
手游開發(fā)工具集(CocoStudio)
v2.2.1- 版本:v2.2.1
- 更新:2014/10/28 16:21
- 平臺(tái):WinAll
- 大?。?52.41 MB
- 分類:編程開發(fā)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
- 官網(wǎng): http://www.pc6.com
- 權(quán)限:查看詳情
- 隱私:查看隱私
無(wú)病毒無(wú)插件
內(nèi)容介紹下載地址相關(guān)文章網(wǎng)友評(píng)論
CocoStudio是一套專業(yè)的永久免費(fèi)的游戲開發(fā)工具集,是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI編輯器、動(dòng)畫編輯器、場(chǎng)景編輯器和數(shù)據(jù)編輯器四個(gè)工具。用于處理游戲中的動(dòng)畫資源、UI界面、游戲場(chǎng)景、游戲數(shù)據(jù),針對(duì)于開發(fā)團(tuán)隊(duì)中不同的職業(yè)進(jìn)行深度設(shè)計(jì),規(guī)范了整個(gè)開發(fā)流程,讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)中每個(gè)人各執(zhí)其職,發(fā)揮自己最大的作用。從而達(dá)到高效率,高質(zhì)量,低風(fēng)險(xiǎn),低成本的效果。
功能介紹
UI編輯器,主要是便于編輯UI,支持碎圖合并,自定義UI;
動(dòng)畫編輯器,可以合并碎圖,導(dǎo)入Flash,設(shè)置參考點(diǎn),碰撞塊;
數(shù)據(jù)編輯器就是把策劃用的Excel數(shù)值表分解,然后轉(zhuǎn)化成Cocos2D-X可以識(shí)別的格式;
場(chǎng)景編輯器可以整合我們之前CocoStudio其他編輯器的資源,處理成一個(gè)當(dāng)前的游戲場(chǎng)景,同時(shí)也支持第三方的工具模式
軟件特色
操作簡(jiǎn)單
全新的界面,遵循用戶使用習(xí)慣優(yōu)化交互細(xì)節(jié),讓操作更簡(jiǎn)單
體驗(yàn)流暢
深度整合Cocos引擎、CodeIDE,示例、教程、服務(wù),讓游戲創(chuàng)作更完整流暢
跨平臺(tái)
繼承Cocos引擎跨平臺(tái)特性,兼容iPhone、iPad、Android、Windows Phone,自動(dòng)適配多種分辨率
更新日志
修正:導(dǎo)出項(xiàng)目后對(duì)項(xiàng)目做出更改后,再次導(dǎo)出時(shí),若選擇覆蓋之前的文件夾時(shí), 導(dǎo)出的文件只覆蓋了.plist文件,沒(méi)有覆蓋png文件;
修正:動(dòng)畫編輯器混合模式默認(rèn)值錯(cuò)誤,導(dǎo)致導(dǎo)出動(dòng)畫帶黑邊;
修正:動(dòng)畫編輯器無(wú)法保存骨骼長(zhǎng)度;
修正:場(chǎng)景編輯器修正導(dǎo)出包含fnt的UI文件而沒(méi)有導(dǎo)出對(duì)應(yīng)png的問(wèn)題;
修正:flash 圖片幀無(wú)法切換幀層級(jí);
修正:參考線的位置沒(méi)有正常保存;
修正:多選骨骼,執(zhí)行屬性區(qū)域,屬性值出現(xiàn)中文字符,執(zhí)行Ctrl+Z,編輯器崩潰;
修正:在對(duì)象結(jié)構(gòu)樹,列表容器中拖動(dòng)控件從下調(diào)到上,控件渲染順序沒(méi)變的問(wèn)題;
下載地址
手游開發(fā)工具集(CocoStudio)
相關(guān)文章
網(wǎng)友評(píng)論
共0條評(píng)論本周最熱本周最新