
舞者之夢(mèng)
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舞者之夢(mèng)是一款以黑白畫風(fēng)為特色的音游手游,豐富多樣的游戲關(guān)卡,搭配了比較獨(dú)特的音樂背景,在進(jìn)入游戲的時(shí)候,可選擇自己喜歡的闖關(guān)方式,積極的參與關(guān)卡的挑戰(zhàn),各種各樣的舞蹈動(dòng)作,在游戲中也可自由展示。
舞者之夢(mèng)通關(guān)攻略
第一關(guān)
轉(zhuǎn)呼啦圈,這個(gè)沒什么問題,只要點(diǎn)的快一點(diǎn)就行,注意不要點(diǎn)太快從上端飛出去。
第二關(guān)
喵斯式的橫版,作為音游來講的話歌有點(diǎn)長(zhǎng),而且之前沒有延遲以及音符速度設(shè)置,不過音符速度很慢,看的過來,但是引發(fā)了另外一個(gè)問題,有的短音符跟長(zhǎng)條緊密的湊在一起 (兩個(gè)圓環(huán)套在一起了,雖然仔細(xì)看能看出來,但是很影響美觀和音游評(píng)分)以及最后的時(shí)候好像有點(diǎn)穿模。
第三關(guān)
這一關(guān)沒有新手提示,好像把手機(jī)屏幕分成4半,每一部分屏幕點(diǎn)一下都可以算在點(diǎn)到了判定線(面?)上,而且它那個(gè)判定面好像是立體的。而且作為音游,歌曲過長(zhǎng)。沒有辦法調(diào)速度,所以音符密集有的時(shí)候看不出來先點(diǎn)哪個(gè)(應(yīng)該是我菜)。然后打到末尾的時(shí)候,會(huì)開始發(fā)光,這個(gè)極大的影響到了我的視線,然后就發(fā)現(xiàn)重開了。想著既然失敗了,就得重開,所以我干脆打算多死幾次練練手感,然后還沒試兩次,就強(qiáng)制進(jìn)劇情了。
《舞者之夢(mèng)》游戲優(yōu)勢(shì):
1、傾力打造,黑白畫風(fēng)獨(dú)特,為舞者之夢(mèng)帶來別樣魅力。
2、女主視角推動(dòng)劇情,引領(lǐng)玩家走入奇妙的音樂世界,盡情感受音游的魅力。
3、游戲共有三關(guān),每一關(guān)都有不同的玩法,帶給玩家豐富多樣的游戲體驗(yàn)。
4、在第一關(guān)中,玩家需快速轉(zhuǎn)動(dòng)呼啦圈,準(zhǔn)確點(diǎn)擊以順利通過。
《舞者之夢(mèng)》游戲亮點(diǎn):
1.玩家將操縱角色進(jìn)行橫版冒險(xiǎn),避免音符之間的重疊成為挑戰(zhàn)。
2.需將屏幕分成四半,通過點(diǎn)擊不同區(qū)域進(jìn)行操作,考驗(yàn)操作技巧。
3.畫面展現(xiàn)舞者的優(yōu)美動(dòng)作,帶給玩家極具視覺沖擊力的游戲體驗(yàn)。
4.每一次的按壓都能帶動(dòng)舞者的動(dòng)作變化,創(chuàng)造出獨(dú)特的互動(dòng)體驗(yàn)。
《舞者之夢(mèng)》游戲點(diǎn)評(píng):
1)點(diǎn)擊長(zhǎng)進(jìn)度條和節(jié)奏條,感受到不同手感反饋,完美結(jié)合音樂與操作。
2)舞者之夢(mèng)將讓玩家感受到音樂與游戲的完美融合,帶來沉浸式的游戲樂趣。
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