
星海指揮官
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星海指揮官是一款畫面讓人震驚的殿堂級(jí)星戰(zhàn)類手游,在星海指揮官中你作為一名指揮官擁有著極高的權(quán)利,星海指揮官中三大種族為你效命,組建自己心儀的戰(zhàn)隊(duì)以不同的姿勢過關(guān)斬將,快來開始征服屬于你的星途吧!
游戲簡介
星海指揮官是一款星戰(zhàn)題材卡牌即時(shí)戰(zhàn)略游戲,同時(shí)也融入了RPG要素。游戲包含有三個(gè)各具特點(diǎn)的種族,數(shù)名個(gè)性能力迥異的英雄,豐富的兵種以及技能。玩家在征戰(zhàn)的過程中以收集化為主要成長模式,同時(shí)支持玩家間的實(shí)時(shí)及異步對抗的游戲模式。
游戲特色
◆ 大片般的視覺體驗(yàn)◆
懸浮在星際的巨型戰(zhàn)艦以及飛躍的星辰給你帶來好萊塢大片的視覺體驗(yàn)。計(jì)算機(jī)操作界面將你帶入未來世界。每個(gè)行星都美輪美奐,獨(dú)一無二。龐大的部隊(duì)中各兵種的細(xì)節(jié)無一不刻畫入微。
◆上百個(gè)性能力迥異兵種◆
上百個(gè)兵種搭配各種各樣的技能,人族蟲族神族的單位任你調(diào)遣,組建你獨(dú)一無二的對戰(zhàn)陣容,攻克面臨的每一場星際戰(zhàn)爭,體驗(yàn)征服星系的快感。
◆ 分秒必爭策略爭鋒◆
玩家所扮演的指揮官手上操作上百兵種,即使是同一個(gè)種族,也會(huì)有多種牌組的搭配。根據(jù)抽到的傳奇卡牌來構(gòu)建自己的牌組,主次搭配,君臣佐使才是王道。玩的就是牌組競技的星際策略之爭。
◆豐富而又多樣的玩法模式◆
宇宙戰(zhàn)爭,成立自己私人部隊(duì)解開蟲族主腦之謎,接觸來自異空間的神族,并接受其挑戰(zhàn),勇奪種族資源;競技場,配置強(qiáng)大兵種陣容和順序助你收歸勝利于囊下;遠(yuǎn)征行動(dòng),根據(jù)敵方陣容策略調(diào)整自己的出戰(zhàn)兵種,星際征服途上你的策略至關(guān)重要。更多豐富的玩法模式持續(xù)更新,為你帶來無窮的新鮮體驗(yàn)。
◆全球同服競技爭奪最強(qiáng)艦隊(duì)◆
召集志同道合的朋友和各路玩家組建星際艦隊(duì),與來自世界各地的艦隊(duì)進(jìn)行對抗。您還可以與游戲好友切磋戰(zhàn)術(shù),打造屬于自己精彩紛呈的戰(zhàn)斗圈子。
游戲亮點(diǎn)
● 來自三個(gè)種族:人,神,蟲的近百種的戰(zhàn)斗單位等你來收集
● 與其他玩家在錦標(biāo)賽中進(jìn)行實(shí)時(shí)對戰(zhàn)
● 邀請你的朋友加入你的艦隊(duì)與你一起戰(zhàn)斗
● 帶領(lǐng)你的部隊(duì)征服所有的星球
● 建立一個(gè)只屬于你的部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗!大家可以在銀河TV中看到你
● 混沌戰(zhàn)場,星域探索,特殊任務(wù)等豐富的玩法等你來開啟
不需要眼花繚亂的指法,只要有一顆冷靜機(jī)智又果斷的大腦!
