
龍刃混沌之主
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龍刃混沌之主是一款制作相當(dāng)龐大的角色扮演類冒險(xiǎn)手游,龍刃混沌之主手游采用了魔幻的風(fēng)格為玩家呈現(xiàn),開放性的龐大地圖供你自由的探索,完成各個(gè)任務(wù)來獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)提升自身實(shí)力。
游戲簡介
龍刃混沌之主采用了輕主線,重支線的任務(wù)設(shè)計(jì)模式,除了主線劇情以外,游戲有大量支線劇情和特殊事件等待玩家體驗(yàn)。其中一部分支線任務(wù)會(huì)以委托任務(wù)的形式出現(xiàn)在城市中的布告欄上,另一部分則隱藏在游戲世界的各個(gè)角落需要玩家去探索和發(fā)現(xiàn)。
玩家評(píng)測
1、在冒險(xiǎn)的過程中會(huì)有很多的難題需要去克服。
2、利用獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)人物的等級(jí),獲得更多的能力。
3、操作比較簡單,任何年齡的玩家都可以上手。
游戲特色
1、游戲劇情中充滿了大量的選項(xiàng),每個(gè)選項(xiàng)會(huì)對(duì)故事的走向以及角色的善惡陣營產(chǎn)生影響。
2、玩家可以自由選擇是做個(gè)仁愛救世的英雄,也可以選擇成為陰險(xiǎn)手辣的梟雄。
3、支線任務(wù)之間也會(huì)有著千絲萬縷的聯(lián)系,你在一個(gè)支線任務(wù)中的選擇。
4、玩家在冒險(xiǎn)過程中所依靠的不僅僅是戰(zhàn)斗能力,也包括交涉、洞察、閱歷等冒險(xiǎn)能力。
5、游戲中的NPC各自具有自己獨(dú)立的支線劇情,玩家可以在劇情中了解NPC的過去以及現(xiàn)在的信念。
游戲亮點(diǎn)
1、開放式游戲世界和非線性任務(wù)劇情
在本作中,我們采用了輕主線,重支線的任務(wù)設(shè)計(jì)模式。除了主線劇情以外,游戲有大量支線劇情和特殊事件等待玩家體驗(yàn)。其中一部分支線任務(wù)會(huì)以委托任務(wù)的形式出現(xiàn)在城市中的布告欄上,另一部分則隱藏在游戲世界的各個(gè)角落需要玩家去探索和發(fā)現(xiàn)。同時(shí)支線任務(wù)之間也會(huì)有著千絲萬縷的聯(lián)系,你在一個(gè)支線任務(wù)中的選擇,可能會(huì)影響到整體地域其它支線任務(wù)的后續(xù)劇情發(fā)展。
2、NPC交互系統(tǒng)
玩家可以和游戲中的NPC進(jìn)行交互從而増加他們對(duì)你的好感,當(dāng)然本作和那些簡單粗暴地給NPC送東西刷好感的游戲不一樣。游戲中的NPC各自具有自己獨(dú)立的支線劇情,玩家可以在劇情中了解NPC的過去以及現(xiàn)在的信念,和為他們解決難題。在這個(gè)過程中,如果玩家的選擇和善惡陣營合適的話,NPC便會(huì)和你成為摯友。在這之后玩家也可以在冒險(xiǎn)中將他們邀為同道,參加后續(xù)的關(guān)卡和玩法的戰(zhàn)斗。
3、注重高自由度和代入感的角色扮演
在本作中,我們借鑒了龍與地下城的善良邪惡、守序混亂九陣營設(shè)定。玩家在冒險(xiǎn)過程中所依靠的不僅僅是戰(zhàn)斗能力,也包括交涉、洞察、閱歷等冒險(xiǎn)能力。比如說交涉能力強(qiáng)的角色,可以通過交涉來避開一些Boss戰(zhàn)直接完成任務(wù)。而這些能力也會(huì)隨著冒險(xiǎn)的進(jìn)行得到提升。
4、高度可定制化的角色培養(yǎng)和戰(zhàn)斗風(fēng)格
我們?yōu)楸咀髟O(shè)計(jì)了一套包含三個(gè)天賦樹+專精條的技能系統(tǒng),略有些復(fù)雜但是角色build的自由度相當(dāng)高。每個(gè)職業(yè)可以最多解鎖16個(gè)主動(dòng)技能,配合魔靈系統(tǒng)的主動(dòng)和被動(dòng)能力加成,可以打出大量獨(dú)特而有趣味性的不同戰(zhàn)斗風(fēng)格。
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