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王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源

v5.8.02
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  • 版本:v5.8.02
  • 更新:2024/06/04 12:35
  • 平臺:Android
  • 大小:217.9 MB
  • 分類:策略塔防
  • 語言:簡體
  • MD5: AFD12359955C5E9D3F8FA071EB9A4E87
  • 包名: com.ironhidegames.android.kingdomrushorigins
  • 開發(fā)者: Ironhide
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王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源是一款考驗(yàn)玩家策略能力的游戲,游戲當(dāng)中更新了內(nèi)置菜單,解鎖人物的時候也可以直接讓自己的主角人物在各種王國當(dāng)中去組建團(tuán)隊(duì),不斷的去討伐對手,在進(jìn)行保衛(wèi)戰(zhàn)斗的時候,一定要讓自己加強(qiáng)個人的防御能力,并且能夠組建不同的塔防和敵人去對抗。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源

《王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源》游戲優(yōu)勢:

1.英雄類型是非常多的,可以隨時解鎖出更多強(qiáng)大的英雄。

2.隨時都可以擁有更多強(qiáng)大的裝備,并且在武裝人物實(shí)力的時候,也可以改善人物的面貌。

3.游戲操作是非常簡單的,可以在打擊對手的時候增強(qiáng)自己的能力。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源

《王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源》游戲亮點(diǎn):

1.想辦法利用金幣去升級炮臺的威力,能夠給敵人造成更大的傷害。

2.在研究對戰(zhàn)策略的時候,也可以學(xué)習(xí)到全新的對戰(zhàn)方式。

3.隨時都可以學(xué)習(xí)更多排兵布陣的方法,打敗更多的對手。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源英雄強(qiáng)度排行榜

1、游俠-艾瑞丹

第一個免費(fèi)英雄,吧里有很多攻略貼把艾瑞丹排在最后一名,我是對此極為憤慨。他沒有控制技能,全都是輸出技,定位很明確,打手一枚,能遠(yuǎn)攻也能近戰(zhàn),也能打擊空中敵人。大招群攻牛逼技,在所有英雄中群攻技算是優(yōu)秀標(biāo)準(zhǔn)。普攻要說一下,他的普攻有箭術(shù)普攻和雙刀普攻,這兩個普攻傷害基本相差無幾,本人親測,但是傷害一般,不過攻速快,總的來說也是優(yōu)秀的普攻傷害。

4個被動技能傷害都只算中等,但是CD極短,在所有英雄中是最短的,沒有之一,只要10S,彌補(bǔ)了他不少輸出傷害。有很多玩家說他能遠(yuǎn)戰(zhàn)能近戰(zhàn)造成了他兩線作戰(zhàn)都不優(yōu)秀了,NO!NO!NO!,他的正確使用方法是輸出完一套遠(yuǎn)戰(zhàn)技能后拉前面去一套近戰(zhàn)技,完事拉回來繼續(xù)遠(yuǎn)戰(zhàn),如此反復(fù),才能最大化他的輸出,一局打下來,他的總輸出可以達(dá)到所有英雄中中等偏上的水平,就是比較無聊的反復(fù)拉前拉后,游戲不就是要點(diǎn)樂趣嗎?

防御中甲,可以小扛下,boss就算了。移動速度一般,救場基本為無,只有主動技能稍稍的救下場。要最大化他的攻擊輸出,必須反復(fù)拉前拉后,所以他的操作難度我給他中等吧??偟膩碚f,這是個移動一般,防御中等,輸出能夠中等偏上較易操作的較全面的打手英雄。實(shí)用性評分我給他4.7分吧!

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源

2、元素師-愛瑞文

第二個免費(fèi)英雄,定位也很明確,大法師一枚,攻擊范圍遠(yuǎn),有控制技,還不賴,冰凍敵人6秒,只能凍結(jié)一名敵人,傷害就一般,大招減速也不錯,技能輸出優(yōu)秀。普攻傷害也優(yōu)秀,但是攻速很慢,被怪近身了,近身普攻傷害就一般了,可以對空攻擊,大招群攻傷害很屌。輸出方面技能傷害還是很優(yōu)秀的,普攻拉低了他的輸出檔次,大招猛,可CD所有英雄中最長,整體輸出勉強(qiáng)可以達(dá)到優(yōu)秀。

防御要重點(diǎn)說一下,第4技抵傷很一般,本身血量最少,防御沒有,三個字,脆!脆!脆!后期三個字,跪!跪!跪!救場性基本無,大招可以稍稍用一下,然一般情況下大招都會在冷卻中……操作難度簡單,使用方法盡量讓這貨在放兵營后面,切記別近身,近身輸出大打折扣,還容易死??偟膩碚f這是個脆皮輸出中等易操作法師,看著技能吊炸天,其實(shí)亮點(diǎn)不多,5個免費(fèi)英雄中最爛的一個,形象很帥氣,很像賽亞人孫悟空,可以加點(diǎn)分,鐵皮做的最失敗的一個英雄,實(shí)用評分我給他4.5分吧!

