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御龍?jiān)谔焓且豢钊龂?guó)題材的角色扮演類(lèi)手游,游戲是由端游移植而來(lái),在御龍?jiān)谔焓钟喂俜桨嬷心阈枰獜牧舐殬I(yè)之中挑選一個(gè),建議選擇遠(yuǎn)程,因?yàn)樵撚螒蚴且豢顕?guó)戰(zhàn)游戲,所以國(guó)戰(zhàn)之中遠(yuǎn)程比較好生存,以及獲得功勛,快來(lái)御龍?jiān)谔?,開(kāi)始諸侯之戰(zhàn)吧。
最新動(dòng)態(tài)
1、第五屆墜星嶼即將開(kāi)啟:鏖戰(zhàn)五軍龍骨,問(wèn)鼎墜星之巔!
2、新武將震撼登場(chǎng):百名武將,坐擁貂蟬,統(tǒng)領(lǐng)呂布,亂世名將為我所用!
3、第三期九閣令:升級(jí)九閣令,贏取龍帝魂!還有時(shí)裝、坐騎以及大量稀世獎(jiǎng)勵(lì)!
4、指揮系統(tǒng)升級(jí):指揮上麥時(shí)增加播放音樂(lè)的功能。激情戰(zhàn)歌,助力爭(zhēng)霸天下!
游戲玩法
【王城戰(zhàn)】
王城戰(zhàn)是每一個(gè)新的服務(wù)器和一些合過(guò)區(qū)的老區(qū)必有的一場(chǎng)戰(zhàn)斗。經(jīng)歷過(guò)王城戰(zhàn)后,脫穎而出的哪個(gè)家族將會(huì)執(zhí)掌王權(quán),在開(kāi)區(qū)后20級(jí)即可加入或創(chuàng)建家族,而隨著將軍等級(jí)的不斷提升,開(kāi)放的內(nèi)容也就逐漸增加。而王城戰(zhàn)從某些意義上講,也將是將軍初入御龍經(jīng)歷的第一場(chǎng)家族爭(zhēng)霸賽制的玩法。在開(kāi)區(qū)當(dāng)天,各個(gè)家族的族長(zhǎng)都可以參與王城戰(zhàn)的競(jìng)價(jià),競(jìng)價(jià)最高的兩個(gè)家族獲得第二天的王城戰(zhàn)參戰(zhàn)權(quán)。
競(jìng)價(jià)截止時(shí)間為當(dāng)天的22:00。獲得參戰(zhàn)權(quán)的兩個(gè)家族在戰(zhàn)斗過(guò)程同領(lǐng)地戰(zhàn)一樣,需要進(jìn)入一個(gè)特定的副本地圖。進(jìn)入場(chǎng)景后有地圖中間會(huì)顯示三個(gè)boss,即鎮(zhèn)邊,鎮(zhèn)關(guān),金甲三個(gè)守將,爆掉守將獲得積分,在一定的時(shí)間內(nèi)分?jǐn)?shù)領(lǐng)先者或者提前抵達(dá)30000分的家族獲得勝利。王城爭(zhēng)霸賽玩法作為《御龍?jiān)谔臁肥钟蔚闹匾顒?dòng),體現(xiàn)了游戲設(shè)計(jì)者的良苦用心,更有利于提升家族的整體凝聚力,能夠充分體現(xiàn)出一個(gè)家族的綜合實(shí)力,占領(lǐng)三個(gè)NPC所獲得的積分不同,選擇占領(lǐng)哪個(gè)NPC和對(duì)NPC的輸出速度就成為了勝負(fù)的關(guān)鍵,對(duì)指揮者的指揮能力、決策能力和家族成員的執(zhí)行力也是一種考驗(yàn)。
【家族戰(zhàn)】
家族戰(zhàn)是一種通俗的家族玩法,考驗(yàn)的是家族的整體素質(zhì)。與王城戰(zhàn)不同的是,家族戰(zhàn)是打掉積分為主。在開(kāi)服一周左右會(huì)進(jìn)行第一屆家族爭(zhēng)霸賽報(bào)名。報(bào)名的家族經(jīng)過(guò)大概一周左右的時(shí)間進(jìn)行資格爭(zhēng)奪戰(zhàn)。總計(jì)四場(chǎng),這四場(chǎng)屬于盲打,無(wú)法預(yù)知對(duì)手是誰(shuí)。經(jīng)過(guò)預(yù)賽之后會(huì)有8支隊(duì)伍脫穎而出,進(jìn)入淘汰賽。
