英雄聯(lián)盟手游當(dāng)中發(fā)條魔靈作為一個(gè)有球的英雄其操作模式節(jié)本上都是在玩球,球在哪里傷害就在那里,因此其核心機(jī)制是在指揮球的運(yùn)動(dòng)這在端游當(dāng)中熟悉一下就可以很好地操作,但是英雄聯(lián)盟手游當(dāng)中就有些難以上手了,因?yàn)槟憧刂频氖乔虻牡倪\(yùn)動(dòng)軌跡,本來(lái)屏幕就很小操作,玩家視角核心都是英雄再操作起來(lái)球的運(yùn)動(dòng)自然會(huì)讓很多玩家不喜歡,當(dāng)然會(huì)玩的都是高手,這里愛東東手游網(wǎng)就和大家一起來(lái)分享一下英雄聯(lián)盟手游發(fā)條魔靈奧利安娜玩法攻略。
英雄聯(lián)盟手游的8個(gè)基石天賦包括:電刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不滅之屋、余震、生命源泉、行竊預(yù)兆。比起此前的17種基石天賦足足少了10個(gè)。致命節(jié)奏、強(qiáng)攻、掠食者、黑暗收割、叢刃、奧數(shù)彗星、相位猛沖、守護(hù)者、啟封的秘籍和冰川增幅都沒了,同時(shí)把生命源泉單獨(dú)作為一個(gè)基石天賦。
這里為大家推薦九尾妖狐基石天賦:召喚艾黎、電刑。
電刑:使用3個(gè)那個(gè)獨(dú)立的技能或攻擊命中地方英雄的時(shí)候會(huì)造成一定程度的自適應(yīng)傷害?;诘燃?jí)提供30~180(+和法傷或者共計(jì)成一定的比例)。
召喚艾黎:你的攻擊和護(hù)盾將會(huì)派出艾黎來(lái)對(duì)地方英雄造成傷害,或者為己方英雄來(lái)添加護(hù)盾。具體傷害值會(huì)根據(jù)等級(jí)和魔法傷害而提升。
帶艾黎的話,就是走常規(guī)中單路線,依靠EQ的不俗傷害加艾黎來(lái)消耗。就是對(duì)線沒有電刑那個(gè)強(qiáng)勢(shì)而已,但是艾黎有好處就是只要Q到了必中效果,必須要再考慮普攻的事情。
副系:風(fēng)暴聚集,移速和法力流系帶。從面板上給出的信息來(lái)看,每2分鐘增加1點(diǎn)攻擊力和2點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,那么30分鐘增加30點(diǎn)攻擊和60點(diǎn)法強(qiáng)。60點(diǎn)法強(qiáng)當(dāng)然還不如意見成裝,當(dāng)時(shí)打到40~60分鐘的話就很可觀了,相當(dāng)于多一個(gè)成裝。當(dāng)然,對(duì)于普通玩家們來(lái)說(shuō),英雄聯(lián)盟手游節(jié)奏偏快,一般游戲在20~30分鐘就結(jié)束了,風(fēng)暴聚集的效果前期不會(huì)太明顯一旦拖到30分之后收益會(huì)很高。
出裝路線:
首先優(yōu)先盧燈和法穿鞋,順風(fēng)局:對(duì)線強(qiáng)勢(shì)的話可以直接出莫雷洛秘典帶法穿而且加血量,然后直接大帽子再加中亞、和法穿棒,中亞前期帶一個(gè)秒表保命即可。
逆風(fēng)的話,盧燈之后直接秒表和法穿鞋,秒表用完直接轉(zhuǎn)中亞。如果對(duì)位AP英雄下一件出女妖面紗,AD英雄就擼一個(gè)法穿棒爭(zhēng)取團(tuán)戰(zhàn)的能混個(gè)人頭助攻?;炱饋?lái)之后再補(bǔ)帽子法穿。
玩法和連招:
對(duì)于發(fā)條來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō),且EWQ這一套組合技可以完美打出電刑的效果,在對(duì)線的時(shí)候完全可以憑借這一套打出不俗的傷害。而且E技能可以給隊(duì)友帶球,然后隊(duì)友開團(tuán)留人之后發(fā)條接WRQ,一套打出電刑效果,如果傷害足夠的話秒脆皮也是完全可能的。
中后期發(fā)條的厲害之處在于其QWE一套技能CD時(shí)間很短,一波團(tuán)戰(zhàn)可以打出好幾套QWE連招。
當(dāng)然弱點(diǎn)也很明顯,沒有位移但是可以加速給盾,脆皮、血少、容易被抓,需要操作。
基本操作模式:
首先,英雄聯(lián)盟手游會(huì)自動(dòng)攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線上面不定的點(diǎn)普攻摁鈕你的英雄就會(huì)自動(dòng)走過(guò)去攻擊這些小兵。
然后,這里廣大玩家們就會(huì)說(shuō),如果我要選擇特定的小兵或者炮車咋辦?因?yàn)榕谲嚭徒鼞?zhàn)小兵肯定更值錢呀!很簡(jiǎn)單,如下面兩張圖所示,無(wú)論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對(duì)象是小兵還是英雄單位,都會(huì)帶上特殊表示。血條會(huì)很醒目。
如果你想切換攻擊對(duì)象,先補(bǔ)另外一個(gè)單位,你只需要操縱補(bǔ)兵搖桿就可以切換特殊血條標(biāo)記對(duì)象,從而選擇其他的攻擊單位。同樣的道理,攻擊英雄的時(shí)候發(fā)現(xiàn)距離更遠(yuǎn)一點(diǎn)的那個(gè)是個(gè)殘血,肯定要先攻擊遠(yuǎn)處的敵方英雄,這個(gè)時(shí)候也可以通過(guò)搖桿來(lái)選擇攻擊對(duì)象。
進(jìn)入游戲之后—操作設(shè)置—目標(biāo)鎖定,
將鎖定模式修改為:“自由目標(biāo)模式”
技能釋放改成:“輔助輪盤施法”
指定攻擊模式選擇:"補(bǔ)兵+推塔攻擊"
鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標(biāo)篩選選擇優(yōu)先血量最少
技能取消方式選擇:指定距離
輪盤呼出位置選擇:手指位置
輪盤鎖敵方式選擇:頭像鎖定
這樣一系列設(shè)置下來(lái),補(bǔ)兵和攻擊防御塔的話還是優(yōu)先按照血量少的來(lái),選擇補(bǔ)兵則直接打小兵,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候點(diǎn)擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔(dān)心搖桿選不中的問(wèn)題也不存在如果想要推塔則點(diǎn)擊推塔就可以,設(shè)置完成。