地城與冒險(xiǎn)是一款冒險(xiǎn)類型的手游,在地城與冒險(xiǎn)手游中你需要?jiǎng)?chuàng)建自己的角色,鬼劍士,格斗家,神槍手等多種職業(yè)供你選擇,還能進(jìn)行轉(zhuǎn)職,學(xué)習(xí)更多強(qiáng)大的技能,參與高難度的副本,獲取裝備,非常有意思的游戲。

游戲簡(jiǎn)介
這款手游是一款二次元改編的dnf手游,游戲的玩法內(nèi)容豐富,游戲中有很多玩法元素都和后者類似,但該作也有創(chuàng)新的東西,喜歡DNF的老玩家可以體驗(yàn)不一樣的感覺。成為末世孤堡「庇護(hù)所」的統(tǒng)治者,率領(lǐng)民眾和勇者,對(duì)抗?jié)M目瘡痍的死亡國(guó)度。旅途中,遇見性格迥異的角色,坦誠(chéng)相待,亦或拔劍相向?您來決定誰是敵人,誰是朋友。人物的微小命運(yùn)相互交織,匯成蠻荒世界的時(shí)代洪流。故事的結(jié)局,由您的每個(gè)選擇決定。NPC的設(shè)計(jì),包括城鎮(zhèn)NPC和副本怪物,游戲都傾注了很大的心血,游戲想為他們賦予生命力,他們中很多就是以團(tuán)隊(duì)中的同事,或者游戲中很個(gè)性的逗比作為原型。

玩家評(píng)測(cè)
1、游戲還原度非常高,很有端游的味道。
2、各種各樣的職業(yè),技能炫酷,戰(zhàn)斗畫面精彩。
3、高難度的副本,具有挑戰(zhàn)性。
游戲特色
1、畫面極致——畫面小清新,陽(yáng)光海岸,魔幻小鎮(zhèn),小酒館的火爐給你溫暖;
2、動(dòng)作極致——輕松1000連擊,華麗全屏大招,聚怪割草,競(jìng)技場(chǎng)PK根本停不下來;
3、社交極致——不只是一個(gè)聊天框,家族,組隊(duì),親密度,消除你的社交恐懼癥;
4、玩法極致——刷圖不該是手游主題,更多輕松有趣的玩法無聊時(shí)變身時(shí)間殺手。
更新日志
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強(qiáng)力優(yōu)化:
1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個(gè),最多可攜帶4個(gè)助戰(zhàn); 2.精靈升星除了提升玩家基礎(chǔ)屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動(dòng)技能;
3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;
4.暫時(shí)關(guān)閉精靈覺醒與時(shí)裝功能,待后續(xù)開放。
二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整:
1.新增強(qiáng)化機(jī)制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎(chǔ)屬性;
2.新增附魔機(jī)制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機(jī)的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;
3.取消原有的洗練機(jī)制;
4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級(jí)有關(guān),分解裝備返還原有寶石。