
伊格利亞戰(zhàn)記
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伊格利亞戰(zhàn)記是一跨二次元畫(huà)風(fēng)的策略冒險(xiǎn)游戲,玩家們將會(huì)在一個(gè)充滿魔法元素的世界之中展開(kāi)冒險(xiǎn),在冒險(xiǎn)的過(guò)程中我們將會(huì)與魔法大陸各種不同的種族之間展開(kāi)故事,擁有大量的角色技能以及玩法,玩家們需要隨機(jī)應(yīng)變跟隨自己的思路來(lái)改編策略。
伊格利亞戰(zhàn)記特色:
1.場(chǎng)景畫(huà)面非常的高清,隨時(shí)都可以在作戰(zhàn)的過(guò)程提升角色的作戰(zhàn)能力。
2.不同的區(qū)域都是可以免費(fèi)提供的,自由在指定區(qū)域查看。
3.需要很好的建立屬于自己的軍隊(duì),這樣才能更好的面對(duì)不同的副本地圖。
4.玩家不斷的召喚更多的魔靈,組建一支強(qiáng)大的魔靈團(tuán)隊(duì)。
伊格利亞戰(zhàn)記優(yōu)勢(shì):
1.有很激烈的背景音效聲音,讓玩家更容易代入場(chǎng)景。
2.游戲氛圍非常的好,玩家可以自由獲取好用的裝備道具使用。
3.每一個(gè)角色的形象設(shè)計(jì)都是不一樣的,自由點(diǎn)擊查看。
4.引人入勝的故事劇情,讓每個(gè)玩家都可以快速沉浸其中。
伊格利亞戰(zhàn)記隱藏英雄攻略
1、第一種是通過(guò)完成對(duì)應(yīng)的人物解鎖。伊格利亞戰(zhàn)記是一款非常不錯(cuò)的策略游戲,游戲中是有一些人物的是有自己的專屬任務(wù)和劇情的,小伙伴們只要是成功通關(guān)這些任務(wù),就可以邀請(qǐng)對(duì)應(yīng)的角色加入自己的陣容哦,這樣就能在圖鑒中看到并解鎖這個(gè)角色的。
2、第二種則是野外搜索。伊格利亞戰(zhàn)記中有一些角色是被設(shè)定為彩蛋角色的,這些角色不僅沒(méi)有什么信息提示,還經(jīng)常會(huì)躲著玩家,小伙伴們需要自行進(jìn)行搜索,這種角色是目前隱藏英雄里面最難找的,也是小伙伴們完全全圖鑒最大的阻礙。
伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名介紹
1、帝國(guó)光復(fù)軍 t0
角色:10分。擁有最出色的宰相提歐多,主公蕾娜是強(qiáng)力單卡,還搭配三個(gè)s適應(yīng)戰(zhàn)力。自帶宰相大將軍外交官,前期任務(wù)送財(cái)政官。
任務(wù):10分。容易完成,快速補(bǔ)充兩個(gè)能用的內(nèi)政角色和各種裝備(第一個(gè)還有英勇無(wú)畏)。蕾娜提歐多都有任務(wù),大量科技點(diǎn)及獎(jiǎng)勵(lì)。
位置:5分。出門僅有兩城,周邊都很能打。好消息是附近多同盟和貿(mào)易伙伴,有一定的緩沖時(shí)間。東邊和北邊有同陣營(yíng)的人才補(bǔ)充,拿下基本就破局。
科技樹(shù):10分。全四階兵種,自動(dòng)增長(zhǎng)繁榮及投資效率,還有重甲英雄加防。可種田可快攻擴(kuò)張。
后期能力:10分。一般在無(wú)玩家干擾時(shí),最后一定打精靈女王。光復(fù)軍的4階戰(zhàn)士可以把精靈打出屎,后期的蕾娜如果拿了弟弟任務(wù)的戒指,穿上自愈鎧滿科技,親測(cè)精靈女王不論多少回合都打不動(dòng)她。所以后期無(wú)敵,允許拖,悠哉悠哉地玩下去也未嘗不可。
總結(jié):無(wú)敵。強(qiáng)力角色提歐多、蕾娜再加上全面的科技樹(shù),可以實(shí)現(xiàn)你的幾乎所有想法。第一次接觸這個(gè)游戲,你想種田可以升經(jīng)濟(jì),快速擴(kuò)張用提歐多快速干擾拿城,想無(wú)雙可以升英雄科技做任務(wù)拿專屬做秘境拿自愈鎧直接打造無(wú)雙上將。哪個(gè)角度都是無(wú)敵,是新手入門的不二之選。
2、鋼鋒山T1
角色:6分。40將軍20宰相50財(cái)政無(wú)外交官。主公武士戰(zhàn)士雙s,將軍戰(zhàn)士s,還有一眾不大能打的角色球員。
任務(wù):6分。主公單人任務(wù)前期補(bǔ)兩個(gè)很拉胯的過(guò)渡用矮人,之后有一個(gè)騎兵A的英勇無(wú)畏,還有三套很不錯(cuò)的戰(zhàn)士裝,能夠幫助度過(guò)前期。最終的神器要過(guò)秘境才能獲得,體感一般。
