
魂之刃巨龍城堡
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魂之刃是以北歐神話的角色扮演ACT手游,游戲畫風(fēng)歐美魔幻,上手難度低,在魂之刃手游之中你需要跟隨擁有神之血脈的卡奧斯一起將這個(gè)混亂的時(shí)代終結(jié),到底北歐神庭發(fā)生了什么樣的故事呢?你需要用你手中的斧頭揭開真相,快來魂之刃,是時(shí)候秀一波操作了。
游戲簡介
魂之刃之中歐美魔幻的游戲畫風(fēng),外加上拳拳到肉的刺激打擊感,給你一個(gè)極佳的游戲體驗(yàn),游戲的操作系統(tǒng)設(shè)計(jì)的十分復(fù)雜,從QTE、一閃、抓取、騎乘、變身、神靈召喚等等細(xì)節(jié)操作,絕對讓你大呼過癮,如果你是一個(gè)熱愛硬核ACT游戲的玩家,那么這款游戲絕對是你不容錯(cuò)過的佳作之一。
開發(fā)者寄語
《魂之刃》即將在8.2號上午十點(diǎn)上線與各位玩家見面了,感謝大家一直以來對我們項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的支持。我們懷著對動作游戲的熱愛一路做到了現(xiàn)在,8.2號對于團(tuán)隊(duì)來說不是這個(gè)項(xiàng)目的結(jié)束,我們會持續(xù)接收玩家的意見反饋,優(yōu)化產(chǎn)品,讓它離大家心中好游戲的標(biāo)準(zhǔn)越來越近。
《魂之刃》的定位并不是魂系游戲,很抱歉可能在游戲介紹上給大家?guī)砹苏`導(dǎo)。我們對它的定位是具備爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn),我虐小怪很爽、Boss虐我受苦的動作游戲。如果說一定要以某款大作為參照標(biāo)準(zhǔn)的話,那么《魂之刃》可能更接近《戰(zhàn)神》。
游戲背景
游戲基于北歐神話打造獨(dú)特的世界觀體系。故事從神域之戰(zhàn)千年后開始,你將扮演擁有神秘血脈的主角卡奧斯,與你的守護(hù)靈海姆達(dá)爾一起,從出征戰(zhàn)爭巨像,對抗墮神入侵開始,體驗(yàn)人與神力量懸殊之下的逆天之戰(zhàn),以及與從神域降臨的星辰女祭司伊絲特的愛恨糾葛,通過弒神吸取靈魂來拯救家人的罪與罰。
生存與毀滅,愛情與背叛救贖。一切都等待著你的抉擇。
玩家評測
1、紅塵出品必屬精品 先贊后看已成習(xí)慣;
2、簡介都說了是受希臘神話影響;
3、這畫面和操作簡直不要太棒,根本停不下來啊!
游戲攻略
魂之刃巨龍城堡帕吉攻略
一階段:
1.全屏大招:當(dāng)被攻擊至一定血量時(shí),釋放全屏大招持續(xù)浮空范圍內(nèi)玩家,共六擊。每階段只會釋放一次
一階段:
1.鉤鐮投擲:經(jīng)過一段時(shí)間蓄力后向玩家方向扔出鉤鐮,并擊飛玩家,造成大量傷害
2.肚皮沖撞:連續(xù)對玩家發(fā)起三次沖撞,最后一擊使用肚皮擊飛玩家,每一擊造成少量傷害
3.鉤鐮砸地:將鉤鐮旋轉(zhuǎn)一圈后狠狠砸擊玩家,共兩擊,最后一擊擊倒玩家,每一擊造成中量傷害
游戲方面,現(xiàn)在國產(chǎn)的真的比不了十幾年前的作品。一個(gè)早期的psp作品就秒殺現(xiàn)在所有所謂國產(chǎn)大作。例如怪物獵人2G,戰(zhàn)場上的女武神,
二階段:
1.狂暴沖擊:向玩家方向連續(xù)快速發(fā)出四次攻擊,造成大量傷害,最后一擊擊飛玩家
2.鉤鐮揮舞:向玩家方向揮舞兩次鉤鐮,造成中量傷害,最后一擊擊飛玩家
這個(gè)boss還是很厲害的,特別是在技能上,要時(shí)刻注意到自己的走位才行的,不然一個(gè)不小心就很容易被擊倒在地,再也起不來了。
游戲特色
1、QTE和終結(jié)技的戰(zhàn)斗方式帶來最激烈的戰(zhàn)斗體驗(yàn);
2、收集來自神的法力,釋放出來毀天滅地;
3、超多不同風(fēng)格的詭異場景等你來探索;
4、精彩的鏡頭效果,最逼真的打擊感;
5、主機(jī)動作游戲的多鏡頭機(jī)制,最全方位的戰(zhàn)斗。
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