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源

3、小精靈-卡莎

兩名女性英雄其中之一,里恩應(yīng)該是男性,動物類英雄不知性別。造型嬌小,萌萌噠,個人很喜歡的英雄,相信也有不少玩家鐘愛她,對她的評價(jià)也很高??ㄉㄎ灰埠苊鞔_,輔助醫(yī)生,1、2代兵營超雞肋,3代強(qiáng)勢崛起的情況下,配合兵營,卡重要路口,卡莎簡直是個小bug。

她的普攻傷害應(yīng)該是所有英雄最低的,親測過的,得益于她的大部分時間存在的4分身、8秒昏睡控制技、20%概率眩暈1.5秒、以及較高的普攻速度、還能加血、還能對空作戰(zhàn),輸出環(huán)境相對安全的情況下,她的攻擊輸出量并沒有很多貼吧攻略上說的那般不堪,就算沒有aoe,輸出總量低了點(diǎn)但也足夠,重在控制,升級也是比較快的。滿級中甲,血量所有英雄第二少,但是有個比大樹、熊貓、王子加血技能CD時間更短的加血技,保證她基本很難跪,是個能打一打能扛一下超能輔助的英雄,十分好用,操作簡單,適合兵營和援兵協(xié)同作戰(zhàn),攻擊范圍也比較遠(yuǎn)。

移動性一般,救場性還行,畢竟有個大招控制時間長,CD也短。實(shí)用性評分我思考了好久,應(yīng)該是在4.7以上的,后面的一位分?jǐn)?shù)應(yīng)該再加一點(diǎn),加多少合適呢?本人是個攻擊狂魔,策略塔防游戲里一直是秉承最好的防守就是攻擊的原則,另外萌萌的造型也適當(dāng)加點(diǎn)分,女人也不容易,給她再加了0.08分,最后得分4.78吧!

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源

4、墮落天使-莉莉絲

第二個女英雄,據(jù)說是粉絲投票選出來的,看技能相當(dāng)屌,30概率秒殺,加防,270傷害aoe,30概率馬上復(fù)活,1600傷害aoe大招。造型酷斃了,大鐮刀應(yīng)該是殺怪利器。技能傷害在所有英雄中是屬于頂級水準(zhǔn)的,不過我親測過她和小精靈卡莎普攻對比,比小精靈傷害高一點(diǎn)點(diǎn)而已,和其他英雄沒法比,攻速應(yīng)該比小精靈慢一些。得益于她的技能傷害高,而普攻拉低了他的總輸出,總輸出在所有英雄中并不突出,感覺和游俠一個檔次。普攻攻速不快,中游水準(zhǔn),能打空中目標(biāo),傷害忒低,遠(yuǎn)戰(zhàn)是丟手帕,近戰(zhàn)是揮鐮刀,技能又是揮鐮刀,有時候怪就在邊上,不去揮砍,跑去丟手帕,第二下才想起來去揮砍,實(shí)在無語的設(shè)計(jì)。

滿級血量少,中甲,有個技能可以加防御,可惜這貨基本很難吸到精英怪的靈魂,扛不住精英怪幾下。定位非常不清晰,戰(zhàn)士?防差點(diǎn),血太少。法師?就一個丟手帕的普攻,傷害還低。實(shí)在尷尬。不過操作難簡單,救場性也一般。總的來說這是個失敗的英雄,基本沒亮點(diǎn),定位模糊,可玩性較差,不推薦。實(shí)用評分我給4.48!

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源

5、黑暗巫師-偽直男

這個英雄就是第一代最后一關(guān)的boss,打敗以后會出現(xiàn)一個紅色惡魔boss。起源的故事發(fā)生在一代之前,也許這對cp之前還沒有黑化吧。有多少玩家每次打開游戲的時候,在選擇英雄的時候會在偽直男和里恩中選擇其中之一犯難,我不知道,但是我就是其中之一(本人還有個飛機(jī),三選一)。他和上面的里恩,真是一時瑜亮,難分伯仲。我是處女座,有嚴(yán)重的選擇強(qiáng)迫癥、升級強(qiáng)迫癥,還是個完美主義者。我的天啊,好神奇啊,我該吃藥了!

偽直男的普攻攻擊在面板上顯示是24-72,跨度很大,造成他的普攻傷害波動很大,平均下來傷害還是有中等偏上水準(zhǔn)的,攻速慢,又拉低了,普攻輸出水準(zhǔn)中等偏下,能打空中目標(biāo),射程極遠(yuǎn),好評!說到技能,真的要拿元素師-愛瑞文和他對比一下了,同為法師英雄,偽直男就算大招換成別的輸出技,愛瑞文依舊落于下風(fēng),有定身技,射程比你遠(yuǎn),能秒殺,能瞬移,典型風(fēng)箏流打法,生存能力比愛瑞文強(qiáng)太多。

偽直男的1-4技能輸出所有英雄中還是排的上號的,畢竟有個秒殺技,救場的時候很好用。大招能讓你降低這游戲的難度,起源英雄第一技,當(dāng)之無愧,玩老版的時候看到惡魔,我喊的第一句話:”MLGB,你讓其他英雄怎么玩”。總輸出在所有英雄中勉強(qiáng)能達(dá)頂級。肉性無,血量少,沒關(guān)系,上帝給你關(guān)上了一扇門,自然會給你開啟另一扇門。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源

《王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源》游戲測評:

一定要讓自己守護(hù)好個人的王國,每次在和敵人挑戰(zhàn)的時候,都需要讓自己的團(tuán)隊(duì)能力發(fā)揮出來,并且爭取在短時間內(nèi)去解決對手。

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