英雄聯(lián)盟手游當(dāng)中金克思作為一個(gè)端游當(dāng)中一個(gè)中后期發(fā)力可以C可以收割的ADC到了手游當(dāng)中發(fā)育時(shí)間會(huì)大大的縮短,而且英雄聯(lián)盟手游當(dāng)中金克思只需要10~20分鐘就有三件套可以讓金克思迅速成型所以英雄聯(lián)盟手游當(dāng)中金克思可猛多了。這里愛(ài)東東手游網(wǎng)為廣大玩家們帶來(lái)金克斯的玩法攻略。
英雄聯(lián)盟手游的8個(gè)基石天賦包括:電刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不滅之屋、余震、生命源泉、行竊預(yù)兆。比起此前的17種基石天賦足足少了10個(gè)。致命節(jié)奏、強(qiáng)攻、掠食者、黑暗收割、叢刃、奧數(shù)彗星、相位猛沖、守護(hù)者、啟封的秘籍和冰川增幅都沒(méi)了,同時(shí)把生命源泉單獨(dú)作為一個(gè)基石天賦。
基石天賦
1、迅捷步伐:迅捷步伐可以提供移速和回血的效果,對(duì)于來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是太貼切了,累計(jì)被動(dòng)層數(shù)可以加快移動(dòng)速度然后具有迅捷步伐效果被動(dòng)可以在一定程度上回血。要不要這么美!
迅捷步伐可以在一定程度上提升移動(dòng)速度和吸血,加上自身被動(dòng)攻擊特效也可以在具有移速的時(shí)候上去換血。對(duì)線的時(shí)候,如果玩家控制的英雄沒(méi)有補(bǔ)到小兵的話只有28個(gè)塊錢、補(bǔ)到了的話遠(yuǎn)程45,近戰(zhàn)70 ,大炮車90。補(bǔ)不到也有錢,都是不差錢的人。另外,再說(shuō)一下閃現(xiàn)CD時(shí)間150秒,然后防御塔也是有鍍層的哦!
副系:風(fēng)暴聚集:從面板上給出的信息來(lái)看,每2分鐘增加1點(diǎn)攻擊力和2點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,那么30分鐘增加30點(diǎn)攻擊和60點(diǎn)法強(qiáng)。60點(diǎn)法強(qiáng)當(dāng)然還不如意見(jiàn)成裝,當(dāng)時(shí)打到40~60分鐘的話就很可觀了,相當(dāng)于多一個(gè)成裝。當(dāng)然,對(duì)于普通玩家們來(lái)說(shuō),英雄聯(lián)盟手游節(jié)奏偏快,一般游戲在20~30分鐘就結(jié)束了,風(fēng)暴聚集的效果前期不會(huì)太明顯一旦拖到30分之后收益會(huì)很高。
第二排點(diǎn)最后一個(gè),第三排點(diǎn)第一個(gè)都是加移速的,再加上基石天賦迅捷步伐,跑起來(lái)的金克思會(huì)很可怕的。
出裝路線:
攻速鞋、盧安娜的颶風(fēng)、無(wú)盡、幻影之舞、飲血?jiǎng)Α?fù)活甲。這是常規(guī)出裝路線,其實(shí)第一件可以直接出嵐切,帶迅捷步伐金克思轟一炮之后出發(fā)迅捷步伐速度會(huì)很快,幻影之舞可以換成電刀或者火炮影響不大,如果法師比較多的話可以把飲血?jiǎng)Q成大引魔刀。
玩法和連招:
迅捷步伐的優(yōu)勢(shì)就是觸發(fā)之后移動(dòng)速度快,可以主動(dòng)上去轟一炮就跑路。金克思單挑對(duì)線能力并不強(qiáng)還是要配有控制的輔助,只要控制到金克思無(wú)論是給夾子還是正當(dāng)電磁波減速給傷害都可以讓金克思無(wú)障礙輸出。中后期金克思大團(tuán)的時(shí)候超過(guò)兩個(gè)人就直接切炮形態(tài)打AOE傷害,只要觸發(fā)被動(dòng)基本上就可以收割。大招R遠(yuǎn)程撿人頭必備。
基本操作模式:
首先,英雄聯(lián)盟手游會(huì)自動(dòng)攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線上面不定的點(diǎn)普攻摁鈕你的英雄就會(huì)自動(dòng)走過(guò)去攻擊這些小兵。
然后,這里廣大玩家們就會(huì)說(shuō),如果我要選擇特定的小兵或者炮車咋辦?因?yàn)榕谲嚭徒鼞?zhàn)小兵肯定更值錢呀!很簡(jiǎn)單,如下面兩張圖所示,無(wú)論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對(duì)象是小兵還是英雄單位,都會(huì)帶上特殊表示。血條會(huì)很醒目。
如果你想切換攻擊對(duì)象,先補(bǔ)另外一個(gè)單位,你只需要操縱補(bǔ)兵搖桿就可以切換特殊血條標(biāo)記對(duì)象,從而選擇其他的攻擊單位。同樣的道理,攻擊英雄的時(shí)候發(fā)現(xiàn)距離更遠(yuǎn)一點(diǎn)的那個(gè)是個(gè)殘血,肯定要先攻擊遠(yuǎn)處的敵方英雄,這個(gè)時(shí)候也可以通過(guò)搖桿來(lái)選擇攻擊對(duì)象。
進(jìn)入游戲之后—操作設(shè)置—目標(biāo)鎖定,
將鎖定模式修改為:“自由目標(biāo)模式”
技能釋放改成:“輔助輪盤施法”
指定攻擊模式選擇:"補(bǔ)兵+推塔攻擊"
鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標(biāo)篩選選擇優(yōu)先血量最少
技能取消方式選擇:指定距離
輪盤呼出位置選擇:手指位置
輪盤鎖敵方式選擇:頭像鎖定
這樣一系列設(shè)置下來(lái),補(bǔ)兵和攻擊防御塔的話還是優(yōu)先按照血量少的來(lái),選擇補(bǔ)兵則直接打小兵,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候點(diǎn)擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔(dān)心搖桿選不中的問(wèn)題也不存在如果想要推塔則點(diǎn)擊推塔就可以,設(shè)置完成。