
植物大戰(zhàn)僵尸無(wú)雙版內(nèi)置菜單
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植物大戰(zhàn)僵尸無(wú)雙版內(nèi)置菜單加入了很多全新的玩法模式以及植物和僵尸,該版本為內(nèi)置菜單版,玩家可以隨意的更改游戲中數(shù)據(jù),提升植物們的戰(zhàn)斗力,靈活合理布局,巧妙安排各種植物,有效快速的將一波波僵尸打敗,享受掌上塔防游戲帶來(lái)的無(wú)限樂(lè)趣。
植物大戰(zhàn)僵尸無(wú)雙版植物介紹:
陽(yáng)光向日葵
向日葵偶像一般15秒就能夠生成一個(gè)陽(yáng)光,它能夠?yàn)樽陨碜笥夜?格的植物提供攻速加成,并且能夠讓它們快速的恢復(fù)血量。而它產(chǎn)生的這樣的效果一般能夠持續(xù)10秒的樣子。
土豆貓雷
土豆貓雷作為一種植物,它也擁有眾多的效果,比如它在觸發(fā)之后就能夠生成灰燼,而此時(shí)的傷害性特別的強(qiáng),就猶如2000的櫻桃炸彈。一旦它形成灰燼之后,就可以重新的種植自己,如果它在準(zhǔn)備期間被啃食的話,那么就不會(huì)復(fù)活。
火焰樹樁
要說(shuō)火焰樹樁,它也是作為眾多植物當(dāng)中的一種。其實(shí)它的形成是豌豆射手多次過(guò)火從而提升了傷害,一般在三次過(guò)火之后,它就會(huì)形成火焰樹樁。正是因?yàn)樗某霈F(xiàn),從而導(dǎo)致僵尸的最大血量會(huì)形成上限,也有可能會(huì)觸發(fā)灼燒的效果。
《植物大戰(zhàn)僵尸無(wú)雙版內(nèi)置菜單》游戲優(yōu)勢(shì):
1.這是一場(chǎng)智慧和策略的比拼,需要玩家靈活的應(yīng)對(duì)一波波強(qiáng)大的僵尸,使植物發(fā)揮出強(qiáng)大的攻擊屬性。
2.新增了圖鑒玩法,需要不斷的收集植物,完成精美的圖鑒,同時(shí)還要收集更多的植物能力,在戰(zhàn)斗中展示出強(qiáng)大的實(shí)力,戰(zhàn)勝更多的僵尸。
3.畫面的效果簡(jiǎn)潔清晰,采用了比較小清新的色彩,給玩家?guī)?lái)的視覺(jué)體驗(yàn),格外出色。
《植物大戰(zhàn)僵尸無(wú)雙版內(nèi)置菜單》游戲亮點(diǎn):
1.可愛(ài)的植物造型,為游戲增添了許多的趣味性,歡樂(lè)的體驗(yàn)源源不斷。
2.完成圖鑒的收集,就會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),更多精彩環(huán)節(jié)等你來(lái)開(kāi)啟。
3.走進(jìn)神秘的游戲世界,打造起強(qiáng)大的植物防御陣營(yíng),保衛(wèi)家園,刺激暢爽的游戲體驗(yàn),讓玩家流連忘返。
《植物大戰(zhàn)僵尸無(wú)雙版內(nèi)置菜單》游戲測(cè)評(píng):
新穎獨(dú)特的圖鑒玩法,讓玩家感受到了全新的游戲快感,經(jīng)典的植物大戰(zhàn)僵尸主題備受玩家歡迎,非常值得體驗(yàn)。
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