英雄聯(lián)盟峽谷歡樂英雄亞索、雪人、翠神、機器人,當然還要提百萬也算,英雄聯(lián)盟手游要來了機器人的歡樂場所也將搬到手機上的召喚師峽谷。英雄聯(lián)盟手游蒸汽機器人布里茨的玩法和機制大體上沒有太多的變化,符文和基石天賦都差不多,裝備上也沒啥太大的改變,這里愛東東手游網(wǎng)就可以大家一起來討論一下英雄聯(lián)盟手游機器人布里茨玩法攻略。
下圖是英雄聯(lián)盟手游的符文天賦預(yù)覽圖。首先,原本端游需要點的9個符文天賦,包括一個基石天賦,三個主系,兩個輔系,還有三個成長天賦。目前來看英雄聯(lián)盟手游依舊是一個基石天賦配三個輔助天賦的模式,建華了端游復(fù)雜的符文天賦搭配,更加簡單和實用。
目前我們看到的,8個基石天賦包括:電刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不滅之屋、余震、生命源泉、行竊預(yù)兆。比起此前的17種基石天賦足足少了10個。致命節(jié)奏、強攻、掠食者、黑暗收割、叢刃、奧數(shù)彗星、相位猛沖、守護者、啟封的秘籍和冰川增幅都沒了,同時把生命源泉單獨作為一個基石天賦。
符文天賦推薦:
符文天賦一:余震—弱點—忠誠—團隊獵手
符文天賦二:余震—弱點—背脊—法力流系帶
基石天賦:輔助七人路線肯定是帶余震的基石天賦,偶爾也有走上單不滅路線的機器人,但是對線很難玩,遇手長的英雄會被打爆。目前這個版本LOL手游機器人不推薦走上路,除非對手很菜不然是真的很難玩。
弱點:控制之后的額外傷害,減速或固定一命敵方英雄后,他們在接下來5秒內(nèi)承受5%的額外傷害。
主宰系:推薦—弱點,有了這個天賦,在LOL手游當中機器人才是T0級別的輔助,1技能勾過來之后,3技能擊飛觸發(fā)弱點和余震效果,自己打一套傷害,AD傷害再附加5%的傷害加深,弱點的主宰系天賦對于有控制的肉坦來說是真的太舒服了。
目前這個版本LOL手游對弱點加成最大的就是機器人了,當然牛頭也可以享受到弱點這個天賦的加成,但是顯然牛頭這個主動12技能連招,沒得機器人1技能勾過來容錯率那么高,機器人小白也能輕松上手,只要夠得到就是大優(yōu)勢。而牛頭說實話小白容易救死扶傷,高端玩家牛頭更吃香。
堅決系:推薦忠誠或者適應(yīng)。自私一點你就選適應(yīng),團隊一點就選忠誠。最好是AD和輔助一起帶忠誠,這樣就有7+7的雙抗,但是還不如直接一人帶一個適應(yīng),五分鐘之后8+8的雙抗提升,比忠誠還是高一點。不過忠誠這個屬性開局就有,適應(yīng)需要五分鐘之后。
適應(yīng):牙齒獲得護甲和磨抗。在游戲五分之后獲得8點護甲和磨抗。
忠誠:獲得2點回家和5點磨抗,你的有房英雄獲得5點護甲和2點磨抗。
啟迪系:推薦團隊獵手,輔助必備天賦,加錢的呢!最好AD也帶這個。
裝備推薦:
常規(guī)路線一:基克的聚合—守護者之誓—水銀鞋(鏈墜榮耀)—亡者板甲—深淵面具—蘭頓之兆
凜冬路線二:時光—凜冬將至—輕靈之鞋(附魔榮耀)—冰拳—深淵面具—荊棘之甲
出門裝:紅水晶
常規(guī)路線就不說了基本上就是端游的CD流,基克的聚合+守護者之誓(端游騎士之誓)+深淵的滿CD流機器人出裝,剩余兩件補護甲和肉度,看需要再選擇。
重點來說說凜冬路線二:核心裝備“凜冬將至”,2600金幣。
凜冬將至:2600金
+40護甲
+450生命值
+10%冷卻縮減
獲得等同于最大法力值1%的護甲,施放技能返還25%的法力值消耗。每8次攻擊或者施放技能時,增加8點最大法力值,最多疊加700點,然后轉(zhuǎn)化為芬布爾之冬。每12秒可以最多觸發(fā)3次該效果。你只能擁有1件女神之淚的裝備。
芬布爾之冬:獲得等同于最大法力值3%的護甲,施放技能返還15%的法力值消耗??刈撤接⑿酆髸姆χ?,獲得一個抵擋150點+5%當前法力值*附近敵方英雄數(shù)量的護盾,持續(xù)3秒。只有在你擁有20%以上最大法力值時才會觸發(fā)(10秒冷卻時間)。
