英雄聯(lián)盟手游當中燼將會是首批出現(xiàn)的AD英雄之一,這里愛東東手游網(wǎng)為廣大手游玩家們帶來一種比較好玩也比較適用的燼玩法攻略,包括英雄聯(lián)盟手游戲命師燼符文天賦、出裝、對線思路等等,可以讓廣大玩家們在手機上的召喚師峽谷體驗超高移速劉戲命師的爽快感。
下圖是英雄聯(lián)盟手游的符文天賦預覽圖。首先,原本端游需要點的9個符文天賦,包括一個基石天賦,三個主系,兩個輔系,還有三個成長天賦。目前來看英雄聯(lián)盟手游依舊是一個基石天賦配三個輔助天賦的模式,建華了端游復雜的符文天賦搭配,更加簡單和實用。
目前我們看到的,8個基石天賦包括:電刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不滅之屋、余震、生命源泉、行竊預兆。比起此前的17種基石天賦足足少了10個。致命節(jié)奏、強攻、掠食者、黑暗收割、叢刃、奧數(shù)彗星、相位猛沖、守護者、啟封的秘籍和冰川增幅都沒了,同時把生命源泉單獨作為一個基石天賦。
基石天賦:
迅捷步伐—風暴聚集—靈魂獵手—甜品愛好者
迅捷步伐—風暴聚集—靈魂獵手—團隊獵手
迅捷步伐:燼當然是要帶迅捷步伐,這里肯定沒得說,累計層數(shù)還可以加速和回血的效果在對線上來說很好用。
主宰系—風暴聚集:ADC通常都是帶這個,如果硬要帶凱旋也可以。
堅決系—靈魂獵手:+50點生命值和韌性,是相當給力的。
啟迪系—甜品愛好者或者團隊獵手:甜品愛好者是增加線上回復能力的,而且還有錢,但是經(jīng)濟增益不如團隊獵手給力。
出裝:
暴擊流ADC燼出裝:無盡—火炮—輕靈之靴(附魔水銀)—綠叉—電刀—輕語(復活甲)
穿甲CD流燼出裝:幽夢—火炮—幕刃—輕靈之靴(附魔水銀—黑切—火炮—輕語
主流玩法:盈能暴擊流,這里因為沒有嵐切這件裝備,走移速流燼的話只能基于迅捷步伐+火炮的效果(+25%的盈能效果),可以更高效的打出迅捷步伐的的收益,加上輕靈之靴,對線期的燼會很強勢,累計迅捷被動到第四發(fā)子彈加速上去,暴擊效果會有相當大的收益。兩件套無盡+火炮的會后,燼會在線上展現(xiàn)強大的輸出能力,當然前提是要有輸出條件,你需要一個強勢的輔助配合就可以打出優(yōu)勢。剩下的裝備大順風就看玩家喜好堆暴擊和攻擊就行了。
最后復活甲和輕語的選擇可以看對面陣容來適當選擇和替換。
穿甲CD流玩法:主要是因為LOL手游的暴擊流裝備的都被砍了一刀,無盡+60的傷害,幕刃和幽夢都是+50的攻擊力,便宜400塊。但是幕刃和幽夢都加10%的穿甲效果和10%的冷卻縮減,比這5點傷害和額外30%暴擊傷害,自然收益更高,更何況燼還有降低暴擊傷害的被動,因此無盡的收益對燼來說并不人意。穿甲CD流燼在穿甲和冷卻縮減方面領(lǐng)先暴擊流燼。
后期黑切+輕語的穿甲效果可以讓燼穿甲效果達到當前版本最大話,達到冷卻40%,就是有點缺藍。
出裝順序:幽夢+火炮或者幕刃+火炮,兩件套對線并不比,火炮+無盡差,幕刃的傷害增益和穿甲效果,移速增加可以讓燼有更高的機動性。
三件套:幕刃+幽夢+火炮,鞋子,再補黑切和輕語。
技能連招和玩法:
燼的玩法和端游玩家基本上保持一致,燼一定要能準確釋放致命華彩,能夠控制敵方英雄的話,燼能夠輕松打出第四發(fā)子彈高額傷害效果,會讓對線取得巨大的優(yōu)勢。在打殘地方對線英雄之后,大招可以進行追擊收割。
因此,燼不要再剛剛換完子彈的時候就上去換血,要在23發(fā)子彈的時候上去消耗,能夠更快的打出第四發(fā)子彈讓傷害收益更高。一般情況下都是第一發(fā)A小兵,注意迅捷步伐和盈能效果,第二發(fā)開始A1A,致命華彩定住,第四發(fā)子彈打出最大傷害。
團戰(zhàn)盡量切記不要原地開大招,大招都是先手留人或者后手收割。大團的時候如果開打找就是相當于少了一個人,如果還沒命中的話,就相當于隱身了。
團戰(zhàn),要注意,陷阱技能的釋放,丟在人群中即可,如果殘血的地方英雄多會有意想不到的收益。
基本操作模式:
首先,英雄聯(lián)盟手游會自動攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線上面不定的點普攻摁鈕你的英雄就會自動走過去攻擊這些小兵。
然后,這里廣大玩家們就會說,如果我要選擇特定的小兵或者炮車咋辦?因為炮車和近戰(zhàn)小兵肯定更值錢呀!很簡單,如下面兩張圖所示,無論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對象是小兵還是英雄單位,都會帶上特殊表示。血條會很醒目。
如果你想切換攻擊對象,先補另外一個單位,你只需要操縱補兵搖桿就可以切換特殊血條標記對象,從而選擇其他的攻擊單位。同樣的道理,攻擊英雄的時候發(fā)現(xiàn)距離更遠一點的那個是個殘血,肯定要先攻擊遠處的敵方英雄,這個時候也可以通過搖桿來選擇攻擊對象。
當然,高端玩家們可以自己設(shè)定游戲操作模式:
進入游戲之后—操作設(shè)置—目標鎖定,
將鎖定模式修改為:“自由目標模式”
技能釋放改成:“輔助輪盤施法”
指定攻擊模式選擇:"補兵+推塔攻擊"
鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標篩選選擇優(yōu)先血量最少
技能取消方式選擇:指定距離
輪盤呼出位置選擇:手指位置
輪盤鎖敵方式選擇:頭像鎖定
這樣一系列設(shè)置下來,補兵和攻擊防御塔的話還是優(yōu)先按照血量少的來,選擇補兵則直接打小兵,團戰(zhàn)的時候點擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔心搖桿選不中的問題也不存在如果想要推塔則點擊推塔就可以,設(shè)置完成。