
熱血江湖傳互通版
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熱血江湖傳互通版是一款非常有趣的角色扮演類(lèi)游戲,這個(gè)游戲的內(nèi)容特別的精彩,玩家能夠自由的去進(jìn)行感受,也可以通過(guò)精彩的設(shè)置挑選不同的武器裝備,快速的進(jìn)行使用,所有的操作模式都特別的有趣。
熱血江湖傳手游五大職業(yè)氣功加點(diǎn)介紹
【刀客】
按照60級(jí)的可用氣功點(diǎn)數(shù)分配,各個(gè)技能加點(diǎn)建議如下:力劈華山:作為刀客唯一一個(gè)可以加基礎(chǔ)攻擊力的氣功,建議優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn),隨著級(jí)數(shù)的增加,它的威力越能體現(xiàn)出來(lái),滿(mǎn)級(jí)氣功可以帶來(lái)20點(diǎn)攻擊力收益;
攝魂一擊:目前版本對(duì)怪物造成的傷害是百分百命中,所以此氣功不考慮;
連環(huán)飛舞:可以考慮用連環(huán)飛舞過(guò)度新手期(35級(jí)之前),2轉(zhuǎn)效果不強(qiáng),需要洗點(diǎn),可以根據(jù)實(shí)際情況選擇;
穩(wěn)如泰山(后續(xù)會(huì)調(diào)整):后續(xù)版本將會(huì)把穩(wěn)如泰山和必殺一擊的位置對(duì)換,更換后此氣功20級(jí)可以帶來(lái)43點(diǎn)防御和105點(diǎn)血量加成,建議點(diǎn)滿(mǎn),實(shí)際氣功效果以游戲?yàn)闇?zhǔn);
狂風(fēng)萬(wàn)破:刀客刷怪必點(diǎn)氣功,配合最新版本醫(yī)師的狂意護(hù)體,能極大增強(qiáng)刷怪效率;
四兩千斤:刷怪可以不點(diǎn),需要PK的時(shí)候點(diǎn)滿(mǎn);
霸氣破甲:目前版本怪物防御較低,霸氣破甲效果不明顯,可以考慮不點(diǎn);
真武絕擊:觸發(fā)后技能傷害提升至150%,3轉(zhuǎn)后必點(diǎn)滿(mǎn)!
【劍客】
按照60級(jí)的可用氣功點(diǎn)數(shù)分配,各個(gè)技能加點(diǎn)建議如下:長(zhǎng)虹貫日:作為劍客唯一一個(gè)可以增加基礎(chǔ)攻擊力的氣功,建議優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn),滿(mǎn)級(jí)氣功可以帶來(lái)20點(diǎn)攻擊力收益;
百變神行:刷怪不點(diǎn),PK點(diǎn);
連環(huán)飛舞:劍客三轉(zhuǎn)前的核心打怪氣功,必須點(diǎn)滿(mǎn);
必殺一擊:前期必須點(diǎn)滿(mǎn),3轉(zhuǎn)后需要洗掉連環(huán)飛舞和必殺一擊換成技能輸出;
狂風(fēng)萬(wàn)破:劍客刷怪必點(diǎn)氣功,配合最新版本醫(yī)生的狂意護(hù)體,能極大增強(qiáng)刷怪效率;
護(hù)身罡氣:20級(jí)有30%的概率觸發(fā),打怪提升不大,PK必須點(diǎn)滿(mǎn);
移花接木:銀幣充足的少俠可以不點(diǎn);
回柳身法:20級(jí)增加20%的武功回避,增加12%的武功打擊,打怪PK兩不誤,建議加滿(mǎn)!