而不管是預(yù)賽也好還是淘汰賽,場(chǎng)景地圖和打法都是一樣的,進(jìn)入地圖后,在正中央會(huì)有王者之劍,周?chē)鷷?huì)在戰(zhàn)斗開(kāi)始后相繼刷出引魂幡,拔的引魂幡可以相應(yīng)增加狀態(tài)。規(guī)則同其他戰(zhàn)斗一樣在規(guī)定的時(shí)間范圍內(nèi),哪個(gè)家族的積分更高,哪個(gè)家族獲勝。家族戰(zhàn)是對(duì)家族的一個(gè)考驗(yàn),需要高戰(zhàn)力玩家和活躍玩家和指揮的日常配合。對(duì)家族的發(fā)展是一種考驗(yàn)。
【國(guó)戰(zhàn)】
國(guó)戰(zhàn)流程:在進(jìn)入內(nèi)城前有三個(gè)外城守將分別是,在邊境的鎮(zhèn)邊大將軍,在陽(yáng)平關(guān)的鎮(zhèn)關(guān)大將軍以及王城的金甲大將軍。而正常的步驟即攻打外城的三個(gè)守將,擊敗三個(gè)守將后,進(jìn)入國(guó)戰(zhàn)內(nèi)城。而在金甲大將軍處出現(xiàn)的門(mén)衛(wèi)青龍門(mén)和玄武門(mén),進(jìn)攻方安全復(fù)活后,可以通過(guò)青龍門(mén)和玄武門(mén)進(jìn)入國(guó)戰(zhàn)內(nèi)城。而防守方安全復(fù)活后,在國(guó)戰(zhàn)防守方的護(hù)國(guó)寺附近同樣也可以看到兩個(gè)進(jìn)入內(nèi)城的門(mén),分別為內(nèi)城南和內(nèi)城北。
通過(guò)內(nèi)城北和內(nèi)城南也同樣可以進(jìn)入國(guó)戰(zhàn)內(nèi)城。進(jìn)入國(guó)戰(zhàn)內(nèi)城后,可以看到在方形地圖的四個(gè)角分別有四只小神獸,分別為青龍、白虎、朱雀、玄武。而在正中間的圓形區(qū)域有一只大神獸即國(guó)家神獸。而正常的國(guó)戰(zhàn)步驟,只要進(jìn)攻方擊敗防守方的四只小神獸中的兩只小神獸,中央的國(guó)家神獸就解除不可攻擊模式,也就是只要擊敗青龍、玄武、朱雀、玄武中的任意兩個(gè)神獸,就可以輸出中央的國(guó)家神獸。而四角小神獸中青龍和白虎推薦采用戰(zhàn)車(chē)輸出,神獸朱雀和玄武推薦騎兵輸出。技巧上來(lái)說(shuō),就是卡血,輸出控制時(shí)間。
游戲特色
一、傳承經(jīng)典,回歸初心
沿襲端游優(yōu)秀品質(zhì),初心不改,只為每一場(chǎng)暢快淋漓的國(guó)戰(zhàn)!只為每一波運(yùn)鏢劫鏢!只為每一位不離不棄的御龍族!
二、情色權(quán)謀,爭(zhēng)霸天下
情—與子同袍,同仇敵愾:兄弟一起打天下,你,不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。
色—改天換地,山野彌新:3D全景三國(guó)恢宏世界,為你提供360度完美光影體驗(yàn)。
權(quán)—征伐萬(wàn)疆,天命所歸:五國(guó)紛爭(zhēng),合縱連橫,且看誰(shuí)能權(quán)傾天下。
謀—運(yùn)籌捭闔,帷幄于心:五大戰(zhàn)場(chǎng)玩法,斗智斗勇,看誰(shuí)運(yùn)籌帷幄,決勝千里。
三、立體社交,攜手共進(jìn)
首創(chuàng)真人主播語(yǔ)音實(shí)時(shí)教學(xué),讓你醉臥美人膝,醒掌天下權(quán);全新訂婚系統(tǒng),攜手摯愛(ài)闖蕩天下;家族免費(fèi)淬星,有兄弟就能砸上星;結(jié)義金蘭攜手共進(jìn),無(wú)兄弟怎敢闖國(guó)戰(zhàn);更有鮮花紅包雨,讓你每一場(chǎng)戰(zhàn)役勝利后可以盡情慶祝!
四、輕松游戲,好玩不累
為你著想,減負(fù)系統(tǒng)隆重上線!“休息模式”讓你輕松掛機(jī)拿經(jīng)驗(yàn),“真沒(méi)時(shí)間”讓你一鍵清任務(wù),“掉隊(duì)系統(tǒng)”助你快速升等級(jí)。你,只管去戰(zhàn)斗!
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