玩家評(píng)測
隨著手機(jī)性能不停提升,手游的畫面品質(zhì)在突飛猛進(jìn),即使移植一些當(dāng)年的端游主機(jī)大作,畫面也可以做到不下降太多。雖然咱們也知道像素風(fēng)也挺流行,深受獨(dú)立開發(fā)者和新游戲團(tuán)隊(duì)的喜好,但是更多游戲在追求讓手機(jī)越來越燙的路上停不下來了。今天咱們來玩一款畫質(zhì)上佳的手游《星海指揮官》。
◆不只是兵種設(shè)計(jì)和星際爭霸2很像,畫面品質(zhì)也達(dá)到端游水準(zhǔn)◆
《星際爭霸2》不少端游玩家也玩過吧,這個(gè)傳說級(jí)經(jīng)典的游戲,現(xiàn)在咱也偶爾會(huì)和三五知己一起去網(wǎng)吧玩幾盤娛樂(那些不玩擼的家伙)。雷諾、凱瑞甘、宇宙神棍澤拉圖那些角色形象也深入人心。咱第一次接觸這款《星海指揮官》時(shí),看到主頁那艘宇宙戰(zhàn)艦,那不是休伯利安嘛?進(jìn)去游戲,這不是雷諾和諾娃嘛?機(jī)槍兵、醫(yī)療兵、噴火兵,甚至還有攻城坦克!對面的敵人居然是蟲族的小狗、刺蛇、飛龍!介紹里面還有神族的劇情!雖然這些形象和星際2有一點(diǎn)不同,但是基本形象第一眼看到就明白這個(gè)單位是做什么的,真是好懂。
令人驚訝的是,這作為一款手游,畫面品質(zhì)居然可以還原星際2端游水平的畫質(zhì),雖說那已經(jīng)是好幾年前的游戲了。但是放在手機(jī)上,還可以如此完美還原,令人驚嘆。每一個(gè)單位的鎧甲、裝備、武器細(xì)節(jié)都非常精細(xì),一點(diǎn)粗糙感都沒有。戰(zhàn)斗的音效,爆炸,聲光表現(xiàn)也接近完美,讓人以為在對著電腦玩游戲??梢哉f,這游戲的畫面和音效表現(xiàn),絕對是上佳品質(zhì)。
◆類似于皇室戰(zhàn)爭的戰(zhàn)斗模式,召喚部隊(duì),釋放技能,干掉敵人◆
游戲玩法倒是比想象中普通,不過也簡單容易接受。每次戰(zhàn)斗,玩家都使用兩名英雄,一名是“鏈接者”,可以理解為自己的主堡。可以主動(dòng)釋放獨(dú)有技能,例如諾娃就是狙擊槍(不好意思這名字有誤但是更好理解),自身被擊敗后戰(zhàn)斗失敗。另外一名叫守護(hù)者,他像普通士兵一樣戰(zhàn)斗,一般戰(zhàn)斗力比普通士兵要強(qiáng)大,擊敗過段時(shí)間后也會(huì)重生。
說到部隊(duì),部隊(duì)和技能都屬于“卡牌”,出戰(zhàn)之前選擇10張卡牌,戰(zhàn)斗是隨機(jī)給牌(第一張牌起手一定出現(xiàn)),手牌上限是5張。召喚部隊(duì)只可以在鏈接者身邊附近召喚,部隊(duì)和守護(hù)者一樣,會(huì)自動(dòng)對周圍敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。部隊(duì)召喚后,在沒有完全死亡之前,是不可以重復(fù)召喚新的部隊(duì),所以部隊(duì)牌數(shù)量要保證,不然雙拳難敵四手。
技能方面,有例如戰(zhàn)艦炮擊支援,空襲,全體護(hù)盾,酸雨,治療等,相當(dāng)豐富多樣。釋放技能位置也是可以選擇的,并且技能卡不會(huì)被消耗掉,只要有“費(fèi)用”,就可以不停釋放。特別到了戰(zhàn)斗膠著階段,雙方部隊(duì)基本都登場了,技能牌基本一使用就重新回到手牌,所以更看技能的運(yùn)用水準(zhǔn)了。
◆其實(shí)還是卡牌養(yǎng)成游戲,橋唔怕舊,最緊要受◆
和皇室戰(zhàn)爭不同,畢竟是未來,都是扛著槍炮,和皇室那種原始人不一樣,射程范圍廣。再加上地圖不算大,沒有明顯的分路,所以基本就是正面軍團(tuán)互懟。不過呢,喜歡PVP可能就會(huì)略失望,因?yàn)檫@游戲其實(shí)是PVE游戲,有著非常豐富的主線劇情和PVE內(nèi)容,也有3星成就和掃蕩。競技場則是自動(dòng)戰(zhàn)斗(所以才設(shè)計(jì)比較簡單的戰(zhàn)斗方式),不過卡牌使用順序決定于玩家卡組的順序。而其他游戲內(nèi)容,例如卡牌育成、升星、練級(jí)、碎片、抽卡(無VIP),和一款正統(tǒng)的卡牌養(yǎng)成類游戲沒什么兩樣。后期主線本難度比較高,不過可以參考高玩的通關(guān)錄像,也是不錯(cuò)的細(xì)節(jié)。
所以,這看起來是一款類似皇室戰(zhàn)爭的競技游戲,實(shí)際上還是一款很普通的卡牌養(yǎng)成類游戲。但是套了非常高水準(zhǔn)的畫面特效和未來風(fēng)格,畢竟這種題材游戲不多,良作就更加罕見,喜歡科幻主題或星際爭霸的玩家,這款游戲是可以嘗試的。
☆非常高的畫面水準(zhǔn)和音效表現(xiàn)力
☆融入了類似于皇室戰(zhàn)爭的攻城玩法,可玩性不錯(cuò)
☆噠噠~噠~~噠噠噠~噠~~
★玩法還是很傳統(tǒng)的卡牌養(yǎng)成類游戲,缺乏創(chuàng)意
