英雄聯(lián)盟手游當(dāng)中風(fēng)女是一個功能性很強(qiáng)可以給盾、套buff、加速、擊飛、減速、群體回血六項(xiàng)全能的超級輔助英雄,玩的好的話對線會讓對面的ADC很難受。那問題來了LOL手游風(fēng)女出裝順序如何?這里愛東東手游網(wǎng)就和大家一起來分享一下英雄聯(lián)盟手游風(fēng)暴之怒迦娜風(fēng)女出裝順序。
下圖是英雄聯(lián)盟手游的符文天賦預(yù)覽圖。首先,原本端游需要點(diǎn)的9個符文天賦,包括一個基石天賦,三個主系,兩個輔系,還有三個成長天賦。目前來看英雄聯(lián)盟手游依舊是一個基石天賦配三個輔助天賦的模式,建華了端游復(fù)雜的符文天賦搭配,更加簡單和實(shí)用。
目前我們看到的,8個基石天賦包括:電刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不滅之屋、余震、生命源泉、行竊預(yù)兆。比起此前的17種基石天賦足足少了10個。致命節(jié)奏、強(qiáng)攻、掠食者、黑暗收割、叢刃、奧數(shù)彗星、相位猛沖、守護(hù)者、啟封的秘籍和冰川增幅都沒了,同時把生命源泉單獨(dú)作為一個基石天賦。
基石天賦:艾黎,你的攻擊和護(hù)盾將會派出艾黎來對地方英雄造成傷害,或者為己方英雄來添加護(hù)盾。具體傷害值會根據(jù)等級和魔法傷害而提升。
出裝:
出裝:眼石、五速鞋、香爐、就輸、圣杯、竊魂卷軸
技能連招和玩法:
基石天賦帶艾黎,娜美本身是一個AP英雄,但是因?yàn)槠浼寄軉栴},定位是一個AP輔助,Q技能有傷害有減速有擊飛,雖然不夠穩(wěn)定,E技能可以耗血和減速,W還有護(hù)盾可以給AD加Buff甚至還可以給防御塔加護(hù)盾,大招可以回血,而且是群體回血,血量很可觀。
整體來說風(fēng)女是一個對線非常全面非常強(qiáng)勢的輔助英雄,風(fēng)女要主動去騷擾對方ADC和輔助來讓己方的AD安穩(wěn)發(fā)育,風(fēng)女如果搭配強(qiáng)勢的AD可以打得對面下路組合不能出塔。
劣勢就是風(fēng)女反手能力不強(qiáng),本身是個脆皮,如果對面是機(jī)器人、錘石、泰坦這種強(qiáng)開輔助,逮到了就必須要交技能,因此走位一定要好,走位好的風(fēng)女對ADC來說是福音。
副系方面:風(fēng)暴聚集、法力流系帶和背脊桑屬性兩個是比較適合的,法強(qiáng)和藍(lán)量很適合,背脊加抗性也可以了。剩下的就靠裝備來補(bǔ)了,對線的時候可以可以用Q和E來騷擾,大團(tuán)的時候E技能沉默效果會起到出其不意的效果。
基本操作模式:
首先,英雄聯(lián)盟手游會自動攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線上面不定的點(diǎn)普攻摁鈕你的英雄就會自動走過去攻擊這些小兵。
然后,這里廣大玩家們就會說,如果我要選擇特定的小兵或者炮車咋辦?因?yàn)榕谲嚭徒鼞?zhàn)小兵肯定更值錢呀!很簡單,如下面兩張圖所示,無論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對象是小兵還是英雄單位,都會帶上特殊表示。血條會很醒目。
如果你想切換攻擊對象,先補(bǔ)另外一個單位,你只需要操縱補(bǔ)兵搖桿就可以切換特殊血條標(biāo)記對象,從而選擇其他的攻擊單位。同樣的道理,攻擊英雄的時候發(fā)現(xiàn)距離更遠(yuǎn)一點(diǎn)的那個是個殘血,肯定要先攻擊遠(yuǎn)處的敵方英雄,這個時候也可以通過搖桿來選擇攻擊對象。
當(dāng)然,高端玩家們可以自己設(shè)定游戲操作模式:
進(jìn)入游戲之后—操作設(shè)置—目標(biāo)鎖定,
將鎖定模式修改為:“自由目標(biāo)模式”
技能釋放改成:“輔助輪盤施法”
指定攻擊模式選擇:"補(bǔ)兵+推塔攻擊"
鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標(biāo)篩選選擇優(yōu)先血量最少
技能取消方式選擇:指定距離
輪盤呼出位置選擇:手指位置
輪盤鎖敵方式選擇:頭像鎖定
這樣一系列設(shè)置下來,補(bǔ)兵和攻擊防御塔的話還是優(yōu)先按照血量少的來,選擇補(bǔ)兵則直接打小兵,團(tuán)戰(zhàn)的時候點(diǎn)擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔(dān)心搖桿選不中的問題也不存在如果想要推塔則點(diǎn)擊推塔就可以,設(shè)置完成。