
魔物調(diào)查者
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魔物調(diào)查者是一款像素題材的RPG冒險(xiǎn)類手游,游戲畫風(fēng)像素卡通,在魔物調(diào)查者游戲之中你需要選擇一個(gè)自己喜歡的職業(yè),開始在這個(gè)充滿危機(jī)的世界之中開始一場全新的歷險(xiǎn)。
游戲簡介
魔物調(diào)查者之中像素卡通的游戲畫風(fēng),搭配上刺激的游戲體驗(yàn),給你一個(gè)極佳的放松狀態(tài),在這里沒有一定的職業(yè)設(shè)定,玩家可以自由發(fā)展自己的技能,你可以將自己打造成為魔戒之中甘道夫一樣的法師狂戰(zhàn)士,也可以成為專精一項(xiàng)的精靈王子一般的弓箭手,當(dāng)然具體選擇就看你自己如何加點(diǎn)了,同時(shí)可以進(jìn)行重生,讓你重新回到一級(jí)開始練級(jí)。
玩家評(píng)測
1、以前玩過一會(huì)天天打波利,對(duì)這種放置rpg還是挺感冒的??吹竭@琳瑯滿目的技能樹也是驚了,玩下來感覺這的確是一款不同以往的放置游戲,內(nèi)容豐富并且具有很高策略性。不過也正是因?yàn)橛悬c(diǎn)復(fù)雜,一開始很多功能不細(xì)讀都不明白到底有啥用,上手門檻有點(diǎn)高了,對(duì)于吸納更廣泛的玩家圈層而言不太合適。玩一段時(shí)間再說,先給5星支持你們~
2、這個(gè)龐大的技能樹!!!我愛了!!!雖然剛下載,但是這種RPG風(fēng)格的確很喜歡!那么也提一點(diǎn)點(diǎn)小意見,剛開始游戲時(shí)我手比較快,先看了看狀態(tài),點(diǎn)開了角色成長那一部分,然后角色升級(jí)了,系統(tǒng)提示升級(jí)技能,這個(gè)時(shí)候我就已經(jīng)處于無法操作的狀態(tài)了,希望修正一下。
3、游戲方方面面還是很優(yōu)秀的,雖然是像素,但畫面很清晰,技能樹真的很豐富,圖鑒介紹怪物介紹的很詳細(xì),沒有滿屏的充值禮包。但是,雖然是放置游戲,但掛機(jī)要素實(shí)在是太多了,才玩了一會(huì)就感覺沒什么事做,要下線等升級(jí)再上線重生。
游戲特色
1、硬核的角色育成
無職業(yè)設(shè)定、無職業(yè)限制!接近200個(gè)結(jié)點(diǎn)的網(wǎng)狀技能樹,讓你隨心所欲地培養(yǎng)主角以對(duì)抗不同區(qū)域中千奇百怪的魔物。貧血閃避、物魔雙刀、飛彈機(jī)關(guān)槍、不動(dòng)如山、軟磨硬泡...發(fā)揮你的創(chuàng)意小宇宙去創(chuàng)造獨(dú)一無二的技能流派吧!
2、自由的重生系統(tǒng)
當(dāng)戰(zhàn)斗遇到瓶頸時(shí),隨時(shí)可以進(jìn)行重生,把主角打回1級(jí)重練并重新構(gòu)筑技能配點(diǎn)路線。雖然等級(jí)倒退,但是會(huì)獲得斗魂以提升主角的天賦潛力,讓主角具備更大的成長空間。
3、用心的平衡打造
沒有最強(qiáng)的配點(diǎn)和戰(zhàn)術(shù)!不同的成長階段、不同的關(guān)卡,均有克制和被克制的戰(zhàn)術(shù),無法一套配點(diǎn)打遍天下。你的觀察和思考,決定主角是越級(jí)打怪還是被怪摩擦。
4、充滿理想的定位
我們愛放置游戲,但我們已經(jīng)厭倦了無腦的數(shù)值膨脹、厭倦了強(qiáng)重復(fù)勞動(dòng)的爆肝體驗(yàn)、厭倦了單純?yōu)榱搜娱L生命周期而關(guān)聯(lián)性薄弱的系統(tǒng)堆砌。所以我們要打造同時(shí)具備玩法策略深度但又休閑養(yǎng)肝的放置RPG!
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