
拳魂覺醒
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拳魂覺醒是一款SNK題材的卡牌類手游,游戲畫風(fēng)橫版3D,在拳魂覺醒官網(wǎng)版手游之中你需要收集各種你喜歡的卡牌開始一場決戰(zhàn),快來拳魂覺醒,用策略顛覆這個(gè)世界吧。
游戲簡介
拳魂覺醒之中也不止是有拳皇的人物,包括了侍魂與月華劍士的人物也將一一登場,大家所熟知的如同草薙京、八神奄等等經(jīng)典人物也將會在游戲之中一一登場,至于如何收集他們這就是你需要思考的難題了,同時(shí)了解他們的技能會讓你的戰(zhàn)斗更加的便捷,人物的形象也是完全按照原著進(jìn)行還原,同時(shí)不同的角色也擁有一些特定的BUFF技能,對你闖關(guān)非常有幫助。
游戲攻略
把握能量技和必殺技的攻擊范圍非常重要。
無論是日常挑戰(zhàn)、副本關(guān)卡還是日常對戰(zhàn),我們往往可以通過技能的搭配殺出一條血路。下面就來給大家介紹和總結(jié)下:
首先我們要了解下格斗家的技能范圍。目前格斗家傷害范圍分為:攻擊單體、攻擊一列/一排、攻擊全體、隨機(jī)攻擊以及濺射攻擊。
1、攻擊單體:
這個(gè)無需過多介紹,大部分技能均為單體輸出,大家記得選擇好目標(biāo)施放即可。
2、攻擊一列/一排:
攻擊一列可以造成穿透傷害攻擊對方后排,攻擊一排可以對多個(gè)目標(biāo)同時(shí)造成傷害,合理搭配可以讓戰(zhàn)局大大改變~
3、攻擊全體:
適用于快速清理小兵或者收割多個(gè)殘血格斗家。
4、隨機(jī)攻擊:
目前暫時(shí)只有【橘右京】、【娜可露露】的超絕技擁有這個(gè)范圍,既能快速擊殺小怪,也能集中火力攻擊boss,適用于不同的敵人和陣形,值得推薦。
5、濺射性攻擊:
效果與攻擊一列/一排類似,但對目標(biāo)傷害較高,周圍的敵人傷害較低。
最后~還給各位統(tǒng)計(jì)了部分格斗家的技能范圍:
了解技能的范圍后,各位格斗家就要記得根據(jù)敵人的陣形選擇不同的技能作為應(yīng)對了~
玩家評測
1、看到很多人說是換皮游戲,云玩家占多數(shù),我很喜歡拳皇這個(gè)IP 拳皇的所有原作和延伸作品我全部都有在關(guān)注 包括動(dòng)漫和游戲或者周邊,比起98ol的單點(diǎn)玩法,這游戲123費(fèi)用的技能搓招系統(tǒng)和不同搓招的buff效果已經(jīng)拋開換皮這個(gè)說法 唯一搞不懂PK為什么對面有時(shí)候會連動(dòng)兩輪。
2、第一次看到這種拳皇IP的回合制卡牌養(yǎng)成游戲。。??赡芡孢@類型玩的少,其實(shí)小時(shí)候玩拳皇都是街機(jī)上玩的,看了這個(gè)感覺真的不太能接受.....不過這游戲居然有侍魂,餓狼傳說還有月華劍士,還有最愛的橘子!!!畫風(fēng)看著還行,感覺有點(diǎn)意思,明天測試的時(shí)候試玩下。
3、還能遇到這種原創(chuàng)游戲真的難得,是完全手動(dòng)操控的游戲,人物都是主動(dòng)技能,被動(dòng)很少,合理分配能量點(diǎn)以及各種不同增益負(fù)面的連擊才是這個(gè)游戲的關(guān)鍵,這游戲更趨向于98巔峰模式的玩法,打什么角色使用什么buff完全是你自己的選擇。
游戲特色
1.高清精美的游戲畫面,豐富的格斗場景以及各種經(jīng)典的人物角色,讓玩家體驗(yàn)不一樣的拳皇游戲;
2.結(jié)合了roguelike的封神之路玩法體驗(yàn),不僅對關(guān)卡進(jìn)行了優(yōu)化,還增加了特瑞的故事線,帶給玩家新的體驗(yàn);
3.戰(zhàn)魂系統(tǒng)的設(shè)計(jì),在保留格斗家原有的戰(zhàn)魂特性的基礎(chǔ)上,增加了新戰(zhàn)魂和拆戰(zhàn)魂的設(shè)計(jì),玩家可以自由搭配;
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