
穿梭物語
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穿梭物語是一款豎版動(dòng)作冒險(xiǎn)闖關(guān)類手游,游戲畫風(fēng)像素簡約,在穿梭物語游戲之中你可以只運(yùn)用一個(gè)手指去控制主人公自由的飛來飛去,通過滑動(dòng)來讓你的弓箭蓄力,將敢于攔路的敵人統(tǒng)統(tǒng)消滅。
游戲簡介
穿梭物語之中豎版像素的游戲畫風(fēng)的,以及一個(gè)手指就可以操作風(fēng)格,非常適合玩家們閑暇時(shí)刻用來打發(fā)一下無聊的時(shí)間,同時(shí)游戲之中基本沒有氪金的點(diǎn),玩家們需要依靠自己的技術(shù)與耐心來通關(guān),所以難度而言來說比較高,不過只要你有一顆堅(jiān)持的心,相信還是可以完美的通關(guān)的,如果你在中途退出,那么重新開始的話將會(huì)是以一個(gè)全新的關(guān)卡,不能依靠死記硬背來通關(guān)哦!
玩家評(píng)測
1、難度果然很大啊,第一個(gè)boss我鉆研了好久,三箭加虛無莽過去了(*′◐∀◐`*)感覺難度大的點(diǎn)不是在關(guān)卡,不在敵人,而在于操作┐(′-`)┌我全部設(shè)置了反轉(zhuǎn)才稍微舒服一點(diǎn),但操作方式依舊令人蛋疼(嘛習(xí)慣了就好)還有就是,能不能給裝備弄一些簡單易懂的說明(ー_ー)像虛無的裝填閃避這種我試了好久才懂是什么意思,還有速射,慢射,三箭等的區(qū)別,裝填魔法的效果也云里霧里,光看名字我可不知道什么效果,難道我還得一個(gè)一個(gè)試過去嘛(* ̄rǒ ̄)
2、手機(jī)上的平臺(tái)跳躍游戲,相對(duì)于游戲的硬核程度來說手感達(dá)不到期望,不過手機(jī)端也不能要求的太高。
3、游戲很難玩。嗯,真的很難玩,但是是一款不可多得的好游戲,基本沒什么要肝的地方,也基本不需要氪金??纯磸V告給開發(fā)商一些贊助然后就可以領(lǐng)雙倍的獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲特色
1、動(dòng)作
只需使用一根手指,即可自由自在地飛來飛去。
通過滑動(dòng)進(jìn)行移動(dòng),點(diǎn)擊進(jìn)行射擊,長按進(jìn)行自由的360度蓄力攻擊。
熟練運(yùn)用這些動(dòng)作,攻略隨機(jī)生成的遺跡吧。
2、道具回收
地圖中存在寶箱,通過打開寶箱或打倒敵人將會(huì)掉落裝備。
殲滅地圖內(nèi)的全部敵人,即可使用輕松回收道具的系統(tǒng),方便地選擇及回收道具。
換上更加強(qiáng)力的裝備,前往遺跡更深處吧。
3、隨機(jī)關(guān)卡游戲
生命值耗盡導(dǎo)致游戲結(jié)束后,將會(huì)失去全部裝備,需要從頭開始再次挑戰(zhàn)。
要想前往更深階層,只能依賴玩家的記憶和技術(shù)。
在遺跡最深處等待著的,究竟是什么呢……
請以那里為目標(biāo),努力挑戰(zhàn)吧。
4、其他
在設(shè)定中可以更改游戲畫質(zhì)。
如果初始設(shè)置會(huì)丟幀,或者無法流暢行動(dòng)時(shí),請嘗試關(guān)掉「高畫質(zhì)模式」。
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