英雄聯(lián)盟端游機(jī)器人永遠(yuǎn)不缺玩家,獨(dú)特的勾人機(jī)制比錘石和泰坦更受廣大玩家們喜愛。因?yàn)檫@是為一一個(gè)可以直接把敵方英雄拉到我們英雄身邊的輔助。在英雄聯(lián)盟手游當(dāng)中,換了機(jī)器人自然需要在第一批40個(gè)英雄當(dāng)中出現(xiàn),英雄聯(lián)盟手游機(jī)器人布里茨的符文天賦這里推薦幾個(gè)比較實(shí)用的推薦給大家。
符文天賦推薦:
符文天賦一:余震—弱點(diǎn)—忠誠(chéng)—團(tuán)隊(duì)獵手
符文天賦二:余震—弱點(diǎn)—背脊—法力流系帶
基石天賦:輔助七人路線肯定是帶余震的基石天賦,偶爾也有走上單不滅路線的機(jī)器人,但是對(duì)線很難玩,遇手長(zhǎng)的英雄會(huì)被打爆。目前這個(gè)版本LOL手游機(jī)器人不推薦走上路,除非對(duì)手很菜不然是真的很難玩。
弱點(diǎn):控制之后的額外傷害,減速或固定一命敵方英雄后,他們?cè)诮酉聛?秒內(nèi)承受5%的額外傷害。
主宰系:推薦—弱點(diǎn),有了這個(gè)天賦,在LOL手游當(dāng)中機(jī)器人才是T0級(jí)別的輔助,1技能勾過來之后,3技能擊飛觸發(fā)弱點(diǎn)和余震效果,自己打一套傷害,AD傷害再附加5%的傷害加深,弱點(diǎn)的主宰系天賦對(duì)于有控制的肉坦來說是真的太舒服了。
目前這個(gè)版本LOL手游對(duì)弱點(diǎn)加成最大的就是機(jī)器人了,當(dāng)然牛頭也可以享受到弱點(diǎn)這個(gè)天賦的加成,但是顯然牛頭這個(gè)主動(dòng)12技能連招,沒得機(jī)器人1技能勾過來容錯(cuò)率那么高,機(jī)器人小白也能輕松上手,只要夠得到就是大優(yōu)勢(shì)。而牛頭說實(shí)話小白容易救死扶傷,高端玩家牛頭更吃香。
堅(jiān)決系:推薦忠誠(chéng)或者適應(yīng)。自私一點(diǎn)你就選適應(yīng),團(tuán)隊(duì)一點(diǎn)就選忠誠(chéng)。最好是AD和輔助一起帶忠誠(chéng),這樣就有7+7的雙抗,但是還不如直接一人帶一個(gè)適應(yīng),五分鐘之后8+8的雙抗提升,比忠誠(chéng)還是高一點(diǎn)。不過忠誠(chéng)這個(gè)屬性開局就有,適應(yīng)需要五分鐘之后。
適應(yīng):牙齒獲得護(hù)甲和磨抗。在游戲五分之后獲得8點(diǎn)護(hù)甲和磨抗。
忠誠(chéng):獲得2點(diǎn)回家和5點(diǎn)磨抗,你的有房英雄獲得5點(diǎn)護(hù)甲和2點(diǎn)磨抗。
啟迪系:推薦團(tuán)隊(duì)獵手,輔助必備天賦,加錢的呢!最好AD也帶這個(gè)。
裝備推薦:
常規(guī)路線一:基克的聚合—守護(hù)者之誓—水銀鞋(鏈墜榮耀)—亡者板甲—深淵面具—蘭頓之兆
凜冬路線二:時(shí)光—凜冬將至—輕靈之鞋(附魔榮耀)—冰拳—深淵面具—荊棘之甲
出門裝:紅水晶
常規(guī)路線就不說了基本上就是端游的CD流,基克的聚合+守護(hù)者之誓(端游騎士之誓)+深淵的滿CD流機(jī)器人出裝,剩余兩件補(bǔ)護(hù)甲和肉度,看需要再選擇。
重點(diǎn)來說說凜冬路線二:核心裝備“凜冬將至”,2600金幣。
凜冬將至:2600金
+40護(hù)甲
+450生命值
+10%冷卻縮減
獲得等同于最大法力值1%的護(hù)甲,施放技能返還25%的法力值消耗。每8次攻擊或者施放技能時(shí),增加8點(diǎn)最大法力值,最多疊加700點(diǎn),然后轉(zhuǎn)化為芬布爾之冬。每12秒可以最多觸發(fā)3次該效果。你只能擁有1件女神之淚的裝備。
芬布爾之冬:獲得等同于最大法力值3%的護(hù)甲,施放技能返還15%的法力值消耗。控住敵方英雄后會(huì)消耗法力值,獲得一個(gè)抵擋150點(diǎn)+5%當(dāng)前法力值*附近敵方英雄數(shù)量的護(hù)盾,持續(xù)3秒。只有在你擁有20%以上最大法力值時(shí)才會(huì)觸發(fā)(10秒冷卻時(shí)間)。
而凜冬將至主要是提供藍(lán)量效果,獲得等同于最大法力值1%的護(hù)甲,每8次攻擊或者施放技能時(shí),增加8點(diǎn)最大法力值,最多疊加700點(diǎn),然后轉(zhuǎn)化為芬布爾之冬。每12秒可以最多觸發(fā)3次該效果。合成條件是女神之淚。
