
托拉姆物語
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托拉姆物語是一款畫風(fēng)精美,背景華麗的奇幻3D大型MMORPG日系手游,在托拉姆物語中你能見到來自不同地區(qū)的形形色色的人,托拉姆物語有著眾多角色和豐富的劇情,給你一種沉浸式的體驗(yàn),快快下載托拉姆物語一起來冒險(xiǎn)吧!
游戲簡(jiǎn)介
托拉姆物語(Toram Online)是一款世界觀龐大,超高自由度傳統(tǒng)奇幻3DMMORPG,擁有多樣化的人物角色,可以隨性制造武器防具,自由掌握各式各樣的技能點(diǎn)。數(shù)百年前,突來的天地異變使大地四分五裂……為了探索這個(gè)未知的世界,這里集結(jié)了全國(guó)各地玩家共同暢玩冒險(xiǎn),讓我們一起開啟這未知的旅行吧!
游戲背景
數(shù)百年前,突來的天地異變使大地四分五裂,眾神緊急將四散的大地聚合為一,世界就此成了如馬賽克拼貼般的異樣景觀。原先的國(guó)家消滅后,4個(gè)民族跨越種族藩籬,各自的主張互相碰撞激蕩,最終形成了4個(gè)派別。此時(shí),一位冒險(xiǎn)者--《你》帶著奇異的特征來到了這個(gè)世界。你與構(gòu)成世界的4個(gè)派別的各色人們相遇,經(jīng)歷一段段驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn),逐漸與隱藏在背后,不斷壯大的神秘存在形成對(duì)立……
游戲特色
▼與全國(guó)玩家攜手冒險(xiǎn)!
透過實(shí)時(shí)連線,集結(jié)全國(guó)各地玩家共同暢玩的在線RPG(MMORPG)
單打獨(dú)斗的力量薄弱,組隊(duì)團(tuán)結(jié)的力量卻能打倒強(qiáng)大怪物。
與眾多好友聯(lián)袂出擊,投入廣大無垠的3D世界!
▼隨心所欲打造專屬角色!
超過500億種特色搭配,創(chuàng)造心目中的理想容貌。
取消RPG游戲里常見的「職業(yè)」概念,全新導(dǎo)入的「技能配置系統(tǒng)」,大幅提升自由度與可能性,
隨著游戲進(jìn)展,還能自由決定裝備能力!
玩家評(píng)測(cè)
1。制作廠商是發(fā)型設(shè)計(jì)師,有很多種組合的發(fā)型眼睛任你挑選,而且不要錢
2。武器裝備全靠自己打還有布告板買,不用氪金就能玩,氪金內(nèi)容也只有時(shí)裝和加經(jīng)驗(yàn)百分比和掉率百分比的道具,打孔之類的(雖然后面這個(gè)很關(guān)鍵)
3。自由度挺高,里面的支線劇情都要你主動(dòng)去接,而不是國(guó)產(chǎn)手游的一條龍砍砍砍
4。boss戰(zhàn)設(shè)計(jì)不錯(cuò),老實(shí)說boss戰(zhàn)是第二個(gè)驚艷到我的地方,魔石的設(shè)計(jì)還有boss的血量,打法和策略都挺不錯(cuò),至少目前我還是這么覺得的
5。無職業(yè)設(shè)計(jì),你可以學(xué)習(xí)任何職業(yè)的技能并且戴任何職業(yè)的裝備,限制你的只有技能點(diǎn)和能力點(diǎn),如果你等級(jí)高了也可以考慮當(dāng)個(gè)六邊形戰(zhàn)士,挺不錯(cuò)的設(shè)計(jì)
接下來要說缺點(diǎn)了
1。爆率十分不友好(加重)我花了一個(gè)小時(shí)刷了50多只烏龜來做支線拿烤果實(shí)的任務(wù),結(jié)果你猜我爆了幾個(gè)?我刷了一個(gè)小時(shí)才tm爆了一個(gè),也就是說如果我想刷完支線的12個(gè)烤果實(shí)也許需要12個(gè)小時(shí)?