而凜冬將至主要是提供藍量效果,獲得等同于最大法力值1%的護甲,每8次攻擊或者施放技能時,增加8點最大法力值,最多疊加700點,然后轉(zhuǎn)化為芬布爾之冬。每12秒可以最多觸發(fā)3次該效果。合成條件是女神之淚。
時光最多可以+400藍量+冰拳+450的藍量+凜冬將至+700藍量+深淵面具+300藍量=1800藍量,機器人自身藍量到18級之后也有1000多,最終效果可以有3000左右藍量。芬布爾之冬福袋3%護甲效果,會達到獎金90點以上護甲疊加。
這個時候機器人只需要出一件“荊棘之甲”,整體護甲就有170+基礎(chǔ)護甲=200以上護甲值,就可以讓物理輸出無可奈克?! ?/strong>
守護者之誓:2700金
+350生命值
+40護甲
+10%冷卻縮減
連結(jié)最近的友方英雄。如果你或者友方受到敵方英雄的傷害,你們將獲得一個125+20%額外生命值+15%法術(shù)強度的護盾和20%移動速度,持續(xù)1.5秒(30秒冷卻時間)。
技能連招和玩法:
注意事項:
連招一:2技能加速之后,先開3技能,準備好擊飛技能,然后在1技能勾人,勾人之后就馬上可以接普攻3技能擊飛。如果先1技能勾人之后再3技能擊飛,像EZ這樣有位移的英雄或者有閃現(xiàn)的英雄就直接跑路了。親測手速不夠的玩家很容易被收錄更快的AD逃跑。
連招二:2技能加速靠近,1技能勾人,4技能沉默,然后再3技能擊飛,這一套連招跟端游的連招一模一樣。 大招沉默效果,可以讓手速慢的玩家也可以從容3技能接普攻擊飛效果。
基于端游機器人的玩法,對線期機器人要做的就是,找機會勾人,搶二加速勾人,三級2加速,1勾人,3擊飛,總之勾人就對了,而且機器人配合打野的能力也比較強。要勾前排回來,特別是石頭人、阿木木這種具有開團能力的英雄,一旦拉過來就是團滅發(fā)動機,如果沒有好的Q人機會,我們的Q技能就留著打起來再用,把突進到AD身邊的敵人拉回來也是極好的,這要比強行1前排好很多。
機器人整體玩法比較簡單粗暴,目前屬性也賊強,凜冬將至出裝路線,前期會比較脆,需要成型之后才有騷的資本。
基本操作模式:
首先,英雄聯(lián)盟手游會自動攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線上面不定的點普攻摁鈕你的英雄就會自動走過去攻擊這些小兵。
然后,這里廣大玩家們就會說,如果我要選擇特定的小兵或者炮車咋辦?因為炮車和近戰(zhàn)小兵肯定更值錢呀!很簡單,如下面兩張圖所示,無論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對象是小兵還是英雄單位,都會帶上特殊表示。血條會很醒目。
如果你想切換攻擊對象,先補另外一個單位,你只需要操縱補兵搖桿就可以切換特殊血條標記對象,從而選擇其他的攻擊單位。同樣的道理,攻擊英雄的時候發(fā)現(xiàn)距離更遠一點的那個是個殘血,肯定要先攻擊遠處的敵方英雄,這個時候也可以通過搖桿來選擇攻擊對象。
當然,高端玩家們可以自己設(shè)定游戲操作模式:
進入游戲之后—操作設(shè)置—目標鎖定,
將鎖定模式修改為:“自由目標模式”
技能釋放改成:“輔助輪盤施法”
指定攻擊模式選擇:"補兵+推塔攻擊"
鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標篩選選擇優(yōu)先血量最少
技能取消方式選擇:指定距離
輪盤呼出位置選擇:手指位置
輪盤鎖敵方式選擇:頭像鎖定
這樣一系列設(shè)置下來,補兵和攻擊防御塔的話還是優(yōu)先按照血量少的來,選擇補兵則直接打小兵,團戰(zhàn)的時候點擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔心搖桿選不中的問題也不存在如果想要推塔則點擊推塔就可以,設(shè)置完成。