時(shí)光最多可以+400藍(lán)量+冰拳+450的藍(lán)量+凜冬將至+700藍(lán)量+深淵面具+300藍(lán)量=1800藍(lán)量,機(jī)器人自身藍(lán)量到18級(jí)之后也有1000多,最終效果可以有3000左右藍(lán)量。芬布爾之冬福袋3%護(hù)甲效果,會(huì)達(dá)到獎(jiǎng)金90點(diǎn)以上護(hù)甲疊加。
這個(gè)時(shí)候機(jī)器人只需要出一件“荊棘之甲”,整體護(hù)甲就有170+基礎(chǔ)護(hù)甲=200以上護(hù)甲值,就可以讓物理輸出無可奈克?! ?/strong>
守護(hù)者之誓:2700金
+350生命值
+40護(hù)甲
+10%冷卻縮減
連結(jié)最近的友方英雄。如果你或者友方受到敵方英雄的傷害,你們將獲得一個(gè)125+20%額外生命值+15%法術(shù)強(qiáng)度的護(hù)盾和20%移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒(30秒冷卻時(shí)間)。
技能連招和玩法:
注意事項(xiàng):
連招一:2技能加速之后,先開3技能,準(zhǔn)備好擊飛技能,然后在1技能勾人,勾人之后就馬上可以接普攻3技能擊飛。如果先1技能勾人之后再3技能擊飛,像EZ這樣有位移的英雄或者有閃現(xiàn)的英雄就直接跑路了。親測(cè)手速不夠的玩家很容易被收錄更快的AD逃跑。
連招二:2技能加速靠近,1技能勾人,4技能沉默,然后再3技能擊飛,這一套連招跟端游的連招一模一樣。 大招沉默效果,可以讓手速慢的玩家也可以從容3技能接普攻擊飛效果。
基于端游機(jī)器人的玩法,對(duì)線期機(jī)器人要做的就是,找機(jī)會(huì)勾人,搶二加速勾人,三級(jí)2加速,1勾人,3擊飛,總之勾人就對(duì)了,而且機(jī)器人配合打野的能力也比較強(qiáng)。要勾前排回來,特別是石頭人、阿木木這種具有開團(tuán)能力的英雄,一旦拉過來就是團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī),如果沒有好的Q人機(jī)會(huì),我們的Q技能就留著打起來再用,把突進(jìn)到AD身邊的敵人拉回來也是極好的,這要比強(qiáng)行1前排好很多。
機(jī)器人整體玩法比較簡(jiǎn)單粗暴,目前屬性也賊強(qiáng),凜冬將至出裝路線,前期會(huì)比較脆,需要成型之后才有騷的資本。
基本操作模式:
首先,英雄聯(lián)盟手游會(huì)自動(dòng)攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線上面不定的點(diǎn)普攻摁鈕你的英雄就會(huì)自動(dòng)走過去攻擊這些小兵。
然后,這里廣大玩家們就會(huì)說,如果我要選擇特定的小兵或者炮車咋辦?因?yàn)榕谲嚭徒鼞?zhàn)小兵肯定更值錢呀!很簡(jiǎn)單,如下面兩張圖所示,無論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對(duì)象是小兵還是英雄單位,都會(huì)帶上特殊表示。血條會(huì)很醒目。
如果你想切換攻擊對(duì)象,先補(bǔ)另外一個(gè)單位,你只需要操縱補(bǔ)兵搖桿就可以切換特殊血條標(biāo)記對(duì)象,從而選擇其他的攻擊單位。同樣的道理,攻擊英雄的時(shí)候發(fā)現(xiàn)距離更遠(yuǎn)一點(diǎn)的那個(gè)是個(gè)殘血,肯定要先攻擊遠(yuǎn)處的敵方英雄,這個(gè)時(shí)候也可以通過搖桿來選擇攻擊對(duì)象。
當(dāng)然,高端玩家們可以自己設(shè)定游戲操作模式:
進(jìn)入游戲之后—操作設(shè)置—目標(biāo)鎖定,
將鎖定模式修改為:“自由目標(biāo)模式”
技能釋放改成:“輔助輪盤施法”
指定攻擊模式選擇:"補(bǔ)兵+推塔攻擊"
鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標(biāo)篩選選擇優(yōu)先血量最少
技能取消方式選擇:指定距離
輪盤呼出位置選擇:手指位置
輪盤鎖敵方式選擇:頭像鎖定
這樣一系列設(shè)置下來,補(bǔ)兵和攻擊防御塔的話還是優(yōu)先按照血量少的來,選擇補(bǔ)兵則直接打小兵,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候點(diǎn)擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔(dān)心搖桿選不中的問題也不存在如果想要推塔則點(diǎn)擊推塔就可以,設(shè)置完成。