
忍者追擊
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忍者追擊是一款二次元題材的策略卡牌類(lèi)手游,游戲畫(huà)風(fēng)二次元卡通,在忍者追擊手游之中你可以收集許多強(qiáng)力英雄的卡牌,開(kāi)始一場(chǎng)混亂且緊張刺激的卡牌大亂斗。
游戲簡(jiǎn)介
在游戲中有眾多卡牌,你可以收集它們組建自己的牌組,在游戲中不斷進(jìn)行冒險(xiǎn)征戰(zhàn),游戲的畫(huà)風(fēng)十分精美,各種動(dòng)漫人物皆將登場(chǎng)喲,實(shí)戰(zhàn)中,按照隊(duì)員的實(shí)力安排出戰(zhàn)順序。首先安排實(shí)力最低的隊(duì)伍成員出戰(zhàn),實(shí)力較低的隊(duì)員雖然無(wú)法決定后期的勝負(fù),但是前期用來(lái)消耗對(duì)方還是沒(méi)問(wèn)題的。只要第一個(gè)出戰(zhàn)者打出傷害,接下來(lái)的戰(zhàn)斗會(huì)變得輕松很多。
玩家評(píng)測(cè)
1、畫(huà)風(fēng)二次元卡通,玩起來(lái)也很刺激;
2、還行吧,給你點(diǎn)個(gè)贊;
3、希望多出點(diǎn)有意思的玩法。
游戲特色
1、在比賽中,玩家可以單人或者組隊(duì)參加戰(zhàn)斗。如果是單人戰(zhàn)斗,則不需要考慮出戰(zhàn)順序。兩個(gè)或者三個(gè)人組隊(duì)時(shí),則需要先驗(yàn)證隊(duì)友實(shí)力,并調(diào)整出戰(zhàn)順序。驗(yàn)證隊(duì)友實(shí)力的方法很簡(jiǎn)單,三人組隊(duì)第一次戰(zhàn)斗時(shí),隨機(jī)安排出場(chǎng)次序,然后根據(jù)戰(zhàn)斗表現(xiàn)判定;
2、如果對(duì)方實(shí)力和己方隊(duì)伍實(shí)力相差不大,那么在戰(zhàn)斗中第一個(gè)出戰(zhàn)的選手如果可以輕松擊敗對(duì)手,拿下1-2場(chǎng)次的勝率,那么說(shuō)明第一名隊(duì)友的實(shí)力是中等偏上的。如果第一名出戰(zhàn)的對(duì)手失敗,而對(duì)手血量幾乎沒(méi)有損失,說(shuō)明第一名隊(duì)員實(shí)力中等偏下;
3、如果出現(xiàn)第一名選手和對(duì)方拼完之后,生存者血量極低,則說(shuō)明第一名隊(duì)友實(shí)力中等,下次排序時(shí)可以放到第二個(gè)出場(chǎng)。
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