
Genesis起源
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Genesis起源是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)手游,游戲畫(huà)風(fēng)橫版3D,在Genesis起源手游之中不同于局限于單次戰(zhàn)斗的游戲模式,玩家可以隨時(shí)帶領(lǐng)大軍,加入任何一場(chǎng)混戰(zhàn)之中,體驗(yàn)真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)模式。
游戲簡(jiǎn)介
僅僅是實(shí)時(shí)1v 1戰(zhàn)斗下,就有近400單位同屏作戰(zhàn),集團(tuán)沖鋒、戰(zhàn)術(shù)撤退、斷后掩護(hù),不再僅僅只是技能名字,hit and run 等經(jīng)典操作將再現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng),而我們擁有的不只是1v 1 單挑,而是隨時(shí)的多人團(tuán)戰(zhàn),不再只是你一刀我一刀的回合制戰(zhàn)斗,主公可隨時(shí)切入、實(shí)時(shí)微操,指揮地圖上任何一場(chǎng)正在進(jìn)行的戰(zhàn)役。游戲的畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)超級(jí)的經(jīng)典刺激,有著經(jīng)典的戰(zhàn)場(chǎng)隨便玩家進(jìn)行選擇體驗(yàn),大量的策略給你不一樣的體驗(yàn),超多的角色隨便玩家進(jìn)行選擇使用,經(jīng)典熱血的戰(zhàn)場(chǎng)
玩家評(píng)測(cè)
1、畫(huà)風(fēng)比較適合嘗試;
2、還行吧,難度不高;
3、希望多出點(diǎn)有意思的特色玩法。
游戲特色
【真實(shí)的兵種特色】
兵種特色不僅僅是步騎射的數(shù)值克制,高機(jī)動(dòng)性的騎兵、肉盾高防的步兵、脆皮炮臺(tái)的射手,將在實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗中,上演實(shí)時(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)全景。
【奪取星球、建造星球城池】
主公將在游戲初期從敵對(duì)勢(shì)力手中奪取一顆行星,并以此為母星,在星球表面建造城池,成為割據(jù)一方的諸侯。
【荊州4464座城池的戰(zhàn)火硝煙】
在我們的架空古風(fēng)宇宙中,大漢帝國(guó)將文明傳遍星空,主公在這個(gè)版本中,將聚集在荊州之地,荊州七郡,4464座城池,其中不乏襄陽(yáng)和赤壁等千古名城,主公皆可奪取,將千古名城納入自己治下,直至獨(dú)霸荊州。
當(dāng)前處于早期Demo版本,主公暫時(shí)不能結(jié)盟,可以擊破所有對(duì)手,獨(dú)霸荊州。
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