【槍客】
按照60級(jí)的可用氣功點(diǎn)數(shù)分配,各個(gè)技能加點(diǎn)建議如下:金鐘罡氣:提高槍客前期生存能力,建議優(yōu)先加滿(mǎn),20級(jí)可提供20點(diǎn)防御;
運(yùn)氣療傷:不考慮;
連環(huán)飛舞:可以考慮用連環(huán)飛舞過(guò)度新手期(35級(jí)之前),2轉(zhuǎn)效果不強(qiáng),需要洗點(diǎn),可以根據(jù)實(shí)際情況選擇;
橫練太保:后續(xù)版本可能會(huì)將橫練太保調(diào)整到必殺一擊的位置,如果打BOSS差點(diǎn)血量可以考慮點(diǎn)滿(mǎn),否則有多余氣功點(diǎn)數(shù)才建議點(diǎn);
狂風(fēng)萬(wàn)破:槍客刷怪必點(diǎn)氣功,配合最新版本醫(yī)生的狂意護(hù)體,能極大增強(qiáng)刷怪效率;
轉(zhuǎn)攻為守:后續(xù)版本可能會(huì)將轉(zhuǎn)攻為守調(diào)整到橫練太保的位置,20級(jí)有14.5%的概率觸發(fā),增加刷怪和PK的存活率,建議點(diǎn)滿(mǎn);
乾坤挪移:槍客刷怪必點(diǎn)氣功,2轉(zhuǎn)增加武功傷害,20級(jí)增加30%武功攻擊打擊值;
靈甲護(hù)身:刷怪不點(diǎn),PK點(diǎn)滿(mǎn)。
【弓手】
按照60級(jí)的可用氣功點(diǎn)數(shù)分配,各個(gè)技能加點(diǎn)建議如下:百步穿楊:目前版本對(duì)怪物造成的傷害是百分百命中,所以此氣功不考慮;
獵鷹之眼:效果不太明顯,不建議加;
凝神聚氣:20級(jí)增加20點(diǎn)攻擊,必加滿(mǎn);
必殺一擊:滿(mǎn)級(jí)增加30%的觸發(fā)概率,觸發(fā)后增加一定傷害,必加滿(mǎn);
狂風(fēng)萬(wàn)破:觸發(fā)難度相較近戰(zhàn)職業(yè)較高,選擇性加點(diǎn);
銳利之箭:增加箭的攻擊力,有多余點(diǎn)數(shù)可以點(diǎn)滿(mǎn);
心神凝聚:20級(jí)增加20%的觸發(fā)概率,觸發(fā)后的一箭傷害極高,必加滿(mǎn);
流星三矢:20級(jí)增加20%的觸發(fā)概率,較快的速度連射3發(fā)箭矢,大大的增加了弓手的輸出效率,必加滿(mǎn)。
【醫(yī)師】
按照60級(jí)的可用氣功點(diǎn)數(shù)分配,各個(gè)技能加點(diǎn)建議如下:運(yùn)氣行心:輔助醫(yī)師必加滿(mǎn),20級(jí)增加40%的人參回復(fù)量,省藥神技;
太極心法:輔助醫(yī)師必加滿(mǎn),搭配運(yùn)氣行心,把省藥做到極致;
體血倍增:醫(yī)師氣功點(diǎn)較為緊缺,有多余氣功點(diǎn)再考慮;
洗髓易經(jīng):醫(yī)師氣功點(diǎn)較為緊缺,有多余氣功點(diǎn)再考慮;
妙手回春:輔助醫(yī)生必加滿(mǎn),20級(jí)增加40%回復(fù)量;
長(zhǎng)攻擊力:輔助醫(yī)師不考慮,輸出醫(yī)生必點(diǎn)滿(mǎn),此處只考慮輔助情況;
吸星大法:醫(yī)師氣功點(diǎn)較為緊缺,有多余氣功點(diǎn)再考慮;
狂意護(hù)體(該技能尚未開(kāi)放):輔助醫(yī)師必加滿(mǎn),概率增加5%的怒氣,并且增加防御。
《熱血江湖傳互通版》游戲亮點(diǎn):
1.百變的時(shí)裝秀可以給角色帶來(lái)真實(shí)的感受,氛圍也特別的復(fù)古。
2.進(jìn)行體驗(yàn)的過(guò)程中,玩家能夠選擇不同的造型去進(jìn)行感受。
3.風(fēng)趣又幽默的游戲劇情,可以給玩家?guī)?lái)真實(shí)的操作模式。
4.在神秘的游戲世界里,也可以和不同的角色去進(jìn)行廝殺。
《熱血江湖傳互通版》游戲特色:
1.江湖總是腥風(fēng)血雨的,也會(huì)發(fā)生很多比較可怕的事情。
2.每一種游戲內(nèi)容都非常的簡(jiǎn)單,玩家也能夠自由的去進(jìn)行體驗(yàn)。
3.在游戲里面結(jié)識(shí)更多的角色,可以和他們結(jié)為俠侶。
《熱血江湖傳互通版》小編點(diǎn)評(píng):
這款游戲的操作方式比較輕松,玩家能夠在游戲里面通過(guò)不同的勢(shì)力去進(jìn)行挑戰(zhàn),每一種職業(yè)都有不同的技能裝備也有不同的功能,通過(guò)這種方式可以在專(zhuān)屬的地圖上,直接的去進(jìn)行挑戰(zhàn),過(guò)程特別的簡(jiǎn)單。
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