
武俠乂手游
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武俠乂是一款武俠題材的吃雞類手游,游戲畫風寫實3D,操作簡單,在武俠乂手機版之中沒有復雜的仙法道術之類的玄幻界面,只有刀對劍的真實武俠世界,玩家一開始只有一條褲衩,如何一步一步拾取道具,在這場功法大亂斗之中生存下來呢?快來武俠乂,體驗最為純正的武俠世界吧。
更新日志
1.騎馬可能會導致游戲崩潰的問題;
2.水面特效導致卡頓的問題;
3.部分衣服布料可能導致卡頓的問題;
4.修復語音聊天有時會出現(xiàn)串頻和無法靜音的問題;
5.調整戰(zhàn)斗信息字體太小的問題;
6.修復了瀕死狀態(tài)下,無法移動的問題;
7.調整了左搖桿移動靈敏度的默認設置。
游戲簡介
武俠乂之中寫實3D的游戲畫風,給你一個極為真實的游戲體驗,游戲靈活應用了當下最為熱門的游戲模式吃雞,將一百名玩家投放到廣闊的地圖之中,從一無所有開始學習武功,一路殺進決賽圈,在武俠糅合吃雞的情況下,到底會出現(xiàn)什么樣的游戲場景呢?還是十分令人期待的。
開發(fā)者寄語
一、打造國產硬派寫實武俠動作游戲
國內武俠作品多為偏向“仙俠”的類型,寫實武俠游戲及其稀少。
因為難點就是動作,而我們在動作上精益求精,力求能夠達到PC級的表現(xiàn)效果。
就像電影一樣,也許不是所有國家的玩家都知道“武學”是什么,但是通過動作的真實表現(xiàn)反饋,能讓體驗過的玩家有所了解。
二、簡化武學概念,更加易于理解
對于晦澀難懂的武學,我們更希望它能夠像技能一樣普遍被所有國家的玩家理解。
撇除復雜的武學套路設計,只保留核心精髓,簡化但不失水準。
簡化修煉的過程,讓玩家先了解其表,再有興趣繼續(xù)了解其內在。先外修繼而內修。
三、弘揚中國武俠文化
自古以來,都說有人的地方就有江湖,“俠”文化更是在江湖中演繹各種不同的版本。
我們提供了一個相對自由的空間,讓玩家自己發(fā)揮想象并打造心目中的“俠”。
不僅僅只是電影,通過游戲產品,我們一樣可以向世界展示武俠內容和深厚的傳統(tǒng)文化底蘊。
玩家評測
1、可以看出端游做的非常好,好到直接移植了,界面都不換,手機看界面和天書一樣。然后就是操作,反饋極差的按鍵,莫名其妙的動作,死后被扶起來不能移動的bug。及其劣質的建模,游泳的滯留感,物品那么小手機上能看到個毛。加個描邊或特效能怎么樣,弩箭能不能來個機喵,左手開火,。且不吐槽極丑的建模和畫質,操作的流暢度能統(tǒng)一一下嗎,騎馬的時候是一種游戲,游泳又是另一個游戲,打架還是一個游戲,走路是一個游戲,進房又是另一個游戲了,手機移植的色調能自己調嗎,這個色調且不說看著舒不舒服,你也得瞧瞧好不好看嘛,為你加油!!!!!!
2、給四分吧 玩了好久 發(fā)現(xiàn)了幾個問題 操作方面都沒什么大問題,雖然很生硬,最大的問題是閃退 特別嚴重 手機配置驍龍636 6g運行可能有些差吧 這個不清楚是不是配置問題 第二個就是按鍵問題 閃避和跳躍在一個按鍵上 攻擊的時候按那個按鍵就是閃避 不攻擊的時候就是跳躍,希望這兩個按鍵可以分開吧 在提一點,上述配置這游戲開最低畫質可以完全流暢運行,我是學室內設計的,感覺游戲建筑外形差強人意 建筑內連個家具都沒得 真的是難受 游戲語音系統(tǒng)有很大的問題 關閉喇叭也會有聲音,加油吧、吃雞兩次了玩了20多局。
3、動不動卡屏是什么鬼,還有重劍也忒牛了點吧,我長劍砍了他那么久,他用了重劍一個技能結束我,太快了吧。還有,那個操作搖桿我感覺是我玩過的游戲里最難用的,控制人物往哪邊走都控制不住。制作人員真的要優(yōu)化一下操作,還有我不是玩了一分鐘。
游戲特色
1、龐大的武林沙盒世界讓你盡情發(fā)揮,不氪金也能讓你隨時完爆奇幻無比的武俠世界;
2、超公平的競技PK戰(zhàn)斗模式玩法,讓你身臨其境的體驗武俠世界的無限風采和魅力;
3、只有你頑強戰(zhàn)勝到最后,你就會獲得至高無上的巔峰榮譽。
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