英雄聯(lián)盟手游爆破鬼才吉格斯我們一般稱(chēng)其為炸彈人,因?yàn)榧袼箒G出去的全是炸彈。炸彈人作為一個(gè)中單英雄有段時(shí)間因?yàn)橄侣吠凭€能力強(qiáng)曾經(jīng)也在下路搖擺過(guò),LOL手游當(dāng)中炸彈人吉格斯因?yàn)槠鋵?shí)輸出高、技能CD時(shí)間端比澤拉斯更強(qiáng)的輸出能力完全可以成其為炮臺(tái)。這里愛(ài)東東手游網(wǎng)為廣大網(wǎng)友們提供炸彈人的玩法攻略。
英雄聯(lián)盟手游的8個(gè)基石天賦包括:電刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不滅之屋、余震、生命源泉、行竊預(yù)兆。比起此前的17種基石天賦足足少了10個(gè)。致命節(jié)奏、強(qiáng)攻、掠食者、黑暗收割、叢刃、奧數(shù)彗星、相位猛沖、守護(hù)者、啟封的秘籍和冰川增幅都沒(méi)了,同時(shí)把生命源泉單獨(dú)作為一個(gè)基石天賦。
基石天賦:召喚艾黎。
這是最常規(guī)的端游中單炸彈人天賦路線,在英雄聯(lián)盟手游當(dāng)中沒(méi)有了奧數(shù)彗星就只好帶艾黎咯!對(duì)線的時(shí)候通常都是丟個(gè)地雷(??怂贡评讌^(qū))在地方英雄腳下就可以完美觸發(fā)技能。
在S8~S9當(dāng)中炸彈人有出現(xiàn)在下路的時(shí)候,因?yàn)檎◤椚藢?duì)線消耗強(qiáng),而且推塔快,殘血防御塔可以直接用頂點(diǎn)爆破技能給直接退掉,因此配一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的有控制的又有肉的開(kāi)團(tuán)輔助,例如機(jī)器人、牛頭、女坦、泰坦可以很好的讓炸彈人打出一整套輸出。
當(dāng)然就算是走下路,炸彈人的符文天賦也是帶——召喚艾黎。
電刑:
電刑也不是不可以帶,W丟腳下加Q加E或者普通可以打出電刑。但是這一套加E的話就把敵方英雄給炸走了,W傷害不完美,加普工的話就風(fēng)險(xiǎn)太高,一般你可以A對(duì)方的對(duì)方的技能都可以攻擊到炸彈人。
完美的連招銜接方式是:E起手炸到墻角,W丟腳下,再補(bǔ)Q就基本上完美觸發(fā)電刑。不需要上普攻,W還是持續(xù)傷害,對(duì)線英雄必須要用位移技能或者閃現(xiàn)來(lái)逃離W技能范圍,沒(méi)有位移技能的話就只能活生生被硬吃。難受的很,這一套連招很吃操作的,反正愛(ài)東東手游網(wǎng)小編偶爾才能完美配合用出來(lái)。
出裝路線:
裝備方面炸彈人四個(gè)技能都是高耗藍(lán)技能,第一件肯定要出路登回藍(lán)的同時(shí)給傷害,第二件法穿鞋之后,第三件巫妖之禍,莫雷洛秘典、法穿棒、帽子。
這一套常規(guī)出裝,條件是團(tuán)戰(zhàn)有前排有控制,不擔(dān)心后排有刺客切進(jìn)來(lái),一旦有一個(gè)以上的刺客和進(jìn)場(chǎng)的英雄,那么巫妖就要換成中亞。
技能連招:
炸彈人的技能連招其實(shí)沒(méi)有啥限制,QERA一套技能亂丟就是,反正都可以在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候把傷害打出來(lái)。當(dāng)然高端對(duì)線玩家可以通過(guò)一套連招來(lái)打出巨額的傷害,對(duì)線刺客英雄也不虛的哦!
E起手炸到墻角,W丟腳下,再補(bǔ)Q和平A打出炸彈人被動(dòng)高額魔傷害,就基本上完美觸發(fā)電刑,如果出個(gè)耀光的話收益或更高,W還是持續(xù)傷害,對(duì)線英雄必須要用位移技能或者閃現(xiàn)來(lái)逃離W技能范圍,沒(méi)有位移技能的話就只能活生生被硬吃。難受的很,這一套連招很吃操作的,反正愛(ài)東東手游網(wǎng)小編偶爾才能完美配合用出來(lái)。
基本操作模式:
首先,英雄聯(lián)盟手游會(huì)自動(dòng)攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線上面不定的點(diǎn)普攻摁鈕你的英雄就會(huì)自動(dòng)走過(guò)去攻擊這些小兵。
然后,這里廣大玩家們就會(huì)說(shuō),如果我要選擇特定的小兵或者炮車(chē)咋辦?因?yàn)榕谲?chē)和近戰(zhàn)小兵肯定更值錢(qián)呀!很簡(jiǎn)單,如下面兩張圖所示,無(wú)論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對(duì)象是小兵還是英雄單位,都會(huì)帶上特殊表示。血條會(huì)很醒目。
如果你想切換攻擊對(duì)象,先補(bǔ)另外一個(gè)單位,你只需要操縱補(bǔ)兵搖桿就可以切換特殊血條標(biāo)記對(duì)象,從而選擇其他的攻擊單位。同樣的道理,攻擊英雄的時(shí)候發(fā)現(xiàn)距離更遠(yuǎn)一點(diǎn)的那個(gè)是個(gè)殘血,肯定要先攻擊遠(yuǎn)處的敵方英雄,這個(gè)時(shí)候也可以通過(guò)搖桿來(lái)選擇攻擊對(duì)象。
當(dāng)然,高端玩家們可以自己設(shè)定游戲操作模式:
進(jìn)入游戲之后—操作設(shè)置—目標(biāo)鎖定,
將鎖定模式修改為:“自由目標(biāo)模式”
技能釋放改成:“輔助輪盤(pán)施法”
指定攻擊模式選擇:"補(bǔ)兵+推塔攻擊"
鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標(biāo)篩選選擇優(yōu)先血量最少
技能取消方式選擇:指定距離
輪盤(pán)呼出位置選擇:手指位置
輪盤(pán)鎖敵方式選擇:頭像鎖定
這樣一系列設(shè)置下來(lái),補(bǔ)兵和攻擊防御塔的話還是優(yōu)先按照血量少的來(lái),選擇補(bǔ)兵則直接打小兵,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候點(diǎn)擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔(dān)心搖桿選不中的問(wèn)題也不存在如果想要推塔則點(diǎn)擊推塔就可以,設(shè)置完成。