5
《小伍》心智-5
《蕭五》心智-5
《蕭伍》
《小五》心智-5
《觀看》
《跳過》
《書生名字》清夜好感+5
《樹林有異》心智+5
《告知》清夜好感-10 臨淵好感+5
《不說》
《同意》
《拒絕》會錯過九音劇情,個人推薦不要選
《質(zhì)問攤販》威望+5
《靜觀其變》心智+5
《進(jìn)》
《不進(jìn)》
《觀看》
《不看》
《見》碧璽好感+5
《不見》
《去尋師父》清夜好感+5
《回房休息》降邪好感+5
《看》
《不看》
《天界》
《碧街》碧街好感+5
《司命》司命好感+5 司命好感在+5
《觀看》
《不看》
《當(dāng)》
《不當(dāng)》這個也能進(jìn)拜師噠,就是似乎沒有黑衣人0.0
以下是當(dāng)?shù)膭∏椤恫恢馈?《知道》
《典當(dāng)》 《典當(dāng)》
結(jié)果都一樣,都會觸發(fā)黑衣人和拜師事件
《不知道》 《知道》
《離開》 《離開》
結(jié)果都是 死于非命的結(jié)局
回歸主題:
《上前求助》心智-5
《躲在一旁》心智+5 --- 10
《上前》
《離開》達(dá)成結(jié)局 死于非命
《一起撿柴》觸發(fā)小劇情,無屬性
《留在原地》
《問》
《不問》
《是》
《否》
《睜眼悄悄》
《大聲呼救》心智-5
《觀察四周》
《大聲呼救》心智-5
《求饒》
《沉默》
《反駁》司命好感+5
《疑慮》
《閉》心智-10
《不閉》心智-15
《給附近窮苦百姓》威望+5
《燒毀》黑暗+5
《算了算了他們也不容易》清遠(yuǎn)好感-
《對發(fā)色的擔(dān)心》心智 清遠(yuǎn)好感+5
《對仙門的敬畏》清遠(yuǎn)好感+5
《以進(jìn)為退式》
《死皮賴臉式》
《給》
《裝傻》
《給》
《繼續(xù)裝傻》
《打聽情報》心智>20
《休息》
《來拜師的》
《來尋親的》
《順從》
《爭取》
《秋楓木》心智+5
《百里香》心智-5
《芹菜》心智-10
《養(yǎng)成模式》
《劇情模式》
《今朝有明月》游戲測評:
簡單的養(yǎng)成玩法能夠讓玩家自由打發(fā)時間,每次操作的游戲進(jìn)度都會保留在系統(tǒng)中,后續(xù)故事情節(jié)都會不斷展開,經(jīng)過不斷努力,被發(fā)現(xiàn)更多秘密。
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