
伊甸之戰(zhàn)
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《伊甸之戰(zhàn)(Soul of Eden)》是一款策略卡牌類手游,游戲畫風豎版卡通,在伊甸之戰(zhàn)手游之中你需要收集一些強大的卡牌,組成卡組來應戰(zhàn)各種強大的對手,只有真正的高手才能夠站到最后。
游戲簡介
伊甸之戰(zhàn)豎版卡通的游戲畫風,加上豐富的游戲卡組將近上百張的卡牌,任由玩家自由搭配,摸索更多的流派,增加游戲的趣味性,游戲之中有四大陣營可供玩家選擇,同時他們的英雄也各有不同,建議玩家們選擇之前不妨提前了解一下該陣營的特殊效果,以及所擁有的卡牌,真正的卡組是需要經(jīng)歷戰(zhàn)火的洗禮,才能夠證明它的實力的。
更新日志
1. 添加胖古開場動畫
2. 新手互動劇情代入
3. 重做迎賓界面
4. 天梯體系調(diào)整
5. 重做迎賓界面
6. 個人頁面優(yōu)化
7. 對戰(zhàn)記錄優(yōu)化
8. 添加對戰(zhàn)表情系統(tǒng)
9. 新增周活動開放
玩家評測
1、這游戲給我的感受不比較差,游戲平衡太差,一張傳奇卡可以把直接決定勝局,比如:對面如果是機械兵的話狙擊手射程太遠,攻擊是我主塔根本打不到他,而且一槍幾百滴血,一張狙擊牌有兩個狙擊兵,我算了一下,在我不上人的情況下兩名狙擊兵可以在六槍解決戰(zhàn)斗。所以說這游戲平衡太差,而且有的傳奇卡血量比塔血量都高,而且普通卡根本拿傳奇卡沒辦法,一步走錯,必輸無疑,就算沒走錯,也可能被碾壓,就是說無論你有多好的策略照樣輸,因為你沒有傳奇卡。但還是希望這個游戲以后會變好,在這還是表支持的,挺喜歡這游戲的畫風,人物立繪的。
2、畫風很棒,人物可愛不失炫酷,節(jié)奏較快,適合等待的時候玩幾把(「・ω・)「嘿,但還有幾個問題,首先,開卡包,領獎勵的延遲很難受,希望盡快優(yōu)化,其次,平衡性還要加強,傳奇卡就沒啥,那個卡怎么還有等級,這,要我肝?建議取消等級,弄成分解精華,精華可以合成其他卡
3、剛開始玩的時候確實是因為卡頓這一點,惡心到要死,但是后來也就習慣了,不過這個游戲畫面設計的令我很喜歡,以前也是玩過皇室,相比較起來我還是更喜歡這個畫面,但是有一點很重要啊,這游戲平衡性現(xiàn)在不是很強吧我感覺,雖然說有魔法卡來解傳說卡,但是為什么獸族就沒有,哭遼。
游戲特色
1、高水準的二次元人物立繪結合精致細膩的3D形象的建模,更具策略性的回合制戰(zhàn)斗玩法呈現(xiàn)。
2、眾多擁有著自己專屬故事的英雄們等待著你的招募,帶領它們在眾多不同的關卡之中挑戰(zhàn)強敵。
3、自由的提升你的卡牌角色的各項屬性值,通過配白不同的裝備以及武器,進階變形等等。
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