位置:7分。三城開(kāi)局。東邊有脆弱的帝國(guó)叛軍充當(dāng)門板和跳板,南邊有黑沙這種不敢動(dòng)手的低戰(zhàn),自帶雪國(guó)盟友,西邊則是實(shí)質(zhì)上的唯一對(duì)手馬努。總的來(lái)說(shuō)比較安全,可以任選一個(gè)方位發(fā)展。
科技樹(shù):10分。1級(jí)的自動(dòng)城防和貿(mào)易收入算個(gè)經(jīng)濟(jì)科技,但一般人不點(diǎn)。矮人的玩法就是拼了命點(diǎn)出蒸汽部隊(duì),然后平推,其余科技拿神器補(bǔ)強(qiáng),摧枯拉朽。
后期能力:10分。一條蒸汽部隊(duì)科技一條軍隊(duì)科技還有另一頁(yè)的尚武神器科技。形成無(wú)與倫比的戰(zhàn)力。蒸汽部隊(duì)甚至不用訓(xùn)練,在中期就能組出3w戰(zhàn)力的隊(duì)伍讓電腦不敢擺出防守人員直接挨打,后期如果滿級(jí)蒸汽,我真的不敢想。在蒸汽部隊(duì)面前,一切兵種都可以歇了
總結(jié):寫(xiě)作極難其實(shí)簡(jiǎn)單得離譜的勢(shì)力。非要說(shuō)有什么難度,應(yīng)該是沒(méi)有外交官和拆城角色,致使破城難度劇增。但三城開(kāi)局玩命搜城,一定能補(bǔ)到幾個(gè)雜兵和角色球員,初始兵種比其他勢(shì)力都要厲害一些,在攻城時(shí)可以用人海戰(zhàn)術(shù)拿下。另外主公的150%筑城在前期都可以把城防拉滿防止挨打,做好防守,攻城,科技點(diǎn)慢慢攢,而后只要拿到蒸汽部隊(duì)一切的一切就宣告結(jié)束。如果有心刷初始,開(kāi)局摸個(gè)修伊之類的拆城將,那這就是目前為止最簡(jiǎn)單的勢(shì)力。個(gè)人認(rèn)為,是即使是萌新,只要看了攻略加好科技點(diǎn)也能通關(guān)地獄的勢(shì)力。
3、幽影暗靈 T2
角色:8分。全員高面板戰(zhàn)斗員,掏出來(lái)一個(gè)比一個(gè)能打,但初始兵種太弱,直接快速戰(zhàn)斗壓力巨大。內(nèi)政方面只有一個(gè)40%加成的大將軍,破局的干擾就靠主公本人。
任務(wù):8分。主公單人任務(wù),比較好做,送個(gè)武力極高的矮人亡靈(可以一直用到后期)。
位置:4分。西邊強(qiáng)敵環(huán)飼,三個(gè)秩序勢(shì)力就是攔住接觸西南角混亂勢(shì)力的天然屏障。附近沒(méi)有帝國(guó)叛軍,買城飛去的難度也很大。唯一值得慶幸的是,北邊有個(gè)黑沙可以輕松補(bǔ)充外交官,難過(guò)的是其他勢(shì)力都是初始戰(zhàn)力極高的猛人。
科技樹(shù):7分。擁有全系列最強(qiáng)法師兵種“巫妖”及其他三階兵種。減少軍隊(duì)維護(hù)費(fèi)的科技讓前期拿到什么東西都可以塞進(jìn)兵營(yíng),勝利后增加恢復(fù)效果的科技也讓主力隊(duì)幾乎一直參戰(zhàn)。掙錢講的就是“開(kāi)源節(jié)流”,亡靈的經(jīng)濟(jì)效果比之森精的自動(dòng)繁榮只差一線。可惜的是沒(méi)有任何單線科技樹(shù)之外的強(qiáng)化戰(zhàn)斗的科技,和真正的頂級(jí)科技相比仍有差距。
后期能力:8分。最強(qiáng)的法師兵種,勝利恢復(fù),加上中立、混亂勢(shì)力的兩個(gè)ss級(jí)法師,成型后遇神殺神,殺完以后恢復(fù)得還比電腦主力快,玩起來(lái)相當(dāng)愉悅。滿級(jí)單部隊(duì)-890的維護(hù)費(fèi),算著練兵做好規(guī)劃經(jīng)濟(jì)一定不會(huì)崩。
總結(jié):核心科技減維護(hù)費(fèi),前期所有人都往兵營(yíng)里塞,兵營(yíng)里免費(fèi)的十幾二十隊(duì)前仆后繼壓制對(duì)手城市,的確有一種亡靈軍團(tuán)尸山血海的代入感。中期高練度初階或者二階,維持軍力也沒(méi)有負(fù)擔(dān)。后期用巫妖沖人,那快樂(lè)無(wú)人能懂。但位置差,沒(méi)有熟練的運(yùn)營(yíng)技巧,比如練太多高階兵,兵營(yíng)的雜魚(yú)沒(méi)有及時(shí)優(yōu)化,勝利恢復(fù)沒(méi)有補(bǔ)到對(duì)應(yīng)的點(diǎn)數(shù),就容易中期失控。是熟悉游戲之后體驗(yàn)游戲樂(lè)趣的良好選擇。
伊格利亞戰(zhàn)記小編點(diǎn)評(píng):
隨時(shí)都可以在探索的過(guò)程了解更多的闖關(guān)攻略,玩家可以解鎖更多新鮮的副本地圖帶領(lǐng)角色進(jìn)行挑戰(zhàn),非常好玩。
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