
中華三國(guó)志
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中華三國(guó)志(the Three Kingdoms of China)是由國(guó)內(nèi)民間團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)研制的一款免費(fèi)、代碼開(kāi)源的單機(jī)策略三國(guó)游戲,游戲不管是畫面還是交互性游戲可玩性都可圈可點(diǎn),絲毫不輸于國(guó)外三國(guó)題材的游戲大作。
中華三國(guó)志電腦版已經(jīng)默默發(fā)展近10年,原創(chuàng)頭像,武將全面重設(shè),游戲ui界面,程序優(yōu)化,新的地圖都在進(jìn)行中。期待各路運(yùn)營(yíng),程序,美工、建模、ui等互聯(lián)網(wǎng)精英和歷史達(dá)人加入項(xiàng)目,制作華人自己的免費(fèi)開(kāi)源游戲!游戲的發(fā)展只有靠廣大熱心玩家自行宣傳,同時(shí)希望大家能支持國(guó)產(chǎn),弘揚(yáng)中華文化!
中華三國(guó)志簡(jiǎn)稱中三,作為一款國(guó)人利用業(yè)余時(shí)間和精力開(kāi)發(fā)研制的免費(fèi)開(kāi)源的三國(guó)單機(jī)游戲,自2009年4月誕生以來(lái),發(fā)展歷經(jīng)坎坷,但堅(jiān)持每周小更新,每月大更新。游戲還有很多不完美,比如美工依然有改進(jìn)空間,互動(dòng)和UI包括卡頓也需要完善,但是游戲本身已經(jīng)有不少讓人眼前一亮的東西。
游戲特色
1、地圖很貼近歷史
超大地圖,根據(jù)歷史地形精準(zhǔn)測(cè)繪,所有地形、河流、城池分布都嚴(yán)謹(jǐn)尊重史實(shí),戰(zhàn)略地位非常凸顯。北伐中的官渡、街亭、陰平、征戰(zhàn)南蠻的糧食不足、西北荒漠的寸步難行、并州的群山環(huán)繞、荊州的四通八達(dá)、揚(yáng)州的劃江而治
2、戰(zhàn)斗很貼近歷史
地圖有戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,你只能看到處于你視野中的單位,而視野也分為高視野,中視野等等,你可以通過(guò)偵查或者情報(bào)策略驅(qū)散某一塊地區(qū)的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,除了單挑外,所有的戰(zhàn)斗都在大地圖上發(fā)生。
3、較好ai
持續(xù)完善AI算法,較好體現(xiàn)謀略意義,電腦學(xué)會(huì)聲東擊西,圍魏救趙等戰(zhàn)略能力,也有包圍網(wǎng)合縱連橫,在各方面也高度重視AI。
4、很多創(chuàng)意性的游戲系統(tǒng)
游戲除了有三國(guó)策略游戲的經(jīng)典內(nèi)容,例如五維、內(nèi)政、外交、戰(zhàn)爭(zhēng),還會(huì)汲取諸多的三國(guó)策略游戲的優(yōu)點(diǎn),例如戰(zhàn)法,戰(zhàn)意,科技等等,當(dāng)然也有其自己的特點(diǎn),糧道系統(tǒng),后宮系統(tǒng),設(shè)施建造系統(tǒng)以及子女培養(yǎng)系統(tǒng)等等都為游戲的幾大特色。
你可以拓建小城為大城,建造百余種設(shè)施,種田為樂(lè),天下大勢(shì)皆放之自然。也可以整備軍馬,招募名將,征戰(zhàn)天下開(kāi)創(chuàng)盛世,你也可以固守一方領(lǐng)土,飲酒作樂(lè),培養(yǎng)子女,安逸自在。游戲里你要成為一個(gè)怎樣的君主皆由你自己決定。
5、獨(dú)創(chuàng)的糧道系統(tǒng)
兵馬未動(dòng),糧草先行。為了體現(xiàn)糧草的重要性,在進(jìn)攻之前需要設(shè)計(jì)并疏通糧道,以從出發(fā)地點(diǎn)向部隊(duì)供應(yīng)糧草,糧道周圍的部隊(duì)才有補(bǔ)給。糧道需要金錢維持,部隊(duì)一旦斷糧,其戰(zhàn)斗力會(huì)迅速減弱。建筑視野范圍內(nèi)自動(dòng)補(bǔ)充糧草,防守和轉(zhuǎn)移部隊(duì)時(shí)不需要建糧道。
6、單挑戰(zhàn)斗別具匠心
所有的戰(zhàn)斗都在大地圖上進(jìn)行,單挑會(huì)有獨(dú)立的戰(zhàn)斗程序,有不錯(cuò)的觀賞性,而單挑也會(huì)有十分豐富的事件,生擒、大罵、說(shuō)服、詐敗、斬殺、體力不支、逃跑、主動(dòng)投降、騎射等等,而單挑雙方的各項(xiàng)屬性都會(huì)影響這些事件的效果。
7、戰(zhàn)斗更驚心動(dòng)魄
地圖上的戰(zhàn)斗則是半即時(shí)戰(zhàn)斗模式,在你的回合內(nèi),將你的行動(dòng)方案分配給所有需要行動(dòng)的部隊(duì),然后在回合結(jié)束時(shí)會(huì)和NPC統(tǒng)一進(jìn)行軍事行動(dòng),這對(duì)自己的戰(zhàn)爭(zhēng)嗅覺(jué)有一定的要求。而戰(zhàn)斗則有極為豐富的戰(zhàn)法和特技可以使用,而名將所獨(dú)有的特種兵則更會(huì)讓戰(zhàn)斗變得更為豐富和激烈。智將的計(jì)策也會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)揮十分重要的作用,而部隊(duì)中的副將則會(huì)填補(bǔ)主將能力的不足。
8、海量的游戲系統(tǒng)
此外,還有攻城與圍城系統(tǒng)、豐富的城池特色和設(shè)施系統(tǒng)、豐富接近歷史的兵種系統(tǒng)、官職系統(tǒng)、科技系統(tǒng)、外交系統(tǒng)、策略系統(tǒng)、災(zāi)難系統(tǒng)、后宮和賜婚系統(tǒng)、進(jìn)貢系統(tǒng)和官爵系統(tǒng)、豐富的事件系統(tǒng)(讓三國(guó)志事件黨開(kāi)心咯)、寶物系統(tǒng)、軍區(qū)系統(tǒng)等等,交給大家挖掘。
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