
鐵拳6最新版本
v1.0.0- 版本:v1.0.0
- 更新:2024/09/04 10:00
- 平臺(tái):Android
- 大?。?7.8 MB
- 分類:動(dòng)作格斗
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
- MD5: 4368022F4F79BD9B8E5B2697AF18AF18
- 包名: com.androidapks.tekken6
- 權(quán)限:查看詳情
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鐵拳6最新版本非常好玩,采用3D技術(shù),以街機(jī)格斗為主要玩法,延續(xù)了前作的畫風(fēng),但又在此基礎(chǔ)上增加了新的人物,可玩性更高了,玩家也擁有了更多的選擇,玩家可以操控自己的角色與對(duì)手進(jìn)行格斗,每個(gè)角色都有不同的招式和技能。
鐵拳6怎么雙人對(duì)打
答:可以在游戲設(shè)置中玩家設(shè)置多人對(duì)戰(zhàn),點(diǎn)擊對(duì)戰(zhàn)模式,設(shè)置玩家1VS玩家2就可以進(jìn)行雙人對(duì)打了。
1、在鐵拳6中我們是可以本地雙人對(duì)打的,首先需要到游戲設(shè)置中點(diǎn)擊對(duì)戰(zhàn)模式,然后選擇玩家1VS玩家2就可以進(jìn)行雙人對(duì)打了。
2、鐵拳6還可以雙人聯(lián)網(wǎng)一起打劇情模式,但是在聯(lián)機(jī)之前需要在主機(jī)上創(chuàng)建一個(gè)鐵拳游戲賬號(hào)給2P使用
鐵拳6游戲攻略
1、鐵拳除了跳,蹲,前,后之外,還有左橫移與右橫移兩種移動(dòng)方式(連按兩下方向鍵)。
2、鐵拳的出招很少需要正搖反搖或者升龍這樣的指令,絕大部分招式是需要通過方向鍵配合按鍵組合出招的。(所以亂拍黨去拍鐵拳的時(shí)候不要瘋狂搖搖桿,沒什么用,推住方向按拳腳即可)
3、鐵拳不是以波升為主要進(jìn)攻牽制手段,而是需要大量的步伐移動(dòng),結(jié)合橫移牽制對(duì)手進(jìn)行攻擊,所以大家看鐵拳高手對(duì)戰(zhàn)人物很少有固定站著的時(shí)候,都是一直在“抖”,這里的抖不是簡(jiǎn)單的像拳皇街霸一樣切防的蹲起,而是以back dash(鐵拳特有的后退步伐),結(jié)合橫移與進(jìn)步切防,綜合形成得“抖”。
4、鐵拳有站立自動(dòng)防御系統(tǒng),也就是搖桿在回中位置(對(duì)應(yīng)拳皇街霸的5),能夠格擋大部分上中段招數(shù)。
5、由于引入橫移系統(tǒng),鐵拳對(duì)戰(zhàn)過程中基本不會(huì)跳,除了大眾跳踢(uf3或uf4)以及個(gè)別人物的固有技之外,一般用不到跳這個(gè)功能,取而代之的是橫移。
6、鐵拳無輕重攻擊之分,1234(也就是ABCD)分別對(duì)應(yīng)左拳右拳左腳右腳。多個(gè)按鍵搭配方向結(jié)合形成鐵拳人物的固有技,
7、鐵拳被橫移或者跳到背后,形成自己人物后背面對(duì)對(duì)手的情況后,是不會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)身的,被對(duì)手打到后背尤其是多段固有技,是一中全中,非常疼,而且還有特定地面連招。但部分人物有特有的背構(gòu)。
8、說到連招,鐵拳的連招是以浮空為主,而非通過招數(shù)造成對(duì)手硬直后的追打。鐵拳連招通過將對(duì)手浮空后(此時(shí)對(duì)手沒有防御),浮空追打造成COMBO傷害。
