
邊境之旅
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邊境之旅是一款徒步旅行的休閑經(jīng)營游戲,玩家扮演一個(gè)無家可歸的旅人,在路上經(jīng)歷艱險(xiǎn),終于搭建屬于自己的家園,游戲由英國22cans工作室開發(fā),網(wǎng)易代理這款游戲,推出國服。
游戲簡介
邊境之旅不同于普通游戲?yàn)橥婕覙?gòu)造一個(gè)虛擬的世界,邊境之旅講的就是平凡人的生活,作為一個(gè)旅人,你可能會(huì)受到別人的幫助,也有可能會(huì)被奪走食物;當(dāng)你定居下來,你的鄰居,也是一名玩家,他會(huì)為了一些蠅頭小利,拿屬于你的架子上的東西,包括沒用的松果和花,一款真實(shí)的休閑游戲。
玩家評(píng)測
先說一下個(gè)人感受。一開始玩的時(shí)候覺得很新穎,畫風(fēng)很清新,簡直就是手游界的一股清流。不得不說游戲做的挺好,但我不打算給出“游戲做的很良心”這個(gè)評(píng)價(jià)。這個(gè)游戲優(yōu)秀的地方很突出,但差的地方也不是一般的差。下面是一些逐條的列舉和分析,還有一些改進(jìn)的建議。
先說一些減分項(xiàng)。
第一,一堆bug并且從不修復(fù),并且從不修復(fù),從不修復(fù),不修復(fù)。我最討厭合作伐木的退回bug,無論是砍樹還是收集木材的時(shí)候,總會(huì)出現(xiàn)界面后退到選擇樹木界面,異常煩人,而且這個(gè)bug從來沒有被修復(fù)過。還有是材料合并丟失這個(gè)bug,在大量制造同類物品或者大量同類物品合并的時(shí)候,總會(huì)有部分材料不翼而飛,雖然重啟登錄后材料有幾率回來,但這個(gè)bug也相當(dāng)?shù)臒┤?,有時(shí)候制造的材料數(shù)量都是正好的,丟一個(gè)就讓我很麻煩。還有逛地圖卡頓,雖然我知道引起畫面卡頓的原因很大程度上都是因?yàn)榫?xì)的草叢樹木貼圖導(dǎo)致,但這一塊好像從來就沒有優(yōu)化一下,降低畫質(zhì)不能拯救世界啊拜托。還有數(shù)不勝數(shù)的bug,像什么浣熊無法被揪出的bug――雨林地圖里首個(gè)營地點(diǎn)里的第一個(gè)浣熊永遠(yuǎn)卡在石頭里,人物抽搐bug――坐船到達(dá)新地圖后如果有人和你一起站在碼頭人物會(huì)躊躇不停,物品無法合并bug――當(dāng)你的包碎了之后包里剩下的同類項(xiàng)無法合并。還有等等等等我就不說了,你這是特色呢,還是特色啊。
第二,后半地圖貧瘠。這里的貧瘠說的不是資源和材料種類的貧瘠,而是玩法的貧瘠。按照正常的道理來說,游戲越往后探索玩法就越應(yīng)該多樣,可是這個(gè)游戲地圖探索到后面既沒有出現(xiàn)新的樹木也沒有新的動(dòng)物,所以也就沒有新斧頭和彈弓,終極斧和終極彈弓不算,那個(gè)只能通過購買來獲得,目前沒有圖紙。也就是是后半地圖里的物品要么一無是處要么只能用來做紀(jì)念品拿出去賣,相當(dāng)雞肋。就算能獲得新的食物圖紙,但食物是為了走圖而做,除了收集黨完全沒有把任務(wù)做完的必要。中國風(fēng)地圖也是一樣,增加了新地圖,增加了新材料,但卻沒有增加新的玩法和采集工具,在活動(dòng)過后中國風(fēng)地圖也會(huì)成為不必要的存在。
