英雄聯(lián)盟手游輔助娜美作為一個有控制能回血還能加攻擊特效的全能型輔助,就是控制不是順發(fā)回血量不高,給的攻擊特效也不是特別顯著,很全能但是全都不很能的輔助英雄,缺點(diǎn)也很明顯太脆皮被搶開的話會被瞬秒。這里愛東東手游網(wǎng)為大家推薦英雄聯(lián)盟手游喚潮鮫姬娜美玩法攻略。
下圖是英雄聯(lián)盟手游的符文天賦預(yù)覽圖。首先,原本端游需要點(diǎn)的9個符文天賦,包括一個基石天賦,三個主系,兩個輔系,還有三個成長天賦。目前來看英雄聯(lián)盟手游依舊是一個基石天賦配三個輔助天賦的模式,建華了端游復(fù)雜的符文天賦搭配,更加簡單和實(shí)用。
目前我們看到的,8個基石天賦包括:電刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不滅之屋、余震、生命源泉、行竊預(yù)兆。比起此前的17種基石天賦足足少了10個。致命節(jié)奏、強(qiáng)攻、掠食者、黑暗收割、叢刃、奧數(shù)彗星、相位猛沖、守護(hù)者、啟封的秘籍和冰川增幅都沒了,同時把生命源泉單獨(dú)作為一個基石天賦。
基石天賦:
艾黎:你的攻擊和護(hù)盾將會派出艾黎來對地方英雄造成傷害,或者為己方英雄來添加護(hù)盾。具體傷害值會根據(jù)等級和魔法傷害而提升。
推薦艾黎:娜美本身是一個AP英雄,但是因?yàn)槠浼寄軉栴},定位是一個AP輔助,有傷害有控制,能回血,雖然血量不多。E技能可以強(qiáng)化ADC的共計效果,還有一手大招可以開團(tuán)或者反打,但是因?yàn)槭莻€AP輔助,本身很脆皮,如果被人先手的話,大團(tuán)存在感會很低。因此娜美肯定是要帶艾黎才會有最大收益效果的。
生命源泉:這個基石天賦的重點(diǎn)是對移動受損效果后,攻擊該英雄會有治療收益。娜美的Q和R都可以起到控制效果來回血,但是顯然沒有艾黎基于對線的收益大。
副系方面:風(fēng)暴聚集、法力流系帶和背脊桑屬性兩個是比較適合的,法強(qiáng)和藍(lán)量很適合,背脊加抗性也可以了。剩下的就靠裝備來補(bǔ)了,對線的時候可以可以用Q和E來騷擾,大團(tuán)的時候E技能沉默效果會起到出其不意的效果。
出裝:
出裝:工資裝眼石、CD鞋、香爐、救贖、鳥盾、圣杯
技能連招和玩法:
整的來說娜美的玩法其實(shí)很簡單, 控制技能就是將一個泡泡朝一個目標(biāo)區(qū)域放下,對敵人造成魔法傷害,并且將它們眩暈,這可以是一個團(tuán)控,看你自己的把握。w技能釋放一股水流,擊中敵人后會給我方英雄回血,這是一個消耗技能,而且還可以,給隊(duì)友回血,非常不錯。e技能這個技能就就是給了ADC后A人可以減速而且還會有魔法傷害配合德萊文的話那一刀是真的痛。r技能這個技能是一個,團(tuán)控技能,在野區(qū)宅小的地方大,可以命中多個敵人,將他們擊飛,而且,在大周之內(nèi),有方還能獲得,有兩倍的移動速度加成,非常不錯的。
基本操作模式:
首先,英雄聯(lián)盟手游會自動攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線上面不定的點(diǎn)普攻摁鈕你的英雄就會自動走過去攻擊這些小兵。
然后,這里廣大玩家們就會說,如果我要選擇特定的小兵或者炮車咋辦?因?yàn)榕谲嚭徒鼞?zhàn)小兵肯定更值錢呀!很簡單,如下面兩張圖所示,無論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對象是小兵還是英雄單位,都會帶上特殊表示。血條會很醒目。
如果你想切換攻擊對象,先補(bǔ)另外一個單位,你只需要操縱補(bǔ)兵搖桿就可以切換特殊血條標(biāo)記對象,從而選擇其他的攻擊單位。同樣的道理,攻擊英雄的時候發(fā)現(xiàn)距離更遠(yuǎn)一點(diǎn)的那個是個殘血,肯定要先攻擊遠(yuǎn)處的敵方英雄,這個時候也可以通過搖桿來選擇攻擊對象。
當(dāng)然,高端玩家們可以自己設(shè)定游戲操作模式:
進(jìn)入游戲之后—操作設(shè)置—目標(biāo)鎖定,
將鎖定模式修改為:“自由目標(biāo)模式”
技能釋放改成:“輔助輪盤施法”
指定攻擊模式選擇:"補(bǔ)兵+推塔攻擊"
鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標(biāo)篩選選擇優(yōu)先血量最少
技能取消方式選擇:指定距離
輪盤呼出位置選擇:手指位置
輪盤鎖敵方式選擇:頭像鎖定
這樣一系列設(shè)置下來,補(bǔ)兵和攻擊防御塔的話還是優(yōu)先按照血量少的來,選擇補(bǔ)兵則直接打小兵,團(tuán)戰(zhàn)的時候點(diǎn)擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔(dān)心搖桿選不中的問題也不存在如果想要推塔則點(diǎn)擊推塔就可以,設(shè)置完成。