9、鐵拳有墻壁系統(tǒng)(也有無墻地圖),可以通過將對(duì)手打到墻上,再進(jìn)行追打。鐵拳進(jìn)階的評(píng)價(jià)之一就是將對(duì)手浮空后,通過搬運(yùn)類的固有技穩(wěn)定的將對(duì)手運(yùn)到墻上,造成更大的COMBO傷害。還有的地圖加入了碎地面,以及破墻壁系統(tǒng)。不同地圖,不同的距離需要隨時(shí)地判斷墻的位置,搬運(yùn)上墻的招式用得也不一樣,如何利用地圖也是鐵拳的特點(diǎn)之一。
10、鐵拳沒法永遠(yuǎn)壓制對(duì)手,整盤的攻防一直圍繞著己方有利,己方不利,以及中遠(yuǎn)距離牽制為核心進(jìn)行。也就是說你永遠(yuǎn)無法向拳皇,街霸那樣,把對(duì)方關(guān)到版邊進(jìn)行壓制。
11、起身攻擊,鐵拳有個(gè)特殊姿態(tài)的招數(shù),就是在蹲到起身的過程中,出招會(huì)和站立,下蹲出招不一樣,這個(gè)狀態(tài)就叫起身攻擊,術(shù)語(yǔ)ws(While rising),比如起身4就表示成ws4,因?yàn)殍F拳有很多出招后或者防御后自動(dòng)進(jìn)入蹲姿態(tài)的招式,所以引入了ws攻擊這樣的系統(tǒng)。使得對(duì)戰(zhàn)變化更多。
12、倒地,和起身不一樣的就是,倒地絕大部分是被對(duì)方擊倒(極少部分角色可以自己主動(dòng)倒地,如雷武龍,熊,熊貓)。鐵拳的倒地狀態(tài)很多,分頭朝對(duì)手仰躺和伏地,腳朝對(duì)手仰躺和伏地。鐵拳倒地后可以自己選擇起身時(shí)間,可以瞬間起,也可以一直賴地板不起來。
13、鐵拳基本上每個(gè)人都有構(gòu),有的人擁有多達(dá)6個(gè)以上的構(gòu)(如花郎,雷武龍)。入構(gòu)之后的招數(shù)和普通姿態(tài)的招數(shù)不一樣,構(gòu)一般都是通過固有技占到優(yōu)勢(shì)之后,給對(duì)方形成更大的被選擇的壓力。入構(gòu)可以通過固有技后續(xù),或者結(jié)合方向,或者單獨(dú)輸入指令入構(gòu)。
14、鐵拳每個(gè)人的招很多,比如花郎一個(gè)角色擁有200多招。普通技,固有技,各種結(jié)構(gòu)的變化往往會(huì)讓新人不知從何練起。但鐵拳里面真正實(shí)戰(zhàn)常用招數(shù)也就20,30招左右,不常用招數(shù)是偶爾發(fā)一次或者做陷阱用,當(dāng)然也有一些根本用不上的廢招。
《鐵拳6最新版本》游戲優(yōu)勢(shì):
1、時(shí)時(shí)刻刻都需要注意角色的怒氣,滿怒氣可以放出必殺技能。
2、已通關(guān)的關(guān)卡也可以多次進(jìn)入,獲取更高的評(píng)價(jià)。
3、合理分配角色的屬性點(diǎn),提升個(gè)人闖關(guān)效率。
《鐵拳6最新版本》游戲亮點(diǎn):
1、每一個(gè)技能都有著冷卻時(shí)間,玩家一定要謹(jǐn)慎使用。
2、和其他玩家一起組隊(duì)消滅所有敵人。
3、獨(dú)特的劇情故事?lián)碛兄瑥?qiáng)的代入感,在戰(zhàn)斗過程中可以獲取更多強(qiáng)力的裝備。
《鐵拳6最新版本》游戲測(cè)評(píng):
每一個(gè)道具都有著不同的特殊效果,讓玩家可以釋放出更多技能招式,增加了全新的連鎖功能,玩家可以輕松釋放出強(qiáng)大的技能連招,不斷向敵人發(fā)動(dòng)追擊。打斗動(dòng)作自然流暢,給玩家?guī)砀鎸?shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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