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蟲族戰(zhàn)紀(jì)

蟲族戰(zhàn)紀(jì)

v1.05
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二維碼

  • 版本:v1.05
  • 更新:2024/11/25 09:12
  • 平臺:Android
  • 大?。?.9 MB
  • 分類:冒險(xiǎn)解謎
  • 語言:簡體
  • MD5: 56F69638BB64985D34F71F4EC2E78BAF
  • 包名: com.dbapi.czzj
  • 開發(fā)者: 荼山大神
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蟲族戰(zhàn)紀(jì)是由荼山大神制作的一款文字修真冒險(xiǎn)解謎類游戲,極簡的游戲畫風(fēng),采用文字掛機(jī)玩法,玩家可以體驗(yàn)到輕松修真升級的樂趣,玩家可以捕捉和培養(yǎng)更多的魔蟲,通過不斷修煉來提升自己的修為和法力,收集各種法寶,挑戰(zhàn)天劫,開啟漫漫修仙之路。

蟲族戰(zhàn)紀(jì)

蟲族戰(zhàn)紀(jì)金幣怎么獲取

1.每次成功挑戰(zhàn)地圖首領(lǐng)(非普通首領(lǐng))

2.挑戰(zhàn)無盡蟲潮首領(lǐng)(非普通首領(lǐng))

3.排行榜(上榜就可以獲取)

4.裝備圖鑒

5.每日登錄

蟲族戰(zhàn)紀(jì)游戲攻略

1.首先是屬性,屬性重置四百金幣,一天50金幣每日任務(wù),所以這游戲資源收入是很低的,作者送了點(diǎn)東西,但是意義不大,金幣獲取量決定了商城是氪星人的天下,類似于氪金貨幣。所以也就不用考慮什么過圖之前換換屬性,那是氪星人的手段。我們老百姓要考慮屬性的價(jià)值。

2.攻防方面作者選擇了最沒有水準(zhǔn)的攻擊減防御等于扣血。當(dāng)然這很簡單,所以很簡單的防御是pve第一屬性,攻擊是pvp第一屬性。這一點(diǎn)我不知道有沒有寵物,如果出現(xiàn)寵物以后可以寵物當(dāng)肉扛前面的話那就是攻擊第一屬性。一點(diǎn)屬性等于10血或者5防御或者10攻擊(我不確定攻擊我記錯了沒有)。老板們簡單想想就知道,血量是最垃圾的屬性,因?yàn)槲?0血不如換5點(diǎn)防御,5防御扛兩下就賺回來10血屬性了。而攻擊和防御取舍,攻擊看起來很劃算,比防御高,但是前期我看首領(lǐng)基本上都是三個,打不動,根本打不動,攻擊多一點(diǎn)點(diǎn)不能馬上秒了他們,但是防御抗住可以立竿見影發(fā)現(xiàn)壓力小了很多——這是因?yàn)闆]有吸血然后對面還人多,如果有肉盾,主角就可以全攻擊了。修煉沒辦法改好像,我記得里面有個加攻擊加防御的屬性,我建議全點(diǎn)那個,如果有需要可以加點(diǎn)那個加防御加抗暴那個。

3.速度屬性是一個只關(guān)乎掛機(jī)的屬性,比怪物快一點(diǎn)點(diǎn)就行了,就算速度快上一千倍,這好像也只是個回合游戲,不會讓你多a一刀,所以在線掛地圖的時候,速度比小怪快,先a一刀可以節(jié)省一點(diǎn)點(diǎn)時間(真的只有一點(diǎn)點(diǎn))。同時屬性很金貴,所以速度就不用去管了,氪佬才需要考慮說掛機(jī)之前洗成速度剛好比怪快一點(diǎn)。

4.然后是裝備。裝備強(qiáng)度核心在于等級,其次是顏色。顏色多一條屬性,但是升級的材料前期來說過于高了,開局給的裝備我建議先穿了基本上過到三圖沒問題,只是打不過三圖,可能出到11級藍(lán)色防御裝備可以過3圖?但反正別刪裝備,藍(lán)色裝備開局確實(shí)升不起,我算了下掛一天下來升級還是沒啥問題的,后期應(yīng)該反正就是刷稀有裝備,然后掛機(jī)升裝備等級,然后穿上下圖爆更好的裝備,反復(fù)如此。

5.藍(lán)色裝備似乎都差不多?我比較了下圖鑒后面的神石戰(zhàn)甲和前面的白銀戰(zhàn)甲黃金戰(zhàn)甲的屬性梯度,似乎沒有什么特別顯著的差別?難道同等級的神石戰(zhàn)甲不應(yīng)該比另外那倆更高嗎?我并沒有去升裝備測試,如果有人有需要可以去測一下,一點(diǎn)銀幣還是出得起的,開個小號測一下就行。

6.最后是掛機(jī),在主頁面頁面中間點(diǎn)有個魔戒,掛機(jī)10秒可以有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。我沒注意這東西是否根據(jù)地圖等級增加收益,但反正這東西是比不過在線掛機(jī)的,相差玄遠(yuǎn)。所以這游戲還是一個考驗(yàn)云手機(jī)或者考驗(yàn)晚上爆炸前最后開始臨死幻想的手機(jī),既然在線掛機(jī)高,那就要看綜合收益,對玩家來說要么就是一刀斬一刀一個小怪的收益最高,要么就是兩刀一個的收益最高,我沒掛到三圖,所以我不知道三圖什么收益,但起碼是做不到三刀一個了,我想應(yīng)該推圖最高主要用來打裝備——不打的話沒有稀有裝備,刷經(jīng)驗(yàn)去低等級圖——不刷的話裝備沒辦法升級或者升不高。

《蟲族戰(zhàn)紀(jì)》游戲亮點(diǎn):

1.稀缺資源全部要拿到手,能戰(zhàn)斗的更快,成長得更快,戰(zhàn)斗成就感全部獲得,越打越開心。

2.真真實(shí)實(shí)的修仙世界,去培養(yǎng)靈寵,提升修為,建造門派,解決恩怨情仇羈絆。

3.挑戰(zhàn)地圖首領(lǐng),首領(lǐng)非普通首領(lǐng),小心認(rèn)真應(yīng)對,不可低估敵方實(shí)力。

蟲族戰(zhàn)紀(jì)

《蟲族戰(zhàn)紀(jì)》游戲特色:

1.不用考慮什么因素直接換屬性,游戲不肝不氪,換個屬性值也簡單。

2.掛機(jī)戰(zhàn)斗也能實(shí)現(xiàn),隨便這個地圖刷怪,打敵人,不用動手角色幫你戰(zhàn)斗。

3.不打也有現(xiàn)有裝備,天天刷刷圖刷刷大boss,普通裝備稀有裝備全部擁有。

《蟲族戰(zhàn)紀(jì)》游戲優(yōu)勢:

1.掛機(jī)了10秒鐘就有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值一變高,角色升級了,收益也高了。

2.裝備是重中之重,材料全部用上升級裝備,裝備顏色也多條屬性。

3.攻防方面要做的特別好,邊攻邊守,絕對是pve的第一屬性。

蟲族戰(zhàn)紀(jì)

《蟲族戰(zhàn)紀(jì)》游戲測評:

有天天登錄系統(tǒng),裝備圖鑒,排行榜系統(tǒng),商城系統(tǒng),里面的商場絕對是氪星人的天下。

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