2。這游戲沒有自動(dòng)尋路,沒有傳送門,而且跨地圖傳送要花錢,一次6塊,不想花錢你就得滿地圖的跑,而且還是純手動(dòng),甚至這游戲幾乎完全沒有提示,對(duì)新人玩家極其不友好
3。睿智的鎖定系統(tǒng),只要你鎖定了一個(gè)怪,不管你離他多遠(yuǎn),只要你摁下攻擊鍵你的人物就會(huì)不遠(yuǎn)萬里馬不停蹄的過去砍他,而且這游戲是殺完怪自動(dòng)鎖定,自動(dòng)鎖定的怪還不是你最近的,而是匿名屏幕中比較近的怪,也就是說你在怪多的地方很可能在刷一種怪的時(shí)候突然抽風(fēng)進(jìn)入其他怪的地方,你必須要回頭點(diǎn)一下你要刷的怪然后再點(diǎn)下攻擊才能回來繼續(xù)刷,這個(gè)鎖定系統(tǒng)真的是黑點(diǎn)
4。卵痛的閃避系統(tǒng),只有怪物不管你閃的再遠(yuǎn)在精妙,只要怪物普通攻擊做出來了就一定會(huì)打到你,閃避系統(tǒng)只有在對(duì)付aoe的時(shí)候才有左右,這設(shè)定簡(jiǎn)直怎么說呢emmm,你把閃避換成一個(gè)技能帶CD,閃避時(shí)間剪短,閃避中只要脫離范圍就不會(huì)受到攻擊,這樣的話我都是絕對(duì)不會(huì)噴這點(diǎn)的
玩家建議
游戲自由度很高,有多種技能搭配,大量裝備,王石,還能抓寵物,收集黨怕是要開心了,很喜歡它的交易系統(tǒng),但這種交易系統(tǒng)容易導(dǎo)致線下交易的泛濫,emmm,我個(gè)人是不喜歡線下交易這種行為的,因?yàn)檫@是游戲,不是所謂“玩家”的賺錢工具,當(dāng)然線下也讓一些萌新度過了退游感爆棚的難關(guān)就是了。
游戲的肝度和近乎于零的尋路系統(tǒng)導(dǎo)致了一些心浮氣躁的玩家很難融入,并不是瞧不起誰,沒有自動(dòng)尋路確實(shí)對(duì)萌新不友好,但是你玩?zhèn)€游戲完全靠系統(tǒng)給你走?那你可別說你有什么探索的樂趣。(至今仍然因?yàn)閲?guó)產(chǎn)盜版某可夢(mèng)(和改版不同)的自動(dòng)尋路而反感)再說了,游戲有地圖的,可以打開看地圖,單一小地區(qū)的地圖如果有不同層面的話顏色也不同,如果看不懂,建議上完初中...
雖然游戲?qū)γ刃虏挥押?,但是里面的玩家都很好,感覺里面各種玩家是一家,素質(zhì)是我目前玩過游戲里最好的\^O^/,幾乎沒在游戲里見過臟字,不像XX榮耀一樣低端純粹拼口才,游戲里各種方向都有大佬給引路,并且極度熱情,唯一坑的是物價(jià)的不穩(wěn)定能讓心急的萌新容易吃虧,但是無可厚非,畢竟這是大佬們正經(jīng)的賺錢方式。
各種攻略論壇里就有,實(shí)在不行加公會(huì)也能問到,再懶點(diǎn)世界頻打字也是可以的。總之這游戲一定要看完攻略再玩啊啊啊啊啊。
版本描述:
■技能與連擊調(diào)整
○技能的平衡性調(diào)整
·快速蹴?yè)簦鹤芳与p劍、魔法值消耗-100、有一定機(jī)率造成翻覆。
·斷禍:可連擊。連擊時(shí)魔法回復(fù)量降低。
·神之手:增益效果對(duì)象變?yōu)閮H限巨人裂破。
·即興演出:魔法基本回復(fù)量降低,演奏延續(xù)時(shí)的魔法回復(fù)增加。
·傷害反彈:為減輕多個(gè)目標(biāo)時(shí)的服務(wù)器負(fù)擔(dān),調(diào)整攻擊間隔。
○連擊的增益效果調(diào)整
·連擊:調(diào)整威力降低的條件。
·心眼:追加擦傷命中保障以及有機(jī)率變?yōu)楸刂兄Ч?br>·執(zhí)著:刪除威力減弱效果。
·無敵:新增
·吸血:新增
·強(qiáng)韌:新增
·反射:新增
將以下魔法技能調(diào)整為可受距離加成
·法術(shù)/飛箭
·法術(shù)/障壁
·法術(shù)/魔法槍
·法術(shù)/暴風(fēng)
·法術(shù)/終結(jié)
■新增傭兵與伙伴的技能設(shè)定
傭兵與伙伴的技能可設(shè)定2個(gè)。
并且針對(duì)所設(shè)定的技能,可選擇一個(gè)發(fā)動(dòng)條件(僅限一個(gè))
·主動(dòng)攻擊:變?yōu)榭墒褂脿顟B(tài)后立即使用
·守護(hù):當(dāng)玩家陷入危險(xiǎn)時(shí)使用
·生存:當(dāng)自身陷入危險(xiǎn)時(shí)使用
·救助:當(dāng)玩家體力值減少即使用※依賴于自動(dòng)回復(fù)的設(shè)定
·挑釁:當(dāng)恨意轉(zhuǎn)向玩家時(shí)使用
■其他更新
·新增秘密基地活動(dòng)
若玩家在離開一段時(shí)間后再進(jìn)入秘密基地,飼養(yǎng)在秘密基地的寵物會(huì)發(fā)生「秘密基地活動(dòng)事件」。依據(jù)寵物的親密度和能力,可獲得素材點(diǎn)數(shù)以及食材點(diǎn)數(shù)。
·新增怪物討伐加成的ON/OFF功能
·對(duì)小提示顯示進(jìn)行調(diào)整
·公會(huì)員工在原野中的公會(huì)選單新增「請(qǐng)其待機(jī)」選項(xiàng)
可以與原野中的公會(huì)職員跟隨設(shè)定互相切換。
※「請(qǐng)其待機(jī)」設(shè)定時(shí),亦可以獲得「支援回復(fù)」與「警戒周圍」的效果。
·新增團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗自動(dòng)配對(duì)的ON/OFF功能
玩家可選擇是否參加「第二隊(duì)伍」。
·游戲引擎版本升級(jí)。
·修改隱私政策內(nèi)容
·新增游戲賬號(hào)注銷功能
可通過「選單」→「設(shè)定」→「注銷游戲賬號(hào)」進(jìn)行操作。
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