變異是重生細(xì)胞中提升自己戰(zhàn)力的很重要的一部分,那么變異都有哪些呢?下面一起來看看吧。
暴虐變異:1.復(fù)仇:復(fù)仇是一個非常實(shí)用且通用的近戰(zhàn)變異,很直觀的屬性,在受到傷害時增加傷害并且減傷,大大增加了跑圖時的容錯率,以及面對精英怪和BOSS時的容錯率。2.狂戰(zhàn)士:狂戰(zhàn)士像是弱化版的復(fù)仇,因?yàn)樗鼪]有增加傷害的屬性,并不能很好的發(fā)揮出紅色暴虐屬性點(diǎn)的加成,在面對BOSS時的表現(xiàn)不如復(fù)仇。3.殺戮:在擊殺敵人之后,連擊增加攻擊力,殺戮天性減少CD,快速觸發(fā)連續(xù)擊殺敵人加速BUFF,然后觸發(fā)狂亂的回血效果。
戰(zhàn)術(shù)變異:1.支援和獵手本能:支援和獵手本能都屬于箭塔流必帶的變異,前者可以直觀的增加箭塔的傷害,后者可以在跑圖時減少箭塔的CD。2.臨別贈品:臨別贈品可以配合箭塔或者弓箭使用,炸彈可以增加一定的輸出,但其屬性同樣可以被武器的詞綴所取代,比如向前投擲一顆炸彈,向前發(fā)射一枚箭矢等。
生存變異:1.吸收:延長治療吸收的效果相當(dāng)于每個怪物可以給你提供一定的回血。2.死靈法術(shù):一部分是回血,另一部分是減低感染。對于綠流來說,在20+屬性時就可以超過1%回血,非??捎^。