第三,超級(jí)糟糕的社交系統(tǒng)。這個(gè)游戲有玩家互動(dòng)或者社交系統(tǒng)嗎,我懷疑。不要跟我說什么留言板、聊天室,我們就先說說你的小鎮(zhèn)里到底有幾個(gè)活人。如果不是因?yàn)楹笃诘陌徇w,恐怕一個(gè)小鎮(zhèn)里還真沒幾個(gè)活人。先不說前期讓朋友和自己同住一個(gè)小鎮(zhèn)有多麻煩,首先要到達(dá)一個(gè)有驛站的小鎮(zhèn),可是驛站需要金條建造,想要金條就需要有人建設(shè)小鎮(zhèn),想要建設(shè)小鎮(zhèn)就需要入住小鎮(zhèn),好吧只能先入住小鎮(zhèn)。等到驛站建完了想要搬家了,又發(fā)現(xiàn)搬家需要金馬蹄。好吧,金馬蹄每日登錄都能得,再等個(gè)三四天。好了三四天過去了.......誰還想搬家啊麻煩死了好嗎和朋友一起玩游戲就這么難嗎。當(dāng)然有些人運(yùn)氣好一開始就遇到了一個(gè)有驛站的小鎮(zhèn),可是所有有驛站的小鎮(zhèn)都是從沒有驛站的小鎮(zhèn)而來的,不是所有人都能那么幸運(yùn),往往大多數(shù)人都只能按照上面那個(gè)反鎖又麻煩的流程個(gè)四五天才能和好朋友一起玩,這對(duì)一個(gè)游戲來說簡直就是設(shè)計(jì)上的大窟窿。接著來說那個(gè)沒有什么用的留言板和更沒什么用處的聊天室,留言板上的留言不能起到及時(shí)交流的作用,這種留言壓根就對(duì)住戶之間的了解和交流起不到幫助。再說聊天室,小鎮(zhèn)后期才能建設(shè)的奢侈品,更是因?yàn)閎ug的原因會(huì)出現(xiàn)聊天信息丟失,完全無法交流。游戲里的社交系統(tǒng)就是完全的癱瘓,沒有一點(diǎn)作用。
除了以上三點(diǎn)非常非常非常嚴(yán)重的問題以外,暫時(shí)沒有什么游戲的糟糕體驗(yàn)。以下是我對(duì)改進(jìn)第三個(gè)問題的一些建議。
一是盡快優(yōu)化聊天室,使其發(fā)揮應(yīng)有的作用。二是增加一個(gè)集市系統(tǒng),可以讓同小鎮(zhèn)甚至不同小鎮(zhèn)的玩家之間進(jìn)行交易,這樣不僅增加了玩家之間的互動(dòng)更是豐富了游戲的交易系統(tǒng),也豐富了游戲玩法。
以上是全部分析和評(píng)價(jià),下面是打分,滿分五分。
畫風(fēng),五分。畫風(fēng)清新,顏色非常自然,截屏就是壁紙系列。
音樂,五分。非音游音樂此項(xiàng)不做詳細(xì)評(píng)價(jià),優(yōu)秀五分,合格三分。
玩法設(shè)計(jì),四分。創(chuàng)意很好,很優(yōu)秀,后期設(shè)計(jì)不給力。
系統(tǒng)設(shè)計(jì),三分。bug一堆,但是勉強(qiáng)還能玩,給個(gè)及格。
社交系統(tǒng)設(shè)計(jì),零分。
綜合評(píng)分,三分。游戲前期很吸引人,后期一堆bug和設(shè)計(jì)漏洞。一個(gè)值得嘗試的創(chuàng)意手游,但要小心成為爛尾制作喲。
游戲特色
- 紙片畫風(fēng)小眾清新,細(xì)膩原聲直擊心扉,眾多趣味交互玩法。
- 露營地中的自由貿(mào)易,與多個(gè)玩家開啟傳送帶上的限時(shí)交易。
- 貼近現(xiàn)實(shí)生活背包的物理碰撞系統(tǒng),巧用擺放技巧最大化背包容納量。
- 砍樹伐木,獵捕野兔,多種新鮮玩法、迷你游戲一路常伴。
【更新內(nèi)容】1. 優(yōu)化地圖資源加載;
2. 優(yōu)化公告顯示;
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