
節(jié)奏天國(guó)手機(jī)版
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節(jié)奏天國(guó)手機(jī)版由廣州游指網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開(kāi)發(fā)制作,游戲非常好玩,畫(huà)面色彩明亮,自帶很多好聽(tīng)的音樂(lè),玩家需要配合著音樂(lè)的節(jié)奏點(diǎn)擊或滑動(dòng)屏幕,操控主角成功通關(guān),游戲有許多關(guān)卡,關(guān)卡的難度會(huì)逐漸升高,很考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力。
節(jié)奏天國(guó)通關(guān)教程
第三大關(guān):
第一關(guān):彈球
跟著前面的那兩個(gè)飯團(tuán)一起彈球,小球按A鍵彈大球按A+B彈,注意跟著前面兩個(gè)飯團(tuán)的節(jié)奏,這關(guān)沒(méi)啥好說(shuō)的,考你的節(jié)奏感和記憶力,球出現(xiàn)的間隔也不一,別看簡(jiǎn)單,很容易出錯(cuò)。
第二關(guān):組合
并不是很難的一關(guān),貌似有點(diǎn)像GBA的運(yùn)輸那關(guān)和NDS組合那關(guān)的合體,按A鍵將螺栓彈來(lái)彈去(間隔為一拍),然后看準(zhǔn)時(shí)機(jī),在在兩個(gè)螺帽運(yùn)行到傳送帶的紅色區(qū)域時(shí)按A+B將螺栓彈出去將兩者組合,這關(guān)的難點(diǎn)在于怎樣一心兩用,另外反應(yīng)也很重要。
第三關(guān):羽毛球
本關(guān)只用到A鍵,玩家操縱左邊的人物,按節(jié)奏將右邊的人物打來(lái)的羽毛球打回去,平時(shí)很簡(jiǎn)單,一拍是對(duì)方,一拍是你接球就行,但在右邊的人物說(shuō):BANG BANG BANG BANG時(shí)就會(huì)來(lái)個(gè)高飛球,中間間隔一拍,而且人物乘的飛機(jī)會(huì)忽遠(yuǎn)忽近,遠(yuǎn)距離就要重新調(diào)整接球間距很鬼畜。
第四關(guān):充氣人偶
本關(guān)只用到A鍵,看似簡(jiǎn)單但是花樣很多。在左邊的人偶說(shuō)話(huà)時(shí)按照他喊了幾聲出,在它擺出出拳動(dòng)作時(shí)出同樣數(shù)字的拳就行,關(guān)鍵是出拳間隔很小,基本是一拍一個(gè),需注意。
第五關(guān):綜合關(guān)
前四關(guān)的綜合,場(chǎng)景為廚房,充滿(mǎn)家庭風(fēng)格,BGM也是有人所演唱的歌曲。
第四大關(guān):
第一關(guān):雷斯拉的訪(fǎng)談
回答記者的問(wèn)題,分為三種,第一種普通的問(wèn)題,在話(huà)筒到你嘴邊時(shí)按A鍵回答,在記者說(shuō)完話(huà)到話(huà)筒到嘴邊有一拍的間隔,第二種是記者問(wèn):很厲害嘛,連按兩次A回答,最后一種是拍照,當(dāng)畫(huà)面黑白并且人物周?chē)霈F(xiàn)方框后(3拍)按A+B拍照。
第二關(guān):擊掌
本來(lái)想給本關(guān)2星,但無(wú)奈本人平時(shí)反應(yīng)就夠差的,而且這關(guān)給你的反應(yīng)時(shí)間也真心夠短,一拍一個(gè)。操作很簡(jiǎn)單,看見(jiàn)蟲(chóng)子過(guò)來(lái)按A打掉,看到糖果過(guò)來(lái)按A+B裝箱,聽(tīng)到“要來(lái)了”的日文那肯定是糖果。想玩好的話(huà)還是背版吧。
第三關(guān):小小的東西
總覺(jué)得是GBA上老鼠與奶酪的翻版,本關(guān)只也用到A鍵,玩家操縱中間的浮游生物按照音樂(lè)節(jié)奏按A游動(dòng),一拍游一下,聽(tīng)到鈴聲是連打三下A,本關(guān)難度不高。
第四關(guān):惡靈退散
和GBA上的天狗類(lèi)似,看見(jiàn)紅眼惡靈后等它的ZHI ZHI聲結(jié)束后隔一拍按A鍵出一刀,看到一群綠眼惡靈后按A+B用回旋斬?cái)貧?,本關(guān)的難點(diǎn)不在于關(guān)卡,在于畫(huà)面那稀奇古怪的畫(huà)卷的干擾,有時(shí)畫(huà)面會(huì)全部變黑,這時(shí)就要靠聽(tīng)聲辨時(shí)了。
第五關(guān):綜合關(guān)
前四關(guān)的綜合,充滿(mǎn)和風(fēng)的一關(guān),音樂(lè)都是和風(fēng)風(fēng)格
《節(jié)奏天國(guó)手機(jī)版》游戲優(yōu)勢(shì):
1.游戲?qū)⒁魳?lè)和舞蹈進(jìn)行了結(jié)合,主角會(huì)根據(jù)音樂(lè)節(jié)奏不斷的舞動(dòng)。
2.在每個(gè)關(guān)卡中聽(tīng)到好聽(tīng)的音樂(lè),也會(huì)看到不同場(chǎng)景,獲得不錯(cuò)的視聽(tīng)體驗(yàn)。
3.敵人是很多的,想要成功解救音樂(lè),了解敵人的攻擊方法。
《節(jié)奏天國(guó)手機(jī)版》游戲亮點(diǎn):
1.努力的擊敗敵人,獲得很多獎(jiǎng)勵(lì),使用獎(jiǎng)勵(lì)解鎖技能裝備。
2.成功點(diǎn)擊音符,能量只會(huì)達(dá)到頂峰,成功釋放大招戰(zhàn)勝敵人。
3.不同的音樂(lè),場(chǎng)景和敵人,體驗(yàn)到豐富的游戲內(nèi)容和玩法。
《節(jié)奏天國(guó)手機(jī)版》游戲測(cè)評(píng):
玩家的每一次點(diǎn)擊,都會(huì)影響戰(zhàn)斗結(jié)局,小心翼翼的完成任務(wù),游戲中的劇情故事也會(huì)隨著玩家的選擇而不斷變化。
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