英雄聯(lián)盟手游牛頭酋長阿利斯塔這是英雄聯(lián)盟端游當(dāng)中難得的連招機(jī)制的英雄之一哦!當(dāng)然牛頭人WQ二連放的好有遠(yuǎn)距離開團(tuán)群控的效果,放的疵了點就是救死扶傷???!這里愛東東手游網(wǎng)的小編就和大家一起來聊一聊關(guān)于英雄聯(lián)盟手游牛頭酋長阿利斯塔玩法攻略。
下圖是英雄聯(lián)盟手游的符文天賦預(yù)覽圖。首先,原本端游需要點的9個符文天賦,包括一個基石天賦,三個主系,兩個輔系,還有三個成長天賦。目前來看英雄聯(lián)盟手游依舊是一個基石天賦配三個輔助天賦的模式,建華了端游復(fù)雜的符文天賦搭配,更加簡單和實用。
目前我們看到的,8個基石天賦包括:電刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不滅之屋、余震、生命源泉、行竊預(yù)兆。比起此前的17種基石天賦足足少了10個。致命節(jié)奏、強(qiáng)攻、掠食者、黑暗收割、叢刃、奧數(shù)彗星、相位猛沖、守護(hù)者、啟封的秘籍和冰川增幅都沒了,同時把生命源泉單獨作為一個基石天賦。
基石天賦推薦:余震、生命源泉。
余震:在玩家定住以為英雄之后,將會為玩家提供防御屬性,然后會在你的周圍造成爆發(fā)性傷害。這對于有連招擊飛效果的牛頭來說余震可以是說最貼切的基石天賦。
帶余震的效果是因為電刑有段時間被削弱了很多,帶余震的話走坦克和肉裝路線,Q和R都可以觸發(fā)余震,在E破甲打出傷害就可以了。
生命源泉:對一名敵方英雄施加移動受損效果會將其標(biāo)記。你和友方英雄在攻擊被標(biāo)記英雄的時候會獲得治療效果。
副系方面可以走凱旋-背脊-戰(zhàn)略家路線,參與擊殺回血、增加抗性、加錢的三個天賦很適合這種需要開團(tuán)的肉控輔助。
電刑:騷套路AP上單牛頭人。
出裝:
輔助牛頭人: 眼石、水銀鞋、騎士之誓、鳥盾、綠甲、石像鬼板甲
AP牛頭人:盧燈、法穿鞋、巫妖、中亞、帽子、雷洛
技能連招和玩法:
輔助牛頭人自然走開團(tuán)肉坦路線,最好能夠繞后把C為頂回來,同時控制另外的英雄,開大招抗傷害,等待隊友處理掉C位之后再團(tuán)戰(zhàn)。牛頭以肉裝CD流為主,要注意控制釋放的時機(jī),不然就是救死扶傷。
AP上單牛頭人:WQ二連之后開E然后普攻二次眩暈,打一套就跑路的那種,裝備上AP套裝,團(tuán)戰(zhàn)開團(tuán)秒脆皮然后開大招抗一波就跑路。
AP上單牛頭人要注意一些問題,有一些英雄可以Counter,有一些英雄對線的話純粹就是砧板上的肉。諾手、鐵男、劍姬這樣端游最新版強(qiáng)勢上單是真沒法玩,拿出來就是送的。對瑞文青鋼影這樣的英雄會很舒服。
基本操作模式:
首先,英雄聯(lián)盟手游會自動攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線上面不定的點普攻摁鈕你的英雄就會自動走過去攻擊這些小兵。
然后,這里廣大玩家們就會說,如果我要選擇特定的小兵或者炮車咋辦?因為炮車和近戰(zhàn)小兵肯定更值錢呀!很簡單,如下面兩張圖所示,無論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對象是小兵還是英雄單位,都會帶上特殊表示。血條會很醒目。
如果你想切換攻擊對象,先補另外一個單位,你只需要操縱補兵搖桿就可以切換特殊血條標(biāo)記對象,從而選擇其他的攻擊單位。同樣的道理,攻擊英雄的時候發(fā)現(xiàn)距離更遠(yuǎn)一點的那個是個殘血,肯定要先攻擊遠(yuǎn)處的敵方英雄,這個時候也可以通過搖桿來選擇攻擊對象。
當(dāng)然,高端玩家們可以自己設(shè)定游戲操作模式:
進(jìn)入游戲之后—操作設(shè)置—目標(biāo)鎖定,
將鎖定模式修改為:“自由目標(biāo)模式”
技能釋放改成:“輔助輪盤施法”
指定攻擊模式選擇:"補兵+推塔攻擊"
鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標(biāo)篩選選擇優(yōu)先血量最少
技能取消方式選擇:指定距離
輪盤呼出位置選擇:手指位置
輪盤鎖敵方式選擇:頭像鎖定
這樣一系列設(shè)置下來,補兵和攻擊防御塔的話還是優(yōu)先按照血量少的來,選擇補兵則直接打小兵,團(tuán)戰(zhàn)的時候點擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔(dān)心搖桿選不中的問題也不存在如果想要推塔則點擊推塔就可以,設(shè)置完成。