
死亡日記手機(jī)版
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死亡日記手機(jī)版由locojoy game開發(fā)制作,游戲以末日生存為主題,玩家將扮演一位獨(dú)自在末日求生的生存者,需要努力收集物資,升級(jí)武器,建造防御設(shè)施,殺死游蕩的僵尸,玩家要時(shí)刻關(guān)注自己的饑餓值、口渴值等數(shù)據(jù),努力讓自己活的更久吧。
死亡日記游戲攻略
柵欄和狗:
剛開始游戲的前幾天,盡快出柵欄(按照柵欄建設(shè)所需材料拿東西回家,一般第二天晚上就能出),后續(xù)的柵欄升級(jí),大概是20天以后升級(jí)第一次,40天以后升級(jí)第二次,60天以上切記一定要喂狗,狗是一天喂一次,當(dāng)天晚上有效,第二天即便你看到它戰(zhàn)斗爆表,也要記得喂,因?yàn)榈浇┦瑏淼那耙豢趟謺?huì)餓了。
拿物品優(yōu)先等級(jí):
剛開始的僵尸等級(jí)很低,用斧頭砍就好,每次能滿載而歸,這個(gè)時(shí)候注意優(yōu)先拿罐頭,零件等材料,木材和金屬次要,藥物和土豆和武器碎片之類的放在那里最后拿。
工具間:
工具間的第一次升級(jí)和第二次升級(jí)一定要盡快(如何盡快?記得看升級(jí)缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升級(jí)后出鞋子和衣服(覺得自己工作間馬上能升第二次了,可以先不建衣服,直接造最終的防爆服),除了床和沙發(fā)以外,之前我沒有提到的建筑先不要建,建了也暫時(shí)用不上,只會(huì)讓自己陷入資源短缺。
高級(jí)槍,武士刀和電鋸:
不得不說,除了兩種手槍以外,其余的槍以及武士刀,電鋸的交換價(jià)值是非常高的,但是這類裝備破損的隨機(jī)性非常強(qiáng),很可能四五次以后就破了,也可能用上十幾次二十幾次還沒破,我對(duì)于這些裝備的選擇很直接,除了手槍,斧頭,撬棍,其余通通用來換東西,一方面手槍夠用,壞了很容易再造一把,另一方面其它裝備比手槍和斧頭信價(jià)比高不到哪里去,干嘛不隨便拿一個(gè)來換幾十個(gè)木材呢?(電鋸應(yīng)該可以換上百個(gè)木材)(在子彈足夠的情況下自動(dòng)步槍也可以使用,它的優(yōu)點(diǎn)是射速快,命中率高,結(jié)果是可以無損擊殺僵尸,但是耗子彈會(huì)比使用手槍要多)。
饑餓:
饑餓度是可以超過上限一點(diǎn)點(diǎn)的,所以出遠(yuǎn)門之前,一定要記得吃滿胃再出去,否則饑餓度小于一半,甚至小于四分之一,帶來的后果就是:回家要浪費(fèi)藥劑和咖啡。
食物:
土豆泥永遠(yuǎn)是最佳的選擇,在沒有罐頭的情況下,優(yōu)先造土豆泥是最優(yōu)的,一方面木材可以燒水,水可以澆灌土豆苗變成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一個(gè)木材)所以這套循環(huán)在有足夠木材的情況下是可以永動(dòng)的。(關(guān)于木材的獲得,后面如何過冬會(huì)講到,在木材量足夠的情況下,做燉肉也是不錯(cuò)的選擇)。
《死亡日記手機(jī)版》游戲優(yōu)勢(shì):
1.暗黑的畫面效果,營造出了恐怖驚悚的游戲氛圍,畫面清晰度非常好,將各種詭異的場景刻畫的特別逼真,代入感極強(qiáng)。
2.玩家在游戲的過程中需要隨時(shí)關(guān)注饑渴度,口渴度,健康值等不同的生存指標(biāo),利用生存資源保持生命值。
3.玩法十分簡單,豐富的任務(wù)系統(tǒng)玩家可以自由挑戰(zhàn),隨時(shí)與僵尸開啟激烈的對(duì)決。
《死亡日記手機(jī)版》游戲亮點(diǎn):
1.對(duì)僵尸的形象刻畫細(xì)致入微,將不同僵尸的獨(dú)特屬性勾勒的特別到位,玩家可以運(yùn)用精湛的游戲技能消滅僵尸,獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
2.多種不同的的游戲角色玩家可以任意選擇,在每一個(gè)游戲環(huán)節(jié)中彰顯出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗屬性,擁有更加出色的表現(xiàn),充分體驗(yàn)游戲激情。
3.玩法十分簡單,適合各個(gè)年齡段的玩家,沒有過多復(fù)雜的操作流程,玩起來暢快自由。
《死亡日記手機(jī)版》游戲測評(píng):
經(jīng)典的末日主題,豐富的僵尸角色,各種刺激精彩的對(duì)決情節(jié),讓玩家沉浸其中流連忘返。
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