
另一個幸存者免廣告
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另一個幸存者免廣告是一款特別獨特好玩的放置挑戰(zhàn)類型的游戲,在游戲當(dāng)中,讓玩家也可以體驗到更加歡樂的氛圍,每一個人物角色的游戲當(dāng)中都能夠讓自己培養(yǎng)更多的人物,并且此游戲當(dāng)中加入的中文語言,玩家在打怪物的時候還可以直接享受到更多的樂趣,并且能夠成為強(qiáng)大的幸存者。
《另一個幸存者免廣告》游戲優(yōu)勢:
1.人物在釋放技能的時候,也可以直接把所有的能力和實力全部都展現(xiàn)出來。
2.花費幾分鐘的時間就可以完成一局任務(wù),并且有能力去面對更多的對手。
3.展示了多種不同的技能疊加效果,在疊加的時候也可以帶來不一樣的快感。
《另一個幸存者免廣告》游戲亮點:
1.玩法也是比較自由的,可以隨意的去組合出不同的技能招式。
2.每一天都有不同的挑戰(zhàn),而且還可以讓人物慢慢的去提高技能。
3.在對戰(zhàn)的時候過程也是非常精彩的,還可以隨意的去更換適合自己的角色。
另一個幸存者免廣告基礎(chǔ)介紹
星星:天賦點等級,用于提升屬性與技能;
金幣:抽怪用,怪夠的時候盡量不用;
體力:不是一直輸基本上用不完;
離線經(jīng)驗:提升星星等級需要的經(jīng)驗。
另一個幸存者免廣告加點怎么加
總前提:平均分配加點,能點啥點啥,因為不同屬性和技能之間是相乘關(guān)系,屬性包含6維,加點也是平均分配。前期星星不夠用,加點有優(yōu)先級。
個人建議:前期加點順序是分身1級、進(jìn)階1級、屬性點、祝福1級、收獲1級、劍雨1級,之后再分身、進(jìn)階、屬性點不斷循環(huán)。屬性點加多少看你自己喜歡,劍雨看你感覺去加。
主要是我只有五百多星星,后期啥樣我也猜不到,感覺技能加到5級就夠了,后期是加屬性為主,屬性是六次方,提升幅度太大了。
原因:
屬性點問題。屬性點是戰(zhàn)斗中卡片和羈絆增加的百分比,對戰(zhàn)斗提升很大。
這是沒加屬性的情況下1級暴擊是12%
屬性加到9級后,此時的暴擊1級從12%增加到17.4%,增幅45%。
《另一個幸存者免廣告》游戲測評:
玩家在游戲當(dāng)中能夠讓自己不斷的去扮演不同類型的幸存者角色,而且在對抗的時候也可以釋放出全部的能力和敵人去對抗。
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