
歡樂對(duì)決手游
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歡樂對(duì)決手游這是一款玩起來非常有意思的策略塔防游戲,采用卡牌風(fēng)格打造里面的卡牌種類非常多樣,而且每張卡牌上面的游戲人物都是不一樣的,都是采用卡通風(fēng)格打造的,大家可以自由的控制所有的卡牌人物,完成更多的冒險(xiǎn)和高手進(jìn)行對(duì)決的時(shí)候,可以及時(shí)更改作戰(zhàn)計(jì)劃。
《歡樂對(duì)決手游》游戲優(yōu)勢(shì):
1.游戲添加了很多全新的元素,為玩家提高了很多的可玩性。
2.解鎖關(guān)卡的方式也是非常簡(jiǎn)單的,每一個(gè)關(guān)卡難度都是不一樣的。
3.獲取的卡牌種類可以在背包里面查看。
《歡樂對(duì)決手游》游戲亮點(diǎn):
1.所有的卡牌都是必須經(jīng)過激活的,激活成功之后,玩家才可以自由的控制當(dāng)中的人物。
2.還有很多的冒險(xiǎn)因素,可以自由的解鎖不同的地圖完成冒險(xiǎn)任務(wù)。
3.道具種類也是非常齊全的,而且在游戲首頁(yè)會(huì)看到一個(gè)非常龐大的游戲商城。
歡樂對(duì)決手游核心布洛克介紹
一、破軍布洛克
破軍布洛克擁有高爆發(fā)的輸出,可同時(shí)攻擊三個(gè)目標(biāo),并且有一定概率觸發(fā)多倍傷害。
二、祭獻(xiàn)布洛克
合成或摧毀祭獻(xiàn)布洛克可以獲得大量DP并且有概率使場(chǎng)上隨機(jī)布洛克提升點(diǎn)數(shù)。
三、增幅布洛克
與目標(biāo)布洛克合成時(shí),將會(huì)提高目標(biāo)布洛克的點(diǎn)數(shù)。
四、魔影布洛克
魔影布洛克可以復(fù)制其他布洛克,這樣在前期可以更快獲得想要的其他布洛克。
五、萬(wàn)能布洛克
顧名思義可以與任何點(diǎn)數(shù)相同的布洛克合成,與祭獻(xiàn)洛克合成時(shí)可獲得DP。
實(shí)戰(zhàn)玩法
在對(duì)局剛開始,盡量出擊更多布洛克,若場(chǎng)上出擊了祭獻(xiàn)布洛克,盡量把別的布洛克合成再合成祭獻(xiàn)布洛克,這樣可以避免祭獻(xiàn)布洛克給沒有什么大用處的布洛克升點(diǎn)數(shù)。場(chǎng)上的祭獻(xiàn)、魔影盡量使用萬(wàn)能布洛克合成,這樣子可以獲得更多的布洛克與DP,運(yùn)氣好可以快速讓破軍布洛克獲得很高的點(diǎn)數(shù)。
用上面的玩法,合成到了第二波基本有一個(gè)或者更多四點(diǎn)數(shù)的破軍布洛克,這個(gè)時(shí)候就先把破軍布洛克的DP科技升級(jí)到5級(jí),并且把場(chǎng)上1點(diǎn)的破軍布洛克全部合成。到了第三波基本成型,若對(duì)方在前兩波還沒輸,第三波最后20-30秒基本就輸了,本套陣容可以撐過第三波,最后可以輕輕松松獲得勝利。
歡樂對(duì)決酋長(zhǎng)布洛克該怎么玩
一個(gè)強(qiáng)力范圍傷害的傳說布洛克,攻擊時(shí)有概率對(duì)目標(biāo)區(qū)域釋放“鐵蹄踐踏”,造成持續(xù)性的范圍傷害。踐踏技能可以疊加,只要攻速夠快,觸發(fā)技能的頻率夠高,酋長(zhǎng)的傷害不可估量。
值得一提的是酋長(zhǎng)的“鐵蹄踐踏”是可以疊很多層的,而且點(diǎn)數(shù)越高“鐵蹄踐踏”的傷害就越高,因此酋長(zhǎng)是很強(qiáng)的傳說布洛克。前期召喚出了幾個(gè)酋長(zhǎng)后,幾乎可以讓小怪出不了門,后期搭配阿瑞斯等單體傷害很高的布洛克,有非常好的效果。
推薦陣容:酋長(zhǎng)、阿瑞斯、超體、魔影、月神
這套陣容主要利用酋長(zhǎng)清理小怪速度快的優(yōu)勢(shì),前期優(yōu)先升酋長(zhǎng)的點(diǎn)數(shù),讓它的踐踏傷害更高。阿瑞斯是為了強(qiáng)化了陣容的單體輸出能力,因?yàn)榍蹰L(zhǎng)對(duì)于BOSS的輸出較為乏力,而魔影和超體主要用來輔助酋長(zhǎng)和阿瑞斯,月神是典型的攻擊型的輔助,主要用來提升酋長(zhǎng)和阿瑞斯的攻速,讓它觸發(fā)踐踏技能的頻率更高,以達(dá)到傷害最大化。
《歡樂對(duì)決手游》游戲測(cè)評(píng):
戰(zhàn)勝對(duì)手的數(shù)量以及所獲取的獎(jiǎng)勵(lì),都可以在頁(yè)面上進(jìn)行查看,當(dāng)精力減少的時(shí)候,玩家需要及時(shí)的進(jìn)行補(bǔ)充。
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