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二維碼

  • 版本:v1.1.0
  • 更新:2024/05/24 16:15
  • 平臺:Android
  • 大?。?8.5 MB
  • 分類:模擬經(jīng)營
  • 語言:簡體
  • MD5: 8C128FAB05FC9C785E4579FD76313D73
  • 包名: net.kairosoft.android.baseball_ja
  • 開發(fā)者: 開羅游戲(Kairosoft)
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棒球物語是一款好玩的模擬經(jīng)營游戲,大家在這個游戲里可以成為一名經(jīng)理,培養(yǎng)出出色的棒球隊。通過自己優(yōu)秀的管理能力,提升隊伍的能力。隊伍成熟之后還可以參加各種各樣的比賽,不斷地參加比賽,打出優(yōu)秀的成績,一步一步成為國際冠軍。

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游戲特色:

1.游戲中采用經(jīng)典的像素風格,畫面質(zhì)量十分優(yōu)秀,場景也十分真實。

2.對隊員進行日常訓練,照顧隊員的起居,參加筆袋領(lǐng)取獎牌。

3.有各種各樣的比賽,通過專項訓練,面對不同的敵人要打出不同的戰(zhàn)術(shù)。

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游戲亮點:

1.作為一個管理者,需要制定出適合比賽的戰(zhàn)術(shù)和策略,感受游戲的不同樂趣。

2.根據(jù)每個球員的自身特色,培養(yǎng)最優(yōu)秀的地方,讓他們身上的優(yōu)點最大的展現(xiàn)出來。

3.在訓練的同時要檢查設(shè)備,遇到問題及時檢修,并且按時進行設(shè)備升級。

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棒球物語新手攻略

1、訓練點是關(guān)鍵,書本,杠鈴(運動),音符,樹這四種東西,杠鈴最最最重要!也最難得,棒球里是學生進入設(shè)施獲得1點,再怎么升級都只有1點,所以必須得造多點,越多越好。

2、剛開始系統(tǒng)建的棒球練習場,強烈建議拆掉?。。【毩晥隼速M太多時間,只給一點點經(jīng)驗,完全不符合效率,我第三年才想起來拆掉,已經(jīng)浪費太多時間。教練方針建議設(shè)成5:1最高比例,把讀書時間調(diào)到最低,后邊‘眼鏡’只要提到100以上就行,用書本點訓練一兩次就夠了。

3、選手每年4月入部,為一年級,到第三年6月底退部,如果打進甲子園,就打完甲子園再退,貌似沒法參加世界大賽。退部的學生后邊會再出現(xiàn),保留原有屬性和等級。 每年有兩大賽事,春秋大會

4、強棒手:把你最強的設(shè)在345棒,這就不多說了,打擊三個屬性,第一個是揮棒,第二個是力量,第三個是速度,力量最重要,揮棒次之,速度最后。揮棒高能打到球,力量高能把球打遠,打到安打,全壘打,速度高就是跑壘快。訓練建議集中訓練第二個,提高力量的,到最高5級時相當可觀,其它可以之后再升。

打率很重要,HR就是全壘打,有些強棒手屬性不錯,打率卻相當高,可以把它當作一個打手的綜合屬性。

5、投手:唯快不破!H2的國見比呂,目前來看球速最重要,原本第三年就可以過甲子園,我練的投手是走變化球的,球速太慢,結(jié)果被按在地上教做人了,打擊陣容再強,投手狂送分沒用?;藘赡昃毩藗€一年級成長只有B的右京,二年級就開始統(tǒng)治賽場了,三年級再補上變化球,很輕松了。PS:打完橫濱會給你一個S級的投手

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6、升級:普通賽事時6局下半,大賽9局下半換上人,不過后邊一般都是分差拉開10分后換人,因為拉開10分強制結(jié)束,換人升級法練新人很輕松,往往3年級退了,1年級也都在20級以上了。陣容的話一個主力陣容就夠,后面真不差體力,連日光浴都用不著,加上本作沒有受傷,只要學習成績夠,就不用擔心,注意退社的三年級,練相應(yīng)的替補就行。

7、球員:成長力最重要!S最佳,A次之,不過就算是F也不一定不能用,成長力高,升一級獲得屬性點多,A的話20左右,F(xiàn)的話5左右,具體要看球員類型,有些類型揮棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次強烈推薦力量升的多的球員,前期有個近藤,成長F,但力量升的多,成長起來也很好用。

8、校園活動什么前期可略,后期再搞,集中訓練才是王道,畢竟那紅色喇叭基本都用不光。我打大賽一般都不用,不是節(jié)省,是懶得用……

游戲測評:

享受每一次奪冠,每一次成功都是努力的結(jié)果。不管對手有多么強勁,隊伍里都應(yīng)該有不放棄的精神。喜歡這款游戲的話就可以來試試哦!帶著屬于自己的隊伍走向人生巔峰吧!

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