英雄聯(lián)盟無論手游是端游打野位置可以說是決定整局游戲勝負的存在點,就算對線輸了喊打野過來抓一抓蹲一下說不好就可以反打,團戰(zhàn)時候打野隨時志愿到位的話完全可以決定局部團戰(zhàn)的勝負問題。這里愛東東手游網(wǎng)匯總首批40個英雄當中的所有打野位置為廣大英雄聯(lián)盟手游玩家提供打野符文天賦推薦。
目前從官網(wǎng)以及官方視頻等多個渠道我們可以發(fā)現(xiàn)能夠上打野位置的英雄其實很多:蔚、青鋼影、武器大師、龍女、蠻王、趙信、奧拉夫、酒桶、劍圣,多大10位英雄都是端游中經(jīng)??梢猿霈F(xiàn)在打野位置上(石頭人和機器人這種騷東西咱就不提了),可以說是除了中單之外英雄最多的位置。其實,英雄聯(lián)盟手游似乎在淡化上單和中單的區(qū)別,也不是說肉裝戰(zhàn)士和坦克才能走上路的。其實英雄聯(lián)盟節(jié)奏很快中單完全可以走上路。
然后,英雄聯(lián)盟手游符文天賦的改動導致很多基石天賦沒有了,同時也新增了一些基石天賦,目前我們看到的,8個基石天賦包括:電刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不滅之屋、余震、生命源泉、行竊預兆。比起此前的17種基石天賦足足少了10個。致命節(jié)奏、強攻、掠食者、黑暗收割、叢刃、奧數(shù)彗星、相位猛沖、守護者、啟封的秘籍和冰川增幅都沒了,同時把生命源泉單獨作為一個基石天賦。新增加了殘暴、獵人吸血、戰(zhàn)略家、背脊輔助天賦。
打野符文天賦主要是:電刑和征服者,個別英雄可以帶余震,例如:蔚(騷東西石頭人也可以)。
電刑:蔚、青鋼影、酒桶、AP龍女。
征服者:武器大師、攻速半肉龍女、趙信、劍圣、奧拉夫、蠻王。
副系天賦:
第一排:無論基石天賦點什么,副系方面,脆皮點凱旋關鍵時候團戰(zhàn)能回一口血,劍圣可以帶獵人飲血,蔚點殘暴可以附加穿透效果。
第二排:背脊和調節(jié)都是加抗性的,不過會增加你的抗性更少的那個,調節(jié)比較均衡。,復蘇之風復制帶的多。打野基本上帶最后一個增加移動速度的天賦。
第三排:打野推薦戰(zhàn)略家和第一個增加行走速度。戰(zhàn)略家的效果是史詩級野怪和防御塔會有額外的經(jīng)濟和經(jīng)驗收益,龍女肯定要帶這個不打龍的龍女就是浪費天賦。其他英雄可以考慮第一個。