★很遺憾這不是一款PVP向的游戲,只是單純的PVE游戲
★哇!你嚇?biāo)牢伊耍?/p>
【吸引力:3分(畫質(zhì)非常精美,不過玩法略失望)】[2分以上及格]
(1分:浪費(fèi)時(shí)間/2分:及格/3分:良作/4分:好游戲/5分:超棒)
【一句點(diǎn)評(píng)】畫面和聲效表現(xiàn)力水準(zhǔn)非常高,星際爭霸味道的卡牌養(yǎng)成游戲
【適合人群】喜歡星際爭霸或科幻風(fēng)格的玩家
玩家建議
1.坦克在防守和英雄關(guān)是不會(huì)動(dòng)的,你放哪就扎在哪了,攻擊范圍之外就一輩子打不到,另外貼身也是不打的;
2.護(hù)士很有意思,優(yōu)先使用;
3.刺蛇3費(fèi)其實(shí)蠻好用是我不會(huì)用,對面地面兵種多兩個(gè)刺蛇能把對面打出翔來,射程本身不錯(cuò)可是總會(huì)迷之走位給人打臉;
4.英雄關(guān)有幾個(gè)拉鋸的來回很正常,對面AI也是模擬費(fèi)用出牌的;
5.以后再說,畢竟什么猛犸什么光棱一個(gè)都沒有我說個(gè)屁。
更新日志
1.新的內(nèi)容
新的傳奇單位:虛空勇士,指揮官們可以從幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤中得到它們;
新的傳奇單位:恐魔,指揮官們可以從幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤中得到它們;
新的史詩單位:北斗集能車,指揮官們可以從神秘商店中得到它們;
新的史詩單位:殲滅者,指揮官們可以從神秘商店中得到它們;
新的強(qiáng)化套裝:盾牌衛(wèi)士的復(fù)仇之盾,指揮官們可以在賽季商店中購買了;
新的強(qiáng)化套裝:獵鷹中隊(duì)的高頻同步外殼x5,指揮官們可以在賽季商店中購買了;
新的強(qiáng)化套裝:縱火狂的增壓噴槍,巨型食尸狗的三胞胎基因,指揮官們可以在賽季商店中購買了
2.平衡性調(diào)整
天神下凡:能量消耗從6降低到了5。
衰竭:增加傷害從25%提升到了40%。
狂熱領(lǐng)域:能量消耗從3降低到了2。
獵鷹戰(zhàn)機(jī)群:能量消耗從6降低到了5。
縱火狂小隊(duì):能量消耗從9降低到了8。
EMP沖擊:現(xiàn)在有12秒的施放CD。
空降兵:延長了召喚的時(shí)間。
空降兵:重新調(diào)整了傳送所需的時(shí)間和動(dòng)畫。
暴食獸:它的攻擊目標(biāo)顯示,從“對地”改為“對空對地”。
以下技能,在目標(biāo)的星級(jí)和等級(jí)高于技能自身時(shí),技能效果會(huì)衰減得更多:
時(shí)間水晶,空間封鎖,狂熱領(lǐng)域,穿刺,黏液誘捕,血祭,衰竭,震爆炸彈,電磁沖擊
獨(dú)眼巨人:增加了對地機(jī)槍的攻擊力。
猛犸獸:增加了踐踏技能的傷害,以及恐懼咆哮技能的影響范圍。
狂戰(zhàn)士:戰(zhàn)斗意志技能恢復(fù)生命值的比例從15%和20%, 增加到了20%和40%。
超重空間:費(fèi)用從3降低到了2。
3.其它調(diào)整
-主基地和防御塔建筑增加了一個(gè)新的強(qiáng)化階級(jí)。
請注意:
一些新功能只有在關(guān)閉舊版本的登錄之后,才會(huì)開啟。
新的戰(zhàn)斗單位會(huì)在特定的活動(dòng)時(shí)間登場,請各位指揮官關(guān)注活動(dòng)公告
1.新的內(nèi)容
-新的橙色傳奇單位:獵戶座工程船,指揮官們可以從幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤中得到它;
-遠(yuǎn)征和混沌戰(zhàn)場:現(xiàn)在可以掃蕩了,需要消耗一定數(shù)量的掃蕩券,但是每周一會(huì)清空上周的記錄,玩家每周的第一次遠(yuǎn)征和混沌戰(zhàn)場依然需要手動(dòng)戰(zhàn)斗;
-神秘商店:現(xiàn)在可以兌換不止一種卡牌了。玩家可以點(diǎn)擊展示圖兩側(cè)的箭頭來切換當(dāng)前兌換目標(biāo);
-新的史詩單位:暴食獸,指揮官們可以從神秘商店中得到它;
-新的強(qiáng)化套裝:獨(dú)角獸戰(zhàn)艦的能量存儲(chǔ)核心,指揮官們可以在賽季商店中購買了;
-新的建筑皮膚:神族主堡豪華版,正在熱銷中;
-新的傳奇技能:電磁轟擊,惡魔之卵,時(shí)間水晶,指揮官們可以從幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤中得到它們;
-新的強(qiáng)化套裝:獨(dú)眼巨人的抗干擾系統(tǒng),指揮官們可以在賽季商店中購買了;
-新的建筑皮膚:蟲群主巢豪華版,正在熱銷中。
2.平衡